VirtualAudioCable是一种音频驱动法度圭表标准,使您能够从一个使用法度圭表标准传输音频串流到另一个。
它建树一个双音频输入/输入配置配备枚举。
任何使用法度圭表标准能够将音频输入到音频配置配备枚举,当然其余使用法度圭表标准能够收到输入音频。
破解版,不女生。
加之屏幕录像专家超棒
2023/4/9 20:17:40 372KB Virtual Audio Cable 4.10破解版
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内容简介······企业的临时生涯才气是指经由络续地满足以及逾越客户的心理以及神思需要来排汇主顾。
浏览《一本书读懂大数据客户阐发》,你将学会若何片面改善客户体验,若何凑集、丈量以及解读客户数据,若何使用数据建树精采的客户关连,若何实现向数据导向的客户体验窜改。
作者简介······杰夫·索罗(JeffSauro),具备六西格码数据阐发师的业余配景,也是客户体验量化阐发的开拓者,在measuringu.com设有专栏,并受邀卖力财富五百强企业与行业团聚会议谈话人以及专家证人。
2023/4/8 8:25:35 53.14MB 大数据  宫鑫 段晓茜 郑智超 
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意大利专家的多年模子料想抑制算法总结,共有9章,2021年更新,可用于BMSSOC估量,PMSM估量等
2023/4/8 2:43:43 9.05MB 模型预测控制 MPC QP 数据驱动
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申明:本资源来源于互联网,若有侵权,请联系自己大概CSDN举行删除了,谢谢!《SQL入门典型(第5版)》的作者都是数据库教学与使用的专家,有着丰厚的阅历。
《SQL入门典型(第5版)》详尽介绍了SQL语言的底子语法、底子不雅点,阐明晰种种SQL实现与ANSI尺度之间的差距。
书中搜罗了大宗的尺度,直不雅地阐明晰若何使用SQL对于数据举行处置。
每一章前面另有针对于性很强的查验与练习,能够帮手读者更好地舆解以及操作学习的内容。
在末了的附录里另有对于装置MySQL的详尽介绍、书中用到的关键SQL语句、查验以及练习的谜底。
《SQL入门典型(第5版)》的内容条理明晰,针对于性强,极其适宜初学者作为入门课本。
申明:本资源来源于互联网,若有侵权,请联系自己大概CSDN举行删除了,谢谢!
2023/4/7 8:40:41 40.74MB SQL入门经典 第5版 Ryan Stephens
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本试验用C++语言实现一个约莫的植物识别专家体系。
该体系能够识别山君、款子豹、斑马、长颈鹿、鸵鸟、企鹅、信天翁这7莳植物及依据一些特色识别部份物种。
2023/4/4 2:20:18 916KB 动物识别 专家系统 c++
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2018年GOPS寰球运维大会腾讯运维体系资料,腾讯专家分享
2023/4/3 22:55:41 13.04MB 腾讯 运维体系
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asp.net网上专家门诊预约体系
2023/3/30 4:25:40 9.58MB 门诊预约
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WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
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专家体系法度圭表标准每一每一否自力的,而是嵌入在其余的法度圭表标准中。
介绍了在Windows情景上行使Clips这种成果渺小以及使用普及的专家体系开拓货物松散VC2005开拓基于Clips的具备图形界面的嵌入式专家体系的方式,并且给出了一个约莫的专家体系的开拓实例。
并重于谈判Clips与VC2005的接口方案以及详尽实现,还介绍了一种算法来实现Clips对于中文的反对于。
2023/3/29 2:10:29 170KB Clips
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说到诱惑以及管理,分享式诱惑是一种很现代并且令人感动的方式。
在一个由诱惑者组成的团队中,同享权柄的目的,是要将结构中齐全的才气以及设法发挥到极致。
1.Scrum中的自结构团队,是约莫的分享式诱惑。
2.在C级别高管(CEO、CTO、CSO、CFO等等)中同享权柄。
1.使用逾越估算的框架,结构能够逾越“召唤与抑制”式的流程,采用去中间化的诱惑方式。
这让特定层级的人能够做出由自己实施的遴选。
2.拟定公司产物家族业余学识以及销售方案的责任,要由专家以及管理层怪异实现。
分享式诱惑在许多结构中已经成为梦想。
最高层管理者拟定愿景以及策略倾向,结构的正式以及非正式诱惑加以实施。
这就像一座冰山。
它的尖角代表可见的诱惑层,而
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡