java足球联赛管理系统,在eclipse上运转的代码,代码没有错误,很完整。
是我实训学期的一个项目,包含球队管理模块、球员管理模块、比赛情况录入模块以及积分榜模块。
连接SQLserver,压缩包里附带的data文件夹里包含具体的数据库表和一些数据包,导入SQLserver中即可用。
2020/10/9 3:03:54 556KB java,数据库
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CSP-J、CSP-S初赛知识点-信息学比赛中的数学知识_2019_10_15
2016/5/2 2:47:32 1.77MB CSP-J CSP-S NOIP 少儿编程
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2017和2018年美国大先生数学建模原题和数据,2017和2018年美国大先生数学建模原题和数据
2021/1/15 8:15:08 8.56MB 数学建模 美赛 题目 2017
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美赛latex完整模板,内含丰富正文,在美赛比赛的时候可以直接套用。




















































































2020/11/23 10:42:05 3.04MB Latex 数学建模 美赛
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这里打包了几款简单,大气,常用的答辩,比赛,论文ppt模板因为平时我个人参加比赛也比较多,会经常用到,感谢珍藏,感谢下载!!!
2017/2/21 22:55:54 5.4MB ppt 答辩 论文 比赛
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抢答比赛能极大地提高参赛者与观众的兴趣,而多人抢答器作为一种抢答比赛常用的工具现在已经广泛运用于各种抢答竞赛,多人的抢答器要求要能快速锁定抢答的信息,并且可以灵活地计时,还要能方便主持人设置抢答时间。
本设计使用AT89C52单片机芯片以及MAX7219串行输入/输出显示驱动芯片可以实现多人抢答系统,利用AT89C52单片机的中断、记数的功能以及其优秀的功能,通过高速扫描选手按键I/O口,可以精准锁定抢答成功选手编号,并为系统提供计时功能,同时不断更新数码管输出信息使其能够正确地显示抢答时间与抢答成功选手编号。
2020/11/2 8:44:45 650KB 51单片机
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GMC比赛模型,这个模型基本考虑了比赛一切要素及战略点,供大家参考。
2019/2/13 8:01:39 72KB GMC 模型
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魔兽模仿器源码SunwellCore,添加很多自定义功能xy_item_teleport:功能宝石xy_npc_trainer:综合训练师xy_npc_teleport:传送大师xy_doc:物品信息发布xy_jcsr:集成商人xy_itemup:物品强化宝石xy_Vip_system:会员开通NPCxy_pay_reward:充值返利领取NPCxy_online_reward:每日在线奖励领取NPCitem_repution_up:声望提示物品npc_guildBattle:公会战管理员npc_guildBattle_tele:公会战比赛场地传送员等等...
2020/1/25 12:46:09 44.87MB 魔兽世界 服务端
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C言语程序课程设计—歌手比赛系统
2018/9/18 6:31:52 423KB 歌手比赛系统
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唐都86/88实现的足球比分显示系统设计足球比分显示系统,利用唐都实验箱,完成以下功能:一:数码管显示比赛时间,屏幕显示比赛得分,得分时,流水灯闪烁。
二:如遇不测,停止计时,处理完毕恢复。
包括完整汇编代码、设计线路图和程序流程图,文档完善...
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡