完整的AXURE原型系列1-6季的全部作品,最棒的Axure原型第一季(基础范例),最棒的Axure原型第二季(手机客户端),最棒的Axure原型第三季(PC客户端),最棒的Axure原型第四季(心灵分享),最棒的Axure原型第五季(成长之路),最棒的Axure原型第六季(我是谁)。
绝对rp源码,细心研究一定能成为产品设计高手!
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这是老师上课给的系统,java图书管理系统设计包过笼统工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式等多种模式。
2021/11/14 4:29:13 422KB java设计模式
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这是老师上课给的系统,java图书管理系统设计包过笼统工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、适配器模式等多种模式。
2018/4/23 6:14:46 422KB java设计模式
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原型计划规范、网页规范、用户体验规范、交互规范
2019/3/18 15:10:48 2.28MB 原型 交互
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P/InvokeInteropAssistant小工具,利便的生成C的dll结构体等原型,P/InvokeInteropAssistant小工具,利便的生成C的dll结构体等原型
2015/9/19 19:24:38 1.2MB C# CLRInsideOut
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电动车控制策略,快速控制原型策D2P,包含了控制整车控制策略和输出输出接口,使用基于simulink/stateflow的方式搭建,D2P平台使用motohawk搭建,有关于CAN接口定义信息
2017/2/17 21:45:27 4.73MB simulink
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axure原型设计元件库,包括微信小程序的两个元件库,网页版基于element的元件库,希望可以协助大家,做出更prefect的界面
2022/10/27 22:54:55 3.87MB axure 元件库 element 微信小程序
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Scrum是敏捷开发的一种,是一种以人为本,迭代式增量软件开发的过程,以英式橄榄球争球队形(Scrum)为名,因而可以想象,整个团队是高效而富有激情的。
以人为本,即Scrum开发特别强调沟通,要求团队所有人员都坐着一起工作,通过高效的沟通解决问题。
传统的软件公司大都是使用瀑布开发模式,流程是以下这样的:瀑布开发模式一般都需要很久的开发时间才能交付,笔者目前所在公司,以前开发产品都是利用瀑布开发模型,往往需要至少三个月到半年的开发周期,而过程往往都是这样的:产品经理完成一款产品的所有需求—UE设计出原型和视觉—开发完成开发—测试完成—产品经理和UE验收的时候永远是一副不可思议的惊讶表情,觉得交付
2019/3/8 16:13:18 435KB Scrum敏捷开发-经验篇
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智能家居后台系统原型/智慧家居后台管理系统/使用分析/页面分析/设备分析/用户管理/运营管理/权限管理/系统设置/问题反馈/商城管理/消息管理/用户画像/公告管理/账号画像/留存用户/数据埋点/高保真智能家居后台管理系统Axure原型演示及下载地址:https://www.pmdaniu.com/storages/123198/f397055264a6621e81fa40ffd2a9a8cb-30328/start.html#g=1&p=%E7%99%BB%E5%BD%95
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Arduino是一款便捷灵敏、方便上手的开源电子原型平台。
包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(ArduinoIDE)。
由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。
其成员包括MassimoBanzi、DavidCuartielles、TomIgoe、GianlucaMartino、DavidMellis和NicholasZambetti等
2021/7/26 2:13:01 43.04MB arduino STM32 硬件开发 嵌入式开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡