搜集整理的面试题,次要java语言,设计架构,设计模式数据库优化,非关系型数据库等相关面试题,这还不够50个字符吗??
2022/9/26 11:29:42 14.44MB 面试题 Java Nginx SQL优化
1
Javaweb课程设计,刺激精英游戏管理系统,前端采用bootstrap进行开发,后端采用Javaweb技术servlet,jsp技术,采用MVC的设计模式,数据库采用mysql。
利用本系统注册登录游戏账号,可以很好的管理本人的游戏信息以及在商城购买游戏装备,仓库查看游戏装备,参与游戏活动
2020/10/4 2:42:57 182.75MB Javaweb 游戏管理系统 mvc
1
我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计一段优秀的代码;
您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java的边角技术的使用;
您是一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的处理办法
2017/9/26 2:39:54 1.31MB 设计模式 java uml
1
BetterDocs又名Ruby.Web基础此回购是Web采用。
它保留了描述现代原理,模式的示例。
内容圈套元编程功能编程线程数坚实的原则设计模式数据结构演算法成为RubyMeister面试问题贡献在未解决的问题或PR之前,请查看以获取有关如何进行的指南。
希望每个贡献者都遵守。
发展历程对于安装程序开发环境,它要求:Ruby2.5.1NodeJSv10在终端:gitclonehttps://github.com/khusnetdinov/betterdocscdbetterdocsnpminstallbundleinstalljekyllserve流浪汉的设置Vagrant统一了针对不同OS用户的开发。
安装环境需要预安装:在终端:gitclonehttps://github.com/khusnetdinov/betterdocs/cdbetterdocsvagrantup现在正在运行无业游民的虚拟机,然后输入:vagrantsshBetterdocs位于来宾计算机上的/app
2020/2/18 18:02:13 1.35MB ruby algorithm metaprogramming thread
1
根据售卖咖啡的过程,客户先选择一种口味的咖啡,又选择不同品种的配料,由于配料选择是不定的,符合装饰模式的应用情况。
2015/3/3 16:56:19 205KB 设计模式 售卖咖啡 装饰模式
1
设计图案工厂目录什么是拱网ArchNet是一个免费的存档平台,可以重组multipe模块,扩展,库,设计模式和服务,以协助人们开发视频游戏。
所有档案都是免费和开源的!随时可以通过联系“”来协助或询问一些新的档案每个档案都不是完美的,只能用于基本用途,可以随意自定义或更新它们。
为什么要使用ArchNet模块?原因如下:您的时间应该集中在创造惊人的事物上。
不要浪费时间!档案在这里可以协助您!您不是开发人员?您也可以使用它!当然,这不是专业服务,当然会出现错误或错误,很糟糕,如果您对我们的存档之一有任何疑问,请与我们联系!对我们最好的奖励是查看您的项目中使用的存档!:)那所有的人!用法这是工厂设计模式示例。
获取githubHTTPS项目URL并将其加载到UnityPackageManager窗口中在Unity中:Windo
2021/2/3 10:28:31 15KB C#
1
界面简约漂亮,大量运用js插件。
后台采用主流框架,运用了很多设计模式,架构精巧。
是值得研究学习的好代码。
(自己在网上闲逛时发现的,该项目现在可能还在继续更新。
2015/2/18 19:03:34 13.36MB 金融 管理 系统 源码
1
1.应用场景:绘图板实现铅笔、画刷、取色器、喷枪、橡皮、直线、多边形、矩形、椭圆、圆角矩形、打字的功能,实现了颜色选择,实现了撤销和重做,实现了图片保存、读取等功能。
2.设计模式:工厂模式、备忘录模式、单例模式、模板模式、迭代器模式、形态模式。
2017/7/8 7:03:46 185KB 设计模式 Java 绘图板
1
作者的又一力作。
译得也很好,书中的代码Copy下来就可以直接运转。
我已经做好目录了。
这本书前一半是用JAVA语言来写的,后面一半用了多种语言合写的。
写得很通俗易懂,除了《Headfirst设计模式》之外,我认为最好的关于模式的书。
另:《Headfirst设计模式》最好是看英文版,因为中文翻译把所有语气都译没了,变成了和一般的设计模式的书一样的生硬、平淡。
而英文原文写得很生动,像小说一样——译得太差了。
但是这本《ThinkinginPatterns》译得还是不错的。
2018/3/23 1:02:01 1.04MB Thinking in Patterns 设计模式
1
里面包含设计模式的参考代码(初始代码-->改进代码),内涵PPT,重构代码的冤家可以下载参考下。
2018/9/14 6:45:12 11MB 设计模式
1
共 348 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡