经过一个上午的折腾,终于能够发送邮件了.主要是jar包的处理.下面是附件的使用说明.欢迎大家交流.将文件夹中5个jar包放入lib下即可.在实际开发中,需要避免不同版本的jar包冲突.下面是我的开发经验(针对当前具体环境而言):(1)//SimpleMailemail=newSimpleMail();//email.setTLS(true);第二行代码如果不注释起来,会导致发送邮件失败.我在apache官方文档(版本1.2)说这个方法已经过失了.用新替代的方法,目前这个版本不支持.最新的jar包是版本commons-email-1.3.jar.但是apache官方不能下载.(2)mail.jar和activation.jar的作用在Tomcat环境下如果没有这个两个jar包会报java.lang.NoClassDefFoundError:javax/mail/Message的错误。
网上提供的下载地址:mail.jar下载地址:http://java.sun.com/products/javamail/downloads/index.html(能进到oracle对应的页面)activation.jar下载地址:http://java.sun.com/products/javabeans/jaf/downloads/index.html(此页面好像已经变更了)这个两个包到底是做什么的我目前也不太清楚(3)apachemail官方文档http://commons.apache.org/email/apidocs/index.html
2024/4/11 12:52:10 573KB Java Email SimpleEmail Tomcat
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结合工作经验和MATLAB帮助文档,对MATLAB的非线性优化函数fmincon做了详细整理
2024/4/1 5:58:24 38KB MATLAB fmincon
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《网络渗透技术》由安全焦点团队中的san,alert7,eyas,watercloud这四位成员共同完成。
本书的内容不敢妄称原创,更多的是在前人的研究基础上进一步深入发掘与整理。
但是书中的每一个演示实例都经过作者的深思熟虑与实际调试,凝聚了四位作者多年积累的经验。
从安全界顶级的杂志和会议看来,中国整体的系统与网络安全技术在世界上并不出色。
因为目前中国籍的专家在历届Phrack杂志上只有两篇文章,其中一篇还是在Linenoise里,而在Blackhat和Defcon会议的演讲台上至本书截稿时还未曾出现过中国籍专家。
虽然语言问题是其中一个很大的障碍,但我们也不得不正视这个令人沮丧的结果。
现在国内市场关于网络安全的书籍数不胜数,但是真正能够直面系统与网络安全底层技术的却又寥寥无几。
《网络渗透技术》以尽可能简单的实例深入浅出地揭示了系统与网络安全底层技术,我们不敢奢望每个看过本书的读者能够成为网络安全专家,但我们希望本书能够给后来者一些引导,希望以后在Phrack,Blackhat和Defcon上看到越来越多中国籍专家的身影。
内容导读本书共分十个章节,深入浅出地介绍了系统与网络安全底层技术。
第1章基础知识非常感谢安全焦点论坛技术研究版一些朋友的提议,在本书的最开始增加基础知识这个章节。
第1章简要地介绍了几种常用调试器和反汇编工具的基本使用方法。
对系统与网络安全有一定了解的读者可以跳过这一章。
第2章缓冲区溢出利用技术缓冲区溢出利用技术是本书的重点。
本章先介绍了缓冲区溢出的历史,然后一共介绍了六种平台操作系统的利用技术。
想要了解各种平台操作系统构架的读者不能错过本章。
作者精心设计了几个浅显易懂的实例,并且记录了每一步的调试过程。
相信读者看过本章内容以后,对缓冲区溢出的原理和利用技术会有深刻的理解。
第3章Shellcode技术如果没有Shellcode,那么缓冲区溢出一般也只能达到拒绝服务等效果,渗透测试者要想获得控制,必须用Shellcode实现各种功能。
比如,得到一个Shell,监听一个端口,添加一个用户。
本章不但介绍了各种平台的Shellcode的撰写与提取方法,还深入讨论了各种高级Shellcode技术及相应源码。
如远程溢出攻击时搜索套接字Shellcode技术的各种方法,这种技术在远程渗透测试过程中将更加隐蔽。
第4章堆溢出利用技术操作系统对堆的管理比栈复杂多了,而且各种操作系统使用的堆管理算法完全不同。
本章介绍了Linux,Windows和Solaris这三种操作系统的堆溢出利用技术,作者为每种操作系统都精心设计了几个浅显易懂的实例来描述各种利用方法。
第5章格式化串漏洞利用技术格式化串漏洞的历史要比缓冲区溢出短得多,而且一般也被认为是程序员的编程错误。
但是格式化串漏洞可以往任意地址写任意内容,所以它的危害也是非常致命的。
本章主要讨论了Linux,SolarisSPARC和Windows这三种平台的利用技术,由于各种操作系统的Libc不同,所以它们的利用过程也略有不同。
第6章内核溢出利用技术本章主要讨论当内核在数据处理过程中发生溢出时的利用方法。
内核态的利用与用户态很不一样,要求读者对系统内核有比较深入的了解。
本书的这一版目前只讨论Linuxx86平台的利用方法。
第7章其他利用技术本章讨论了一些不是很常见或特定情况下的溢出利用技术,主要有*BSD的memcpy溢出、文件流溢出、C++中溢出覆盖虚函数指针技术和绕过Pax内核补丁保护方法。
其中绕过Pax内核补丁保护方法这个小节要求读者对ELF文件格式有比较深入的了解。
第8章系统漏洞发掘分析相信许多读者会喜欢这一章。
在介绍了各种系统漏洞的利用方法以后,本章开始介绍漏洞发掘的一些方法,并且有多个实际漏洞详细分析,也算是前面几章利用技术的实践内容。
第9章CGI渗透测试技术通过系统漏洞获得服务器控制是最直接有效的方法,但是在实际的渗透测试过程中,客户的服务器可能都已经打过补丁了,甚至用防火墙限制只允许Web服务通行。
这时最好的渗透途径就是利用CGI程序的漏洞。
本章先介绍了跨站脚本和Cookie的安全问题,然后重点介绍PHP的各种渗透测试技巧。
第10章SQL注入利用技术现今的CGI程序一般都使用后台数据库,CGI程序的漏洞又导致了SQL注入的问题。
SQL注入利用技术是CGI渗透测试技术的一个重大分支,本章详细介绍了MySQL和SQLServer这两种最常见数据库的注入技术。
附录A系统与网络安全术语中英
2024/3/29 22:34:33 4.71MB 网络渗透技术 网络渗透 渗透技术
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人月神话书自第一版以来,畅销20余年不衰,是软件领域绝无仅有的必读经典。
本文作者为人们管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,也有大量的软件工程实践。
本书内容来自布鲁克斯在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。
在本书第一次出版20年后的今天,布鲁克斯重新审视了他原先的观点,增加了一些新的想法和建议。
既方便了熟悉原有内容的人们,也方便了许多第一次阅读它的读者。
2024/3/29 19:29:31 1.08MB 人月神话 软件工程
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在我们iOS项目开发过程中,我们的团队成员都是分散的、分布式,这个项目管理带来了挑战。
Git是一个能够进行版本管理的软件,它是cvs和svn的未来。
下面我根据我们的经验总结一些心得如下:你是可以根据自己的需要搭建git服务器,当然也可以使用github(https://github.com/)开源社区提供服务器,在这里可以有免费300M的空间使用,但是项目只能是共有的,如果是私有项目需要付费。
进入https://github.com/plans注册你的github
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scrapy+selenium+tor+privoxy,python3.完美获取知乎,拉勾,天眼查整站内容,包含我对天眼查爬取过程中的一些经验和想法
2024/3/28 12:33:55 36B 爬虫 天眼查
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2010年初写过一篇博客(我们是一群和平年代充满浮躁与抱怨的程序员),一年过去了,社会好像更浮躁,也有网友问我这方面的问题,于是有了下面这篇文章,再次写给我们这些刚入行浮躁的程序员,如何成长,以下是列出了一些成长的心得,我们不必每条都去实践,但是优秀的程序员成长过程中总会实践里面的几条。
多做项目,多思考不要害怕做事,刚毕业的同学最缺的就是工作经验,乱七八糟的项目能让你很快就了解了一个公司的业务与使用的技术,并且可以多接触同事与客户。
当你毕业后刚进一家公司时,如果主管没有把你安排到项目组工作,那真的很杯具,因为他认为你还不能胜任工作或者你的加入会让项目组更糟。
还有人说,我刚进公司,公司就把我当成
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过去几年的经验告诉我:单元测试已然是“被解决的问题”了。
所有的信息、图书、工具都摆在面前,你只要把NUnit拣起来就可以上路了,不是么?不是。
即便是在下决心要开始写单元测试之前,我们也得从别人那里吸取经验,从那些好的坏的故事里,那些令人绝望或是见证奇迹(一个测试就省了我一周时间!)的时刻中,取其精华弃其糟粕。
即便这样,等我们勇敢上路之后还会意识到,要学的东西还多着呢!我想跟你讲讲我在单元测试这片大陆上一段奇妙的旅程。
我们Typemock的团队已经在这块大陆上游历了数年,这些经历也改变了我们的产品开发过程。
Isolator是我们的主打产品,它最开始是作为mock框架出现的,但是当我们对在真实世界
2024/3/26 2:50:49 145KB 解决真实世界的单元测试问题
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VR领域是诸多设计者尚未征服的未知世界。
近年来虚拟现实(VR)硬件和应用的爆炸式增长有目共睹,而VR体验参差不齐,有平淡无奇的,也有震撼人心的,复杂性和实用性也各不相同。
VR是让UX/UI设计者望而却步的存在,这么说只因我们都是过来人。
别怕,这篇文章将分享VR应用开发经验,希望对诸位的实践有参考价值。
开发者无需成为VR专家,只要乐意将自己的技能运用到新领域就够了。
积流成河,相信个人开发者的力量最终能够汇集一起,更早实现VR的巨大潜力。
从设计者的角度来看,VR应用主要由两大部分组成:环境和界面。
环境是戴上VR头盔后看到的世界,比如说一颗虚拟星球,一辆虚拟过山车等。
界面则是用户用以导航环境,控制用
2024/3/23 11:30:48 1.02MB 从0到1的VR界面设计之路
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根据自己实际工作经验,将遇到的问题总结下来,设计、发板时用文件的形式提醒错误发生,可不断补充~
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡