HJ-1数据读取补钉,直接双击运行.sav或者拷贝sav文件到ENVI装置目录的save_add目录下,启动ENVI->File->OpenExternalFile->HJ-1->HJ-1A/1BTools货物。
直接读取CCD、HIS、IRS数据,输入下场为一个多波段的ENVI尺度栅格文件,并带有中间波长等信息,其中CCD数据能够直接输入定标下场(辐射亮度)。
2023/4/21 21:32:31 282KB HJ-1 读取补丁
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1.把你的法度圭表标准读要内存2.以CREATE_SUSPENDED方式CreateProcess掀开svchost.exe3.更正svchost.exe页面的属性,而后把要运行的那个法度圭表标准的内容拷贝到svchost.exe页面4.而后再运行实质想当于是披着/svchost.exe进程的相关信息/这张皮,而皮外面的肉都被改了
2023/4/20 22:32:53 27KB 内存中运行exe
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拷贝到Notepad++的plugins目录中,就能够用Notepad++编纂16进制软件了。
2023/4/19 7:37:11 103KB HexEditor
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CEF3的2016整合版本,output搜罗了齐全所需的需要dll,处置加载flash动画呈现召唤框下场;
削减下载模块;
整合以前未上传的控件源码;
削减MP三、MP4反对于;
并更新了tabcontrol,削减封锁按钮;
重新写了右键菜单;
启用NPAPI以及PPAPI成果,惟独将对于应的动态库拷贝到对于应文件夹,其中NPAPI拷贝到plugins文件夹,PPAPI拷贝到PepperFlash文件夹;
2023/4/17 4:25:24 37.91MB Cef3 音视频 Flash
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本资源为IntelliJIDEA2019的汉化包,已经实现99%汉化。
使用方式:拷贝到IDEA装置目录下的lib文件夹下,重启IDEA就可。
2023/4/15 2:37:04 11.64MB idea2019
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从零末了学习音视频编程本领(九)FFMPEGQt视频播放器之同步进阶篇FFMPEG的版本是2.5.2SDL的版本是2.04记患上将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译天生的exe地址的目录下,不然会没法运行。
对于代码的评释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=12
2023/4/11 21:14:14 14.56MB SDL;FFMPEG
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opengl相关库文件将文件拷贝到:C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\Include\GL目录下。
其中[C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98]是指VisualC++6.0在盘算机上装置路途。
2023/4/11 0:22:14 78KB glut32.lib
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下载该文件后,分别将glaux.h、glaux.dll、glaux.lib拷贝到VS2013的装置目录即:VS2013/VC/lib;
VS2013/VC/bin;
VS2013/VC/include/GL中,重新编译就可。
2023/4/10 17:10:58 203KB OpenGL
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STM32CubeIDEAudio播放音频,DAC+TIM+DMA随言:建议下载该例程看看源码,然则由于民间使用的是内部TF卡存储音频,有一个读取内部数据拷贝到SRAM的延时下场,故民间使用了双缓存区方式。
而我只想约莫播放音频,故我找了一段15秒的16KHz_8bit_wav格式音频,直接转成C语言数组存在芯片内部flash。
由于是放在内部flash,故不用耽忧数据拷贝的速率下场,所以我使用单缓冲区就能够了。
致使能够不需要把内部flash数据拷贝到缓存区,直接让DMA指向flash数据的地址。
音频的采样位数为8bit16bit24bit32bit,采样位数越高当然音质越好,然则相对于的存储也急剧削减。
留意:STM32F4的DAC最大分说率为12bit,故咱们只能使用8bit的音频。
另有便是普通高采样位数音频转低采样位数音频的未必要安妥到场发抖(噪声)。
2023/4/9 11:32:34 6.31MB DAC
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自己总结的,自己试验了的,花了我两天光阴。
2023/4/9 8:24:07 24KB DSP FLASH copy RAM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡