机械臂自动机构的积极作用正日益为人们所认识,它能部分地代替人的劳动并能达到生产工艺的要求,遵循一定的程序、时间和位置来完成工件的筛选与传送。
因为它能大大地改善工人的劳动条件,加快实现工业生产机械化和自动化的步伐,因此,遭到各先进单位的重视并投入了大量的人力物力加以研究和应用,尤其在高温、高压、粉尘、噪声的场合,应用得更为广泛。
在我国,近代几年来也有较快的发展,并取得一定的成果,遭到各工业部门的重视。
在生产过程中,经常要对流水线上的产品进行分拣,本课程设计我们利用可编程技术,结合相应的硬件装置,控制机械手完成各种动作。
2022/9/7 8:21:01 755KB 组态王 机械手 设计
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建立举动实验室建立有效的create动作使用form_tag创建可提交给index操作的新表单正确命名表单字段,使其最终位于params哈希的顶层在create动作中将params中的数据分配给Student对象在create动作中保存该Student对象创建一个从create动作到show动作的redirect_to指示该实验室已经通过了许多规格测试,但是还有一些其他测试-包括我们第一次使用控制器测试-位于以下位置:控制器规格-specs/controllers/students_controller_spec.rb水豚规格-specs/features/student_spec.rb:37完成本实验后,您的应用程序应具有以下行为:用户在students/new上填写表格提交表单后,将在数据库中创建一条新记录用户提交表单后,他们将被重定向到show
2022/9/6 20:43:26 44KB Ruby
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只需要把文件copy到PS安装目录下的AdobePhotoshopCC(64Bit)\Plug-ins目录下,然后开始使用Photoshop会自动生成所有动作的脚本.命令在C#中也通用。
生成的代码是JS和VB的。
涉及图形处理开发的小伙伴,PS有多强大,你们懂的;
但是关于文档却不断没有详细的注解。
PS的内置命令更是看不懂;
有了这个...看要学什么命令;
直接操作一遍,代码全部生成。
然后...嘿嘿嘿。
宝贝在\Win_Scripting_Plug-In.zip\Scripting_Win64\ScriptingUtilities目录下;
我用这个处理过智能对象,很nice;
2022/9/6 12:27:32 7.97MB Photoshop 脚本 C#
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基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
本系统结构如下:(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。
(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。
(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。
(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。
(5)计时模块:完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
(6)形态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
2022/9/6 4:22:11 74KB java小游戏
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基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
本系统结构如下:(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。
(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。
(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。
(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。
(5)计时模块:完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
(6)形态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
2022/9/6 4:22:11 74KB java小游戏
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汽车自适应巡航相关simulink程序,当与前车之间的距离过小时,ACC控制单元可以通过与制动防抱死系统、发动机控制系统协调动作,使车轮适当制动,并使发动机的输出功率下降,以使车辆与前方车辆一直保持安全距离。
2022/9/5 18:15:50 40KB acc
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/****************1-1*********************/1.设计了菜单栏和工具栏/****************1-2*********************/2.添加了MdiChild类,实现了其中的新建,打开,保存,另存为,关闭等操作的函数;
在mainwindow.cpp文件添加了新建文件菜单的功能测试函数/****************1-3*********************/3.实现了更新菜单动形态函数4.实现了新建文件函数/****************1-4*********************/5.实现打开文件菜单的功能,当打开已经存在的文件时,可以直接将它设置为活动窗口/****************1-5*********************/6.实现了在窗口菜单中显示添加的子窗口列表/****************1-6*********************/7.实现了保存,另存为,撤销,恢复,剪切,复制,粘贴,关闭,关闭所有窗口,平铺,层叠,下一个,前一个,关于,关于Qt等菜单动作。
/****************1-7*********************/8.保存窗口设置9.自定义右键10.显示光标所在行和列11.窗口标题,工具栏标题,形态栏显示,和各个动作的形态提示
2022/9/4 10:33:54 18.1MB Qt Quick
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7-13-5-2(通过挪动关节绑定两个Body动作).7z
2022/9/3 9:00:22 310KB 7-13-5-2(通过移动关节绑
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不要分,但是希望大家下载了能评测下,做个评论好吗,谢谢支持,之前发了个java版的单机斗地主,遭到大家的支持,现在又初学安卓,于是花了一个星期做了一个安卓版的斗地主,代码比之前有所优化,可能还是有待发现的bug,希望大家多多批评哈。
分享,是一种快乐、希望能有更多的人分享自己的东西此斗地主的主要用到的安卓技术有:Surfaceview,这个是一般动作型游戏的基础viewHandler,用于线程间数据传输Thread,自然是必备的线程
2022/9/3 2:56:59 7.53MB 安卓 android 斗地主 源码
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附录c编译程序实验实验目的:用c语言对一个简单语言的子集编制一个一遍扫描的编译程序,以加深对编译原理的理解,掌握编译程序的实现方法和技术。
语法分析C2.1实验目的编制一个递归下降分析程序,实现对词法分析程序所提供的单词序列的语法检查和结构分析.C2.2实验要求利用C语言编制递归下降分析程序,并对简单语言进行语法分析.C2.2.1待分析的简单语言的语法实验目的通过上机实习,加深对语法制导翻译原理的理解,掌握将语法分析所识别的语法成分变换为中间代码的语义翻译方法.实验要求采用递归下降语法制导翻译法,对算术表达式、赋值语句进行语义分析并生成四元式序列。
实验的输入和输出输入是语法分析提供的正确的单词串,输出为三地址指令方式的四元式序列。
例如:对于语句串begina:=2+3*4;x:=(a+b)/cend#输出的三地址指令如下:(1)t1=3*4(2)t2=2+t1(3)a=t2(4)t3=a+b(5)t4=t3/c(6)x=t4算法思想1设置语义过程(1)emit(char*result,char*arg1,char*op,char*ag2)该函数功能是生成一个三地址语句送到四元式表中。
四元式表的结构如下:struct{charresult[8];charag1[8];charop[8];charag2[8];}quad[20];(2)char*newtemp()该函数回送一个新的临时变量名,临时变量名产生的顺序为T1,T2,….Char*newtemp(void){char*p;charm[8];p=(char*)malloc(8);k++;itoa(k,m,10);strcpy(p+1,m);p[0]=’t’;return(p);}(2)主程序示意图如图c.10所示。
(2)函数lrparser在原来语法分析的基础上插入相应的语义动作:将输入串翻译成四元式序列。
在实验中我们只对表达式、赋值语句进行翻译。
语义分析程序的C语言程序框架intlrparser(){intschain=0;kk=0;if(syn=1){读下一个单词符号;
schain=yucu;/调用语句串分析函数进行分析/if(syn=6){读下一个单词符号;
if(syn=0&&(kk==0))输出(“success”);}else{if(kk!=1)输出‘缺end’错误;
kk=1;}else{输出’begin’错误;
kk=1;}}return(schain);intyucu(){intschain=0;schain=statement();/调用语句分析函数进行分析/while(syn=26){读下一个单词符号;
schain=statement();/调用语句分析函数进行分析/}return(schain);}intstatement(){chartt[8],eplace[8];intschain=0;{switch(syn){case10:strcpy(tt,token);scanner();if(syn=18){读下一个单词符号;
strcpy(eplace,expression());emit(tt,eplace,””,””);schain=0;}else{输出’缺少赋值号’的错误;
kk=1;}return(schain);break;}}char*expression(void){char*tp,*ep2,*eplace,*tt;tp=(char*)malloc(12);/分配空间/ep2=(char*)malloc(12);eplace=(char*)malloc(12);tt=(char)malloc(12);strcpy(eplace,term());/调用term分析产生表达式计算的第一项eplace/while(syn=13or14){操作符tt=‘+’或者‘—’;
读下一个单词符号;
strcpy(ep2,term());/调用term分析产生表达式计算的第二项ep2/strcpy(tp,newtemp());/调用newtemp产生临时变量tp存储计算结果/emit(tp,eplace,tt,ep2);/生成四元式送入四元式表/strcpy(eplace,tp);}return(eplace);}char*term(void)/仿照函数expression编写/char*factor
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡