时频调制抗多径干扰Matlab源代码经实际测试可用
2025/8/31 11:08:08 3KB TFSK
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据我目前了解掌握,多目标跟踪大概有两种方式:基于初始化帧的跟踪,在视频第一帧中选择你的目标,之后交给跟踪算法去实现目标的跟踪。
这种方式基本上只能跟踪你第一帧选中的目标,如果后续帧中出现了新的物体目标,算法是跟踪不到的。
这种方式的优点是速度相对较快。
缺点很明显,不能跟踪新出现的目标。
基于目标检测的跟踪,在视频每帧中先检测出来所有感兴趣的目标物体,然后将其与前一帧中检测出来的目标进行关联来实现跟踪的效果。
这种方式的优点是可以在整个视频中跟踪随时出现的新目标,当然这种方式要求你前提得有一个好的“目标检测”算法。
本文主要讲述Option2的实现原理,也就是TrackingByDetecting的跟踪方
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正交频分复用(OFDM)技术是一种可以有效对抗符号间干扰(ISI)的高速数据传输技术。
OFDM是一种特殊的多载波调制方式,它的基本思想是将高速传输的数据流通过串/并转换,变成在若干个正交的窄带子信道上并行传输的低速数据流。
OFDM接收机有三个关键技术:信道估计技术,降低峰均比(PAPR)技术和同步技术。
OFDM技术能有效的对抗多径衰落等,有着诸多的优点,但是OFDM有一个发展瓶颈,即OFDM信号的峰均功率比很大,很容易导致OFDM信号的交调失真和系统性能的下降。
因而如何降低OFDM信号的峰均功率比一直是OFDM技术的一个研究热点问题。
2025/8/31 8:12:43 348KB OFDM
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MCMC的matlab源代码,非常适合用于多目标跟踪。
希望对大家有所帮助
2025/8/31 7:29:26 14KB MCMC
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针对日常生活中的行人安全问题,本文采用一种基于彩色和红外特征的多模式行人检测方法,提高行人检测的精度。
本文通过分类检测障碍物和行人区域的颜色和红外特征,设计一个多模式三焦框架,将检测得到的多模式图像特征结合在一起,促进多模式行人检测的发展。
实验结果表明,当颜色、视差和红外特征结合使用时,该方法检测性能显著提高。
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本书是计算机专业本科生的通用教材,也可作为相关专业研究生教材及科技工作者的专业参考书,主要内容包括数据表示、寻址技术、指令系统、存储系统、中断系统、输入输出系统、标量处理机、向量处理机、互连网络、并行处理机和多处理机等。
这是第二部分
2025/8/30 17:29:22 15MB 系统结构 清华计算机教材
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ARKit:当您四处走动时,使用相机和运动数据来绘制局部世界。
CoreLocation:使用wifi和GPS数据来确定您的全球位置,但准确性较低。
ARKit+CoreLocation:将AR的高精度与GPS数据的规模相结合。
结合这些技术的潜力是巨大的,它在许多不同领域具有许多潜在的应用。
该库具有两个主要功能:允许使用真实世界的坐标将物品放置在AR世界中。
通过使用最新的位置数据点以及有关在AR世界中移动的知识,极大地提高了位置准确性。
改善的定位精度目前处于“实验”阶段,但可能是最重要的组成部分。
因为在那里还有其他地方仍有工作要做,所以这个项目最好由开放社区提供服务,这比GitHubIssues所能提供的更多。
因此,我将开放一个Slack组,任何人都可以加入,讨论该库,对其进行改进以及他们自己的工作。
要求ARKit需要iOS11,并支持以下设备
2025/8/30 3:05:07 22.48MB augmented-reality gps-data corelocation arkit
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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VB窗体美化程序+源码+多款皮肤详细的步骤再加上你的简单操作,让你用心编写的程序与众不同!!!有了这款控件后再也不用担心丑陋的VB界面了,为崭新的界面增光添彩让人耳目一新!也让自己和别人更加喜欢自己的作品……
2025/8/30 0:37:36 1.72MB VB 窗体 皮肤 美化
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解决OPCDAAuto.dll注册失败的问题,当然我不能保证所有的问题都能解决,但是我在多台注册不了的机器上测试,好用,包括Win7和Win10,只限64位测试过。
2025/8/29 12:22:28 798KB OPC OPCDAAuto
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡