本书是一本比较系统、全面地介绍遥感图像解译的基本理论和方法及人机交互图像解译的教材,以地物信息传递问题和遥感图像解译为主要内容。
2024/8/24 20:25:26 16.56MB 遥感 武大
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高校宿舍管理系统源码源码描述:这是一款功能十分全面的高校宿舍管理系统源码,功能如下:1、登陆模块包括总务处、楼管会、维修部三个不同角色,分别拥有不同的操作权限2、信息管理模块总务处主要包括系统管理、资源管理、学生管理、报修管理、违规管理五大模块实现了、管理员信息管理、宿舍信息、学生信息及入住、宿舍保修信息、宿舍违规信息的管理。
楼管会主要负责学生的入住等方面的信息维修部主要负责日常宿舍硬件设施的维护
2024/8/24 17:10:02 2.53MB 高校 宿舍 管理 系统
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1.计算机的发展第一台电子计算机的名称ENIAC时间1946年特点:采用了电子线路来执行算术运算,逻辑运算和存储信息计算机发展的四个阶段第一代:电子管数字机(1946-1958):体积大功耗高可靠性差,速度慢(一般为每秒数千次至数万次)第二代:晶体管数字机(1958-1964):体积缩小能耗降低、可靠新提高、运算速度提高(一般为每秒数十万次,可高达三百万次)其性能比第一代计算机有了很大的提高第三代:集成电路数字机(1964-1971)速度更快(一般为每秒数百万次至数千万次)而且可靠新有了显著提高,价格进一步下降,产品走向了通用化、系列化和标准化第四代:大规模集成电路机(1971年至今)开创了微型计算机的新时代,应用领域从科学计算、事务管理、过程控制逐步扩展到社会的各行各业划分的主要依据:以电子计算机所采用的逻辑元件为依据
2024/8/24 11:19:42 8.65MB 考试复习
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由本人二次开发得,值得学习研究,有益于对WPF中InkCanvas控件的理解软件原开发者信息未修改,本人只是优化了书写效率,修正了一些异常
2024/8/24 11:43:58 414KB WPF .NET Demo 桌面应用
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物质扩散算法是推荐算法中的一种,是解决信息过载的一个有效途径
2024/8/24 8:40:04 17KB mass diffuse 物质扩散
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学生信息管理系统项目数据库设计说明书第一部分:课程设计内容2第一章绪论21课题简介22设计目的33设计内容3第二章需求分析41功能需求41.1学生(Student)用户41.2教师(Teacher)用户41.3管理员(Administrator)用户42性能需求5第三章概念结构设计61局部E-R图62全局E-R图9第四章逻辑结构设计101关系模式102数据库结构的详细设计11第五章物理结构设计151建立索引152存储结构153数据库的建立16第三部分分析与总结221数据库分析222课题总结223、项目展望224、心得与体会23参考文献23
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基于信息分离和邻居惩罚选择的多目标优化
2024/8/23 21:17:34 3.87MB 研究论文
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基于C语言socket编写的服务端和客户端,实现了两者之间的信息传输
2024/8/23 13:46:40 3KB C TCP 交互
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经过分析,我们使用ASP作为开发工具,Access作为后台数据库,开发出了以B/S为模式的基于ASP的学生档案管理系统。
此系统分为两大模块:用户模块和管理员模块。
对于用户模块来说,只能浏览属于本用户(学生)的相关信息;
而管理员模块,则可以添加、查询、修改、删除、查看所有学生的信息,并且可以对班级信息、课程信息和教师信息进行简单的管理。
带文档。
2024/8/23 12:38:49 1.29MB ASP access B/S
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软件程序按照发射端所掌握的各用户信道状态信息的程度共分为两部分:即完整信道状态信息(CSIT)和部分信道状态信息(CSIP)。
其中,每一部分都包括预编码(precoding)和用户调度(scheduling)。
在CSIT中,precoding又按照各用户的数据流数分为单数据流和多数据流两种情况。
在每种情况下,首先考察了不同预编码算法的性能表现,包括两种ZF、MMSE、SINR、SLNR。
之后又考察了功率分配算法的性能表现(文件名中含有PD表明其含有功率分配的过程)。
按照不同指标进行功率分配的,在文件名中进行了区分,如PD_CN代表以信道范数为参考指标进行功率分配。
Scheduling部分首先观察了RoundRobin、MaxH和MMSLNR三种算法的性能对比。
之后在Kc和Round部分分别观察了不同预选用户数和不同最大替换轮数下MMSLNR算法的表现。
在CSIP中,只对各用户单数据流的情况进行了仿真。
采用的预编码算法主要有DSLNR(即直接运用CSIT下的预编码算法)、ESLNR(即对SLNR进行均值计算的,在CSIP中,引入均值计算的与SLNR有关的算法,其文件名中都有modified以示区别)、EMMSE(即陈明老师那边的那篇文章中的预编码算法)。
Scheduling中也只是简单的观察了RoundRobin、MaxH、DMMSLNR和EMMSLNR(前者没有均值计算,后者有)的性能对比。
在各部分程序中,main以及mainX(X代表某一数字)是最终的主程序,且各种参数均在主程序的开头部分进行了说明。
主程序中,都是按照信号生成,信道生成,调度与预编码,信号接收这样的过程进行的。
2024/8/23 10:26:02 351KB 大规模MIMO Massive MIMO
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡