C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2017/6/21 22:21:36 2.97MB C#语言 中文版
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C#语言定义文档中文版(微软官网)目录1.简介 11.1Helloworld 11.2程序结构 21.3类型和变量 31.4表达式 61.5语句 81.6类和对象 121.6.1成员 121.6.2可访问性 131.6.3类型形参 131.6.4基类 141.6.5字段 141.6.6方法 151.6.6.1参数 151.6.6.2方法体和局部变量 161.6.6.3静态方法和实例方法 171.6.6.4虚方法、重写方法和抽象方法 181.6.6.5方法重载 201.6.7其他函数成员 211.6.7.1构造函数 221.6.7.2属性 231.6.7.3索引器 231.6.7.4事件 231.6.7.5运算符 241.6.7.6析构函数 251.7结构 251.8数组 261.9接口 271.10枚举 281.11委托 301.12属性 312.词法结构 332.1程序 332.2文法 332.2.1文法表示法 332.2.2词法文法 342.2.3句法文法 342.3词法分析 342.3.1行结束符 352.3.2注释 352.3.3空白 372.4标记 372.4.1Unicode字符转义序列 372.4.2标识符 382.4.3关键字 402.4.4文本 402.4.4.1布尔值 402.4.4.2整数 412.4.4.3实数 422.4.4.4字符 422.4.4.5字符串 432.4.4.6null文本 452.4.5运算符和标点符号 452.5预处理指令 452.5.1条件编译符号 472.5.2预处理表达式 472.5.3声明指令 482.5.4条件编译指令 492.5.5诊断指令 512.5.6区域指令 512.5.7行指令 522.5.8Pragma指令 522.5.8.1Pragmawarning 533.基本概念 553.1应用程序启动 553.2应用程序终止 563.3声明 563.4成员 583.4.1命名空间成员 583.4.2结构成员 583.4.3枚举成员 593.4.4类成员 593.4.5接口成员 593.4.6数组成员 593.4.7委托成员 593.5成员访问 603.5.1已声明可访问性 603.5.2可访问域 613.5.3实例成员的受保护访问 633.5.4可访问性约束 643.6签名和重载 653.7范围 663.7.1名称隐藏 683.7.1.1通过嵌套隐藏 683.7.1.2通过承继隐藏 693.8命名空间和类型名称 703.8.1完全限定名 723.9自动内存管理 733.10执行顺序 754.类型 774.1值类型 774.1.1System.ValueType类型 784.1.2默认构造函数 784.1.3结构类型 794.1.4简单类型 794.1.5整型 804.1.6浮点型 814.1.7decimal类型 824.1.8bool类型 824.1.9枚举类型 834.1.10可以为null的类型 834.2引用类型 834.2.1类类型 844.2.2对象类型 854.2.3string类型 854.2.4接口类型 854.2.5数组类型 854.2.6委托类型 854.3装箱和拆箱 854.3.1装箱转换 854.3.2拆箱转换 874.4构造类型 874.4.1类型实参 884.4.2开放和封闭类型 884.4.3绑定和未绑定类型 894.4.4满足约束 894.5类型形参 904.6表达式目录树类型 915.变量 935.1变量类别 935.1.1静态变量 935.1.2实例变量 935.1.2.1类中的实例变量 935.1.2.2结构中的实例变量 945.1.3数组元素 945.1.4值参数 945.1.5引用形参 945.1.6输出形参 945.1.7局部变量 955.2默认值 955.3明确赋值 965.3.1初始已赋值变量 965.3.2初始未赋值变量 975.3.3确定明确赋值的细则 975.3.3.1一般语句规则 975.3.3.2块语句、checked和unchecked语句
2018/9/26 9:36:22 2.97MB C#语言 中文版
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md5加密算法C语言(经过测试验证完整版)经过调试验证,与工具结果一致MD5信息摘要算法(英语:MD5Message-DigestAlgorithm),一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(hashvalue),用于确保信息传输完整一致。
MD5由美国密码学家罗纳德·李维斯特(RonaldLinnRivest)设计,于1992年公开,用以取代MD4算法。
这套算法的程序在RFC1321标准中被加以规范。
1996年后该算法被证明存在弱点,可以被加以破解,对于需要高度安全性的数据,专家一般建议改用其他算法,如SHA-2。
2004年,证明MD5算法无法防止碰撞(collision),因此不适用于安全性认证,如SSL公开密钥认证或是数字签名等用途。
2016/8/6 15:35:09 unknown C语言
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RSA算法的纯Python实现,压缩包内共4个文件,分别是1、大整数的运算库(当然不是算加减乘除的,这个python本身就有)。
这个库是计算乘模运算,幂模运算(蒙哥马利算法),最大公约数算法及扩展最大公约数算法(扩展欧几里得算法)等。
2、质数库。
Miller_Rabin素数判断法,大整数快速因式分解算法(pollard_rho算法),生成指定位数的大质数或大整数算法等。
3、RSA算法库。
使用上面两个库,实现RSA算法。
实现了生成指定数位的密钥对,加密,解密,签名和验证,这5个核心功能。
4、RSAtest.py一个使用RSA算法库的例子。
例子从生成密钥对开始,对数据进行加解密,签名和验证签名,最后用修改后的消息再次验证签名。
这个RSA算法最低支持32位密钥长度,最长没限制。
但是现实上,在我的电脑上测试,1024位大概1.3秒左右,1536大约5~6秒,2048位密钥生成就需要约27秒。
这次发布的是源码,里面有详细的中文注释,十分适合希望学习RSA算法原理的人。
RSA算法原理基于两个大质数的乘积很难因式分解,几种算法的优劣主要体现在质数判断、快速乘模运算、快速幂模运算等。
如需实际应用建议使用大能们的实现:https://pypi.python.org/pypi/rsa/
2020/2/14 21:45:34 16KB RSA Python 源码
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Fastecdsa内容易于百胜用法产生金钥签名和验证任意椭圆曲线算法导入和导出密钥编码签名致谢关于这是用于执行快速椭圆曲线加密(特别是数字签名)的python软件包。
安全没有随机数重用,没有秘密材料上的分支,并且在对它们进行任何操作之前,所有点均已验证。
通过蒙哥马利点乘法可以缓解计时方面的挑战。
随机数是根据RFC6979生成的。
整个软件包中使用的默认曲线是P256,可提供128位安全性。
如果需要更高级别的安全性,则可以在一种方法中指定curve参数,以在更大的字段(例如P384)上使用曲线。
话虽如此,加密是棘手的,而且我不会犯错误。
请使用针对安全性至关重要的使用程序而已建立并经过审查的库。
如果您发现此库有任何安全问题或风险,请打开一个问题或给我发送电子邮件。
支持的Python版本该软件包的初始版本针对python2.7。
较早的版本可能
2022/11/7 16:12:16 57KB python cryptography digital-signature ecdsa
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Guns基于SpringBoot,致力于做更简约的后台管理系统,完美整合springmvc+shiro+mybatis-plus+beetl+flowable!Guns项目代码简约,注释丰富,上手容易,同时Guns包含许多基础模块(用户管理,角色管理,部门管理,字典管理等10个模块),可以直接作为一个后台管理系统的脚手架.Gunsv3.0新增restapi服务,提供对接服务端接口的支持,并利用jwttoken鉴权机制给予客户端的访问权限,传输数据进行md5签名保证传输过程数据的安全性!Gunsv3.1新增集成工作流引擎flowable6.2.0!
2019/7/8 13:02:02 5.32MB spring springboot 后台管理系统 java源码
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VisualC++BuildTools2015离线包,官方版,无任何修改,下载完可查看文件签名,分卷紧缩,共7部分,这是第3分部。
2020/7/21 5:07:40 250MB vc++2015
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实例源码,签到没实现重复签到,考虑到用于考勤,可以提取第一次签到和最后一次签到做为上班和下班考勤。
可根据经纬度和公司的经纬度计算距离来实现能否在公司操作的。
有三个表,cache做缓存,临时记录token,这个可以改用iis的cache或者其他keyvalue数据库。
location表记录两种来源的地理位置信息。
sign表记录签到信息。
因为偷懒,没建立业务层项目,部分业务逻辑混合到数据层,大家可以自己整理。
有完整的业务代码,学习微信开发难得的参考资料。
涉及到js-sdk\accesstoken、签名等
2020/4/22 1:53:15 295KB 微信 签到
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1、完整的SM2/SM3算法,C言语实现,可用于扫码POS安全认证;
2、SM2加密/解密、SM2签名/验签3、内含测试程序,在Linux环境下进入目录后make即可编译,已经在ubuntu16.04环境下编译测试OK;
4、已经在银行卡检测中心通过扫码POS安全认证;
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计算facebooksdk需要的keyhashes。
使用方法:1,安装本人的apk,带正式签名2,安装本apk,输入待寻找apk的包名,点击计算便会得到
2015/9/26 10:19:51 229KB android
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共 420 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡