前言该存储库是我截至2018年6月的当前FreeBSD设置。
工作流程诚然,此工作流程可以帮助各种平凡的任务(对于我个人而言)不那么难以忍受,并且如果您知道如何正确使用它,则可以节省更多时间。
使设置适合您的内心需求,因此在任何情况下我都不能保证这是专门为您准备的。
如果有任何需要改进和/或批评的地方,我欢迎提出建议,只需创建一个请求请求或问题,我将在有空的时候进行研究。
我想特别强调这个仓库仅包含我和我自己的配置文件,您必须手动编辑它们以适合您的需求-除了跟踪我的设置之外,此仓库绝不是其他仓库和我的设置。
键绑定dwm的所有键绑定都可以找到。
默认的modkey设置为Windowsmetakey。
键绑定举动Mod+j关注下一个客户Mod+k专注于以前的客户Mod+Shift+j向前移动客户端堆栈Mod+Shift+k向后移动
2017/7/16 21:56:01 10KB Shell
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通过可折叠的d3js树进行React性闪亮过滤器总览D3js是以动态方式可视化复杂数据的出色工具。
但是可视化如何成为自然工作流程的一部分?通过将Shiny与d3js对象集成来创建新的React性元素,可以解决此问题。
通过Shiny,我们让服务器观察d3及其实时规划。
传输回Shiny的数据可以映射到一系列逻辑表达式以创建React式过滤器。
这样就可以通过直观,简单的工具以可视化的方式直观地表示和过滤复杂的数据结构,例如层次分析,复杂的临床试验设计以及多室结构模型的结果。
更新添加了新的闪亮观察者“activeNode”以返回上次单击的节点的元数据。
可以在d3tree调用中
2021/6/16 23:31:36 45.17MB query r shiny hierarchy
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javaFx开发ERP项目,整合Spring+SpringMVC+Mybatis(SSM)内含数据绑定、表格数据处理以及表单数据,拥有高大上的UI界面
2021/8/23 7:11:44 75.26MB javaFx java SSM
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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Web服务技术提供了一种灵活且具有成本效益的范例,可以通过服务发现,组合和超后期绑定来构建高度动态的系统。
但是,其新功能给维护基于Web服务的系统带来了巨大压力。
基于大量测试结果,如何在系统中定位故障点是一项具有挑战性的任务。
本文提出了一种Web服务系统的二级诊断框架。
在服务单元级别,WSDL接口信息用于构造决策表。
在服务组合级别上,决策信息系统是通过综合使用流程规范和接口信息来构建的。
然后,采用粗糙集推理中的规则挖掘算法来揭示与服务或系统故障相关的输入情况。
还讨论了如何利用这些规则来定位Web服务系统中的故障。
另外,引见了两种情况来验证我们方法的可行性和有效性。
2020/11/15 19:46:06 130KB Web services; debugging; association
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Android高级控件(一)——ListView绑定CheckBox实现全选,添加和删除等功能
2019/5/7 9:56:12 2.65MB listview
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人脸识别该仓库已被修改为::主要仓库是中等文章在NvidiaJetsonNano板上安装请按照文章或按照以下说明进行操作安装所需的Python库要构建我们的面部识别系统,我们需要安装几个Python库。
虽然JetsonNano预装了很多很棒的东西,但还是有一些奇怪的遗漏。
例如,OpenCV是使用Python绑定安装的,但未安装pip和numpy,而使用OpenCV进行任何操作都是必需的。
让我们修复它。
在JetsonNano桌面上,打开一个Terminal窗口并运行以下命令。
每次要求输入密码时,请输入创建用户帐户时输入的密码:sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallpython3-pipcmakelibopenblas-devliblapack-devlibjpeg-dev首先,我们要更新apt,这
2015/5/14 16:27:04 8KB Python
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LWJGL(版本:2.9):轻量级Java游戏工具库,它是OpenGL、OpenCL、OpenAL、VulkanApi对Java平台的原生绑定,为Java平台,提供全方位的硬件加快功能。
LWJGL:轻量级Java游戏工具库。
2018/3/19 9:33:40 57B LWJGL 游戏引擎 JAVA游戏 JAVA
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GStreamer是一个用来创建流媒体应用程序的非常强大和通用的框架。
GStreamer框架的许多优点来源于它的模块性:GStreamer可以无缝地接纳新的插件模块。
本手册旨在协助你了解GStreamer的框架0.10.9.1版)以便你能够开发新的插件来扩展当前的功能。
本手册通过用C语言开发一个示例插件──一个音频过滤器──来定位大多数问题。
然而,接下来的部分会通过编写其它类型的插件引入另一些问题,在本手册的结尾介绍了一些GStreamer的Python绑定。
2018/1/11 23:27:47 513KB GStreamer 插件 开发
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SLAM导航机器人零基础实战系列-第5章_树莓派3开发环境搭建通过前面一系列的铺垫,相信大家对整个miiboo机器人的DIY有了一个清晰整体的认识。
接下来就正式进入机器人大脑(嵌入式主板:树莓派3)的开发。
本章将从树莓派3的开发环境搭建入手,为后续ros开发、slam导航及语音交互算法做预备。
本章内容:1.安装系统ubuntu_mate_16.042.安装ros-kinetic3.装机后一些实用软件安装和系统设置4.PC端与robot端ROS网络通信5.Android手机端与robot端ROS网络通信6.树莓派USB与tty串口号绑定7.开机自启动ROS节点
2020/8/17 20:10:27 2.76MB 树莓派 ROS 机器人 SLAM
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡