同时使用STM32三个串口的接收与发送,串口1使用printf(),串口2使用u2_printf(),串口3使用u3_printf().接受采用定时器中断超时,5ms未接收到数据认为本次接收结束,置位相应的标志位,主程序检测并处理接收数据。
2023/11/18 12:51:15 6.59MB UART,STM32
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vuejs在线答题demo,点击答案后标记出正确以及错误答案并切换到下一题,结束后显示答题结果,题目写的是静态的,可以自己从后台获取。
2023/11/15 19:56:19 33KB vue html 答题
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此代码实现了初级扫雷的基本功能,但是无计时器和笑脸,有扫雷结束对话框
2023/11/12 19:57:02 7.88MB mfc 扫雷
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可随意定制时间的SWF倒计时器,计时结束会有铃声提醒。
2023/11/12 6:13:13 32KB SWF 倒计时器
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微机原理与接口技术实验一、实验目的该实验使用了8259A,ADC0809,数码管来完成一个数据采集系统的设计,目的是了解中断方式的A/D采集数据的实现方法,掌握硬件设计和中断程序的编写方法,是对学生综合实验能力的训练。
二、实验内容使用ADC0809的通道0,接入0-5V的直流电压,用WR调整模拟电压值,A/D的转换结束信号EOC接在8259A的MIR5上,采集100个数据并存入内存中,同时将采集的16进制数据显示在数码管上。
请多次调整0-5V的电压值(旋动W1旋钮),进行A/D采集,并观测内存中的数据的变化情况。
三、实验现象每次采集的100个数据可能是相同的(数码管的数据也可能不变),当WR旋动时可以采到不同的数据。
实验系统已经连接了8259A的片选信号,只要将ADC0809片选信号0809CS插孔和译码输出200H-20FH插孔相连,ADC0809的0通道接到旋钮WR上即可。
数码管的片选信号有学生自定。
五、实验编程提示实验平台的监控系统已经对8259A初始化,你只要设置中断向量,开中断,检测采样次数就可以了。
第1次启动A/D的工作要在主程序里做(否则不能进入中断服务程序),中断服务程序里要采集数据、存储数据、并启动下一次A/D转换,同时记着要发中断结束命令。
2023/11/11 10:53:29 2KB A/D 数据采集 中断
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鼠标连点器,可以设置时间间隔时间,可以点击热键开始,热键结束,代码详细说明,采用静态库,在其他电脑上可以使用鼠标连点器,可以设置时间间隔时间,可以点击热键开始,热键结束,代码详细说明,采用静态库,在其他电脑上可以使用
2023/11/10 15:02:16 513KB 鼠标,MFC,热
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1、本程序运用C语言,根据三菱PLC_FX2N的通信协议和通信命令,基于主控芯片STM32F103XX(目前在STM32F103RC,STM32F103RD,STM32F103VC,STM32F103VD,STM32F103VE测试通过)上编写运行的程序,可以直接利用三菱编程软件编写梯形图下载运行,无需任何转换。
目前至少支持的指令有:(其他指令亲可以自己添加)RSTRSTSRSTTCOUTOUTSSETSETSADDSUBMULDIVLDLDILDPLDFANDANIORORIANDPANDFORPORFADDPSUBPMULPDIVPMOVMOVPENDFENDINCDECINCPDECPCJCALLRETINVLD=LD>LDAND<AND=编程语言梯形图程序容量8K步内部寄存器D8000个定时器T 256个记数器C256个输入点X256个输出点Y256个壮态继电器S600个辅助继电器M3071点M0-M3071特殊功能:M8000(运行监视触点)M8001(运行监视反触点).M8002(初始化脉冲触点)M8003(初始化脉冲反触点)M8004(错误指示触点)M8011(10毫秒时钟脉冲)M8012(100毫秒时钟脉冲)M8013(1秒时钟脉冲)M8014(1分时钟脉冲)M8020(零位标志)M8021(借位标志)M8022(进位标志)M8029(指令执行结束标志)M8033(内存保持触点)M8034(禁止输出触点).更多参考FX2N系列。
2023/11/10 0:46:10 6.92MB PLC源码
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有时是不是喜欢跟朋友开一些小小的玩笑,搞一些善意的小恶作剧呢?本软件只是一个小恶搞程序,当你的好友接受到这个文件时,迷迷糊糊的打开,他打开的窗口就会抖个不停(注:不是病毒軟件).关闭方法:按任务管理器结束就可以啦!
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跑马灯:前面板:水平指针滑动杆——用于调节彩灯间的延时时间。
指示灯——用以显示程序运行结果。
开关——用于结束当前操作。
程序框图:本程序主要用到平铺式顺序结构和层叠式顺序结构顺序执行程序语句,用真假常量来控制灯亮与不亮。
本程序还用到了while循环和for循环,循环是用于达到闪烁和同步递进循环,整个程序几乎每一帧都用到了延时,单位是毫秒,延时的目地是使本程序更具有可观性,特别效果:单个流水闪烁·双路同步流水闪烁·四路同步流水闪烁·全体同步闪烁谢谢老师的观赏!
2023/11/8 11:35:52 408KB 跑马灯
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开发环境为:win10(64位)+VS2019+cocos2dx-3.17.2+CPP。
所有代码均由作者手动升级和调整,兼容目前最新的cocos2dx3.17.2的api,包含完整工程,可直接在VS2019中编译运行。
注1:此版本为在cocos2dx2.1及3.2源码上升级的版本,注释和bug等都与网上下载的14年版本一致。
注2:proj.win32目录中保留已编译好的程序,可直接运行。
注3:游戏内的bug如游戏结束时没有退出动画,吃蘑菇时蘑菇停留等问题均属于历史问题。
该版本并未修复此类问题,请自行修复。
2023/11/4 20:25:31 196.1MB Mario 马里奥 cocos2dx
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡