这是一款Java版推箱子游戏的简单实现。
笔者设定[上、下、左、右]为方向控制,[S]键为后退到上一步操作,[ESC]为重新开始当前关卡,点击键盘上对应关卡的数字键可以直接选关,需要注意的是笔者以HP限制了角色的移动次数,HP归0则挑战失败。
2023/9/23 13:46:30 144KB java sokoban 搬箱子 推箱子
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qt做的推箱子游戏,游戏共分三关,可根据情况再添加。
2023/9/23 1:46:05 282KB qt推箱子游戏
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智能小车的简单驱动,代码质量很高#include"motor.h"//导入led头文件#include"stm32f10x.h"//导入STM32官方库#include"stm32f10x_rcc.h"//导入STM32的RCC时钟库#include"PWM.h"//导入PWM//motor1右轮对应PA1PA2//motor2左轮对应PA11PA12//该文件用于马达的驱动信号控制相关运动状态voidMotor_12_Config(void)//定义初始化函数{GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStructure;//定义GPIO_InitTypeDef结构体RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//开启引脚时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);//开启引脚时钟GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;//通用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;//设置输出功率GPIO_Init(GPIOA,&GPIO;_InitStructure);//初始化GPIOA的引脚参数,写进GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2);//所有引脚拉低GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;//通用推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;//设置输出功率GPIO_Init(GPIOB,&GPIO;_InitStructure);//初始化GPIOB的引脚参数,写进GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_12);//所有引脚拉低}//1是右轮,2是左轮//下面为运动状态函数
2023/9/21 17:49:43 7.54MB 智能小车驱动
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现代信号谱分析·目录第1章 基本概念1.1 引言1.2 确定信号的能量谱密度1.3 随机信号的功率谱密度1.4 功率谱密度的性质1.5 谱估计问题1.6 补充内容1.7 习题第2章 非参数化方法2.1引言2.2 周期图和相关图方法2.3 用FFT计算周期图2.4 周期图法的性质2.5 Blackman-Tukey方法2.6 窗函数设计中需考虑的问题2.7 其他改进的周期图方法2.8 补充内容2.9 习题第3章 有理谱估计的参数化方法3.1引言3.2 有理谱信号3.3ARMA过程的协方差结构3.4AR信号3.5Yule-Walker方程的阶递推解法3.6MA信号3.7ARMA信号3.8 多变量ARMA信号3.9 补充内容3.10 习题第4章 线谱估计的参数化方法4.1引言4.2 噪声中的正弦信号模型4.3 非线性最小二乘方法4.4 高阶Yule-Walker方法4.5 Pisarenko和MUSIC方法4.6 最小模方法4.7 ESPRIT方法4.8 前向-后向方法4.9 补充内容4.10 习题第5章 滤波器组方法5.1 引言5.2 周期图的滤波器组解释5.3 改进的滤波器组方法5.4 Capon方法5.5 用滤波器组进一步解释周期图5.6 补充内容5.7 习题第6章 空域方法6.1引言6.2 阵列模型6.3 非参数化方法6.4 参数化方法6.5 补充内容6.6 习题附录A 线性代数和矩阵分析工具附录B Cramer-Rao界分析工具附录C 模型阶数选择方法附录D 部分习题答案参考文献
2023/9/21 11:11:11 21.38MB 现代信号谱分析
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介绍了自适应滤波器去除噪声的原理和从强噪声背景中采用自适应滤波提取有用信号的方法,并对最小均方(LMS,LeastMeanSquares)和递推最小二乘(RLS,RecursiveLeastSquares)两种基本自适应算法进行了算法原理、算法性能分析。
计算机模拟仿真结果表明,这两种算法都能通过有效抑制各种干扰来提高强噪声背景中的信号。
检测特性相比之下,RLS算法具有良好的收敛性能,除收敛速度快于LMS算法和NLMS算法以及稳定性强外,而且具有更高的起始收敛速率、更小的权噪声和更大的抑噪能力。
2023/9/20 22:36:54 194KB LMS RLS 算法
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本项目是机锋市场的完整功能版客户端项目源码并非只有UI布局的项目机锋市场作为国内数一数二的正规安卓市场其客户端项目有非常大的借鉴和学习意义的项目运行以后会提示更新选择否点击任意软件即可下载下载的时候会在下载图片上出现一个圆形进度条下载完成以后点击安装长按删除项目内应用按照分类专题排行等来进行不同展现本项目属于大型项目需要耐心梳理包括82个布局文件38个动画效果文件以及大量的工具类项目中集成使用了统计支付宝谷歌广告等模块现在初步整理软件实现的功能:1可以通过通知栏告知手机上有多少款软件需要更新2搜索页可以搜机锋市场内的应用与机锋论坛里的附件3注册页面可以根据邮箱来注册并且有邮箱密码匹配过滤4有装机必备专题可以一次性下载多个应用5主界面包括首页分类页排行页和管理页6排行页下有应用游戏电子书风向标等几个不同类型的排行7分类页有最新最热精选装机必备等分类8应用详情页会显示应用公司名称评级是否安装简介大小版本下载量评论截图权限等信息9登录后会显示个人中心可以充值购买付费内容也可以开启云推送可以在应用详情页评论吐槽10支持移动联通电信等手机充值卡充值支持支付宝在线充值11支持直接更新或者卸载手机应用注意:本源码不带服务端源码项目内所有数据直接在机锋网获取本项目源码为商业源码售价50专家币以下截图是项目编译后的工程截图截图中的功能都已经实现识货的朋友可以在后台在线充值后下载涉及模块&技术通知栏网络检测支付宝集成登录注册图片缓存文件下载文件扫描充值支付
2023/9/20 1:50:07 3.68MB 机锋市场 应用商店 安卓 客户端
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该资源是用VS2017实现的推箱子小游戏。
总共设置了60个关卡。
实现的功能还有选关。
重置关卡。
回退等等。
还有游戏的音效部分。
2023/9/20 0:35:57 40.35MB VS2017 推箱子小游戏
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饿了么整体架构,途牛网站无线架构变迁,58同城高性能移动push推送平台架构优化之路,小米网架构变迁实践,互联网+时代下的架构转型,阿里双11分布式数据库实战版
2023/9/19 22:09:53 14.69MB 网站架构
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增加智能建档(自定义表单形式)体检报告,病历报告,检验报告,诊断报告以表单汇总形式体现,增加报告导出增加异常指标分析,智能产品线推送(诊断报告,推荐医生,推荐套餐)完善自我诊断板块,增加智能推荐专家,套餐,成功案例完善实时通讯,增加实时通讯问诊单,完善病历分享,体检报告分享一对一查看增加药品商城,与智能推荐结合,增强转化7.完善报告查看8.完善收益统计9.完善提现方式10.完善问答方式11.增加后台智能回复12。
优化部分页面UI13,重新健康体检板块,展示套餐,购买套餐为主14,增加历史报告对比15.财务统计16,大数据分析9月份版本更新预告增加点名,会诊,读片,加急检查,转院申请,四大服务板块,可以自定义选择开启或者关闭增加服务包(套餐多规格),会诊,转院申请,3.增加会员制,缴纳押金方可预约4.增加私人医生,上门服务5.增加登录与注册(免费注册/付费注册)短信验证
2023/9/17 19:32:32 8.71MB 医疗
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android游戏源代码益智游戏3D推箱子
2023/9/16 18:31:53 3.12MB android 游戏源代码 益智游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡