一个文本编辑器,使其具有通常编辑器(如Notepad)所应具备的基本功能。
2023/12/19 7:51:03 1.71MB 记事本和写字板 文本编辑器 c/c++
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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TitleMiniHex使用说明1MiniHex介绍2关于MiniHex=IDH_AboutMiniHex2更新历史=IDH_History2V1.1版的新功能=IDH_NewFun2GNU通用公共许可证=IDH_GNU1使用手册2综述=IDH_HowToUse1反馈意见2反馈意见=IDH_Feedback1致谢2致谢=IDH_Thanks
2023/12/16 2:25:18 349KB BIN文件
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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Vaporgram照片编辑器是所有vaporwave风格爱好者的强大的应用程序,提供了很多工具来定制您的照片,使之更加美观。
2023/12/13 7:07:45 6.36MB Photo Editor Pro
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MasterPDFEditor是一款简单易用的pdf文件编辑软件,于处理配备了强大的多功能功能的PDF文档。
MasterPDFEditor可以帮助你轻松查看、创建、编辑和修改你的pdf文档,同时还拥有非常强大的光学字符识别功能,可以快速高效地搜索文本,以及编辑包含图像的扫描文档和文档,并且支持将多个文件合并为一个文件,将源文档分成多个文档,还可以对PDF文件进行注释,签名和加密。
新版本的PDF编辑器可以添加文本以任何格式的文件或编辑现有文本。
新增大量功能,包括注释PDF文档、测量工具、形状,以及增强的编辑功能等
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一、VB控件集,控件集内含ListView、漂亮按钮、下拉列表、TAB窗体选项卡、树形菜单控件、窗体滑动菜单、分组菜单,可折叠展开的菜单等。
以前就更新过,现在修正了不少控件中的小错误,更接近完善了,相信这些控件对于从事vb6编程的朋友来说,是相当实用的。
二、1,clistbar.zip超级的列表框,你一定不会失望(137KB)2,axtree.zip用惯了treeview控件的朋友可以试一试这款axtree控件,它增添了更多的控制(129KB)3,richedit利用RichText实现的编辑器,提供了修改字体,打印,查询等功能(4KB)4,exptrocx.zip实现explorer风格的树型目录的activex控件(1191KB)5,txtsrch在Text中实现快速增量查询(5KB)6,exproplist.zip建立一个如同vb里属性栏一样的东东,不仅形似,神也似(137KB)7,combosrc.zip在COMBO中的增量查询(2KB)8,escombo.zip为COomBo控件加强版,有近似关键字搜索功能(27KB)9,sblist20.zip它允许你用各自颜色(162KB)10,wordwrap.zip在TextBox中自动换行(2KB)11,chklst.zipCheckBox和List的结合体(101KB)12,aresbuttonpro.ziparesbutton是一个显示图形按钮的activex控件,主页地址http://const.ricor.ru/~art/aresbutton(320KB)13,kenjLV1.zipListView的API效果演示(11KB)14,cbuttonr.zip扩充的按钮控件(24KB)15,csplitba.zip在窗体里随意建立分隔条(11KB)16,gbarocx.zip进度条(171KB)17,ccrpprg.zip一个进度条的控件,可以有多种形态供你选择(142KB)18,chklsb25.zip它提供了类似word和excel中的内含检查框(checkbox)的列表框(listbox)。
在这个控制中,每一个条目的字体、颜色、使能状态和选中状态都可以被单独设置。
这个控制也支持3d外观、图片条目和定制的检查框符号(167KB)19,as97ppup.zip一种可以弹出的按钮,具有多种形态和功能(32KB)20,slidrc.zip形状类似于收音机音量控制的滚动条(296KB)21,TracBar.zip滚动条模块,与VB的滚动条比较,该模块支持动态生成,支持触发消息(7KB)22,srchlist.zip在list控件里进行增量查询(3KB)23,devfltbt.zip可爱的按钮(141KB)24,treedrag.zipTreeView中节点拖动、增加、删除等功能演示(8KB)25,dirview.zip装入整个C盘目录到TreeView(5KB)26,msghook.exe专门用来截取Windows消息的控件(114KB)27,led.ZIP象电子表一样显示数字的控件(17KB)28,splitbardemo.ZIP无须任何代码,即可随意拖动该控件,有水平和垂直两种样式。
支持MouseOver事件(拖动结束)(11KB)29,hotkeydemo.ZIP该控件可以为你的应用程序添加一个系统级的热键,通过HotkeyPressed事件来处理热键的按下后的工作。
(15KB)30,pwdboxdemo.ZIP每当用键盘输入一个字符时,将显示出随机个数的密码字符(31KB)31,c5.zip防火墙控件(39KB)32,c6.zip列出Windows运行的所有程序,并终止其运行的控件(18KB)33,taskbar.zip一个日期控件(有源代码)(6KB)34,encrypt.zip加密/解密字符串的控件(46KB)35,activelock.zip
2023/12/7 23:28:38 10.22MB vb控件
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动、步进、自动和回机械原点功能外,还具有模拟仿真、动态显示跟踪、Z轴自动对刀、断点记忆(程序跳段执行)和回转轴加工等特有的功能。
该系统可以与各种三维雕刻机、三维雕铣机一起使用。
适用于各种复杂模具加工、广告装潢、切割等行业。
1.1 软件特性该软件包括了下列功能。
l基本配置为三个运动轴,并可以进一步扩充。
l数控转台支持。
l自动加工。
完整支持ISO标准的G指令、HP绘图仪(HPPLT)格式和精雕加工(ENG)格式。
l手动功能。
既支持通过机床输入设备,如手持设备等操纵机床,也内嵌地支持通过计算机输入设备,如键盘、鼠标完成手动操作。
l增量进给功能。
方便用户精确设定进给量,且步长可灵活调整。
l用户数据输入(MDI)功能。
用户可以在线输入G指令并立即执行。
l高级加工指令。
只要简单输入几个参数,就可以完成铣底、勾边等功能。
l单步模式。
用户可以把要执行的加工任务设置为单步模式,从而为错误诊断和故障恢复提供了良好的支持。
l断点记忆、跳段执行等高级自动功能。
l保存/恢复工件原点功能。
l进给轴精确回机械原点(参考点)功能。
l自动对刀功能。
这些功能为用户加工提供了极大的方便。
进给倍率在线调整。
在加工过程中用户可以随时调整进给倍率。
最小到0,相l当于暂停加工;
最大到120%。
l高速平滑速度连接特性。
在一般的数控系统中,两条G指令之间的连接速度通常是一个固定的值(例如等于零或者某一个很小的值)。
在新版数控系统中,采用了独有的加工速度自适应预测算法。
该算法根据连接速度的大小、方向、最大加速度,以及前向预测功能,自适应地决定当前指令与下一条指令间的衔接速度。
不仅大大提高了加工效率(大约从30%到300%),而且改善了加工性能,消除了留在加工表面的速度振纹。
l三维模拟显示功能。
通过简单的操作可以从各个角度观察三维加工结果,从而可以更准确、更直观的对加工结果有所了解。
l仿真功能。
可以对加工程序进行快速仿真加工,可以在极短的时间内完成,同时检查加工程序是否出错,加工结果是否满意,并可以准确的计算出实际加工所需要的时间。
l强大、灵活的键盘支持。
新版本对键盘操作的支持非常强大。
满足了用户在操作过程中的需要。
l日志功能。
系统提供了功能强大的日志功能,帮助用户察看详细的加工信息和系统诊断。
l内置的加工文件管理器。
用户只要把加工程序文件保存到指定的目录,Ncstudio™就可以在一个内置的管理器中管理这些文件。
l内置的文件编辑器。
用户可以随时把加工文件调入编辑器内编辑、修改。
l文件加工信息。
通过仿真或者实际加工,文件加工信息窗口可以帮助用户统计文件执行时间、加工范围等重要信息。
lPCI总线运动控制卡。
收缩
2023/12/6 12:58:32 1.93MB 维宏系统
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网站新闻管理用户注册,登录商品信息管理系统设置管理员密码修改管理员登录退出游客以及用户的投诉和建议功能对网站新闻以及商品的评论功能,管理员对评论的管理功能网站友情链接自主申请功能,管理员审核以后再前台显示管理员后台给给定的Email地址发送邮件功能管理员对用户管理功能管理员后台编辑器上传图片功能后台对前台用户评论的设置功能,包括游客是否允许评论,会员是否允许评论,评论关键字过滤功能商品收藏夹订单管理购物车功能收货地址维护功能系统DIV+CSS界面设计
2023/12/3 12:40:05 19.79MB struts spring hibernate 网站
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★程序说明:★☆网站技术:☆架构体系:数据访问层(DataAccessLayer)(LINQtoSQL实现)存储库层(RepositoryLayer)(Repository模式实现)服务层(ServiceLayer)表示层(PresentationLayer)(MVP(Model-View-Presenter)模式实现)底层使用技术:01.控制反转(InversionofControl)(StructureMap实现)02.日志技术(Log4Net实现)03.缓存技术(标准)(System.Web.Caching实现)04.缓存技术(高级)(EnyimCache实现)05.全文检索技术(Lucene.Net实现)06.扩展方法(ExtendsMethod)07.动态验证码(System.Drawing实现)08.密码加密(System.Security.Cryptography实现)09.发送邮件(实时)(System.Net.Mail实现)10.发送邮件(队列)(MSMQ实现)页面使用技术:01.模板页(MasterPage)02.主题(Theme)03.皮肤(Skin)04.用户自定义控件(UserControl)05.站点地图(Web.sitemap实现)06.URL重定向(UrlRewrite)07.可视化HTML编辑器(XinhaEditor)08.多文件上传(Flash实现)09.星级评分(AjaxControlToolkitRating实现)☆网站模块:☆-用户账号模块(UserAccounts)(功能:账号注册、账号登陆、密码找回、编辑账号信息、验证邮箱真实性)-用户资料模块(UserProfiles)(功能:资料管理、资料显示、上传头像、设置隐私级别、动态消息显示墙)-好友模块(Friends)(功能:查找好友、站内邀请好友、邮件邀请好友、导入好友邮箱、添加好友关系、删除好友关系、微博心情说说)-站内信模块(Messages)(功能:发送站内信、删除站内信,回复站内信)-图片相册模块(Albums)(功能:创建相册、编辑相册、删除相册、上传图片、编辑图片、删除图片)-博客模块(Blogs)(功能:创建博客、编辑博客、删除博客)-论坛模块(Forums)(功能:创建帖子、回复帖子)-圈子模块(Groups)(功能:创建圈子、申请加入圈子、审核加入申请、参与圈子话题讨论)-评论/标签/评级模块(Commenting/Tagging/Rating)(功能:发表评论,添加标签、添加评级)-网站监控模块(Moderation)(功能:敏感词过滤、恶意脚本过滤、非法内容举报、非法内容审核)☆管理员账号:☆-用户名:Lenovo-密 码:88888888☆开发环境:☆-[开发语言版本]C#3.0-[.NetFramework版本]3.5-[VisualStudio版本]MicrosoftVisualStudio2008withSP1-[SQLServer版本]MicrosoftSQLServer2008R2withSP2☆文件内容:☆-[电子书]-[数据库]-[源代码]-[程序运行说明]
2023/11/29 10:01:16 26.25MB .Net C# ASP.NET SNS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡