文件传输MFCVC/C++完整代码可编译运行包括客户端和服务器,进度条显示,文件大小显示,服务器地址修改等
2023/11/30 11:18:24 12.27MB 文件传输 C/S架构 进度条
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仿QQ聊天系统源码,仿QQ聊天系统是基于MySQL数据库开发工具进行设计,理论研究与实践相结合,利用计算机技术、数据库技术,java技术等对腾讯QQ聊天系统的开发设计进行研究以JAVA技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(C/S模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿QQ聊天系统。
该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;
后者通过与服务器建立连接来进行客户端与客户端的信息交流。
经测试,系统工作性能稳定,基本能达到聊天功能,并实现了部分附加功能.
2023/11/29 16:55:05 494KB 仿QQ聊天 源码
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一款TCP转串口的转发工具,本人亲自开发,提学习和交流。
程序将来自TCP服务端发送过来的socket数据转到串口发送出去,架起了TCP与串口之前的通讯,程序测试稳定可靠。
使用vs2017开发。
2023/11/24 19:32:56 229KB socket转串口输出 tcp转SerialPort C# socket
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该代码实例相信展示的c#socket异步通信编程方法,支持多个socket客户端连接同一个服务端。
支持服务端把消息广播到每一个客户端。
整个通信都是采用socket异步形式,有兴趣的童鞋可以下载参考,有问题随时留言讨论
2023/11/24 16:12:02 131KB c# socket asynchronous wpf
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使用面向连接的套接字编程,通过图2来表示其时序。
套接字工作过程如下:服务器首先启动,通过调用socket()建立一个套接字,然后调用bind()将该套接字和本地网络地址联系在一起,再调用listen()使套接字做好侦听的准备,并规定它的请求队列的长度,之后就调用accept()来接收连接。
客户在建立套接字后就可调用connect()和服务器建立连接,连接一旦建立,客户机和服务器之间就可以通过调用read()和write()来发送和接收数据。
最后,待数据传送结束后,双方调用close()关闭套接字。
2023/11/24 9:12:40 178KB TCP/IP 网络
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python利用socket上传文件的客户端和服务器代码。
代码比较简短,运行在Python3平台,本人测试过MP3问价和mp4文件,传输的效果很好。
2023/11/23 21:17:51 1KB python 文件
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基于socket的联网五子棋游戏源码,好东西!!!
2023/11/21 3:16:27 3KB j2me socket 五子棋 源码
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C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端)代码都有注释,方便新手阅读
2023/11/20 23:39:37 75KB C/S
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Socket实现文件上传下载,包含服务器和客户端实现,服务店采用多线程实现
2023/11/19 20:54:57 579KB Socket Send SendTo recv
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本系统是基于Socket的远程控制系统,采用套接字编程(TCP+UDP),有主机端和远程控制端,代码完整。

2023/11/19 6:31:42 18.89MB 远程控制系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡