没事打开小程序,和附近的人剪刀石头布,想来就来,想走就走。
谁能成为武林高手?!微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及API,在这个平台上面的想象空间很大。
腾讯云拿到了小程序内测资格,研究了一番之后,发现微信支持WebSocket还是很值得玩味的。
这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
整个游戏非常简单,连接到服务器后自动匹配在线玩家(没有则分配一个机器人),然后两人进行剪刀石头布的对抗游戏。
当对方进行拳头选择的时候,头像会旋转,这个过程使用WebSocket会变得简单快速。
拿到了本小程序源码的朋友可以尝试自己运行起来。
小程序的架构非常简单,这
2024/8/1 4:21:29 370KB WebSocket长连接应用场景
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副标题:性能测试诊断分析与优化出版年:2012-6页数:358《性能测试诊断分析与优化》结合主流性能测试工具LoadRunner,讲解性能测试过程、方法和技术;
结合笔者丰富的性能诊断调优经验,讲解如何有效分析和诊断性能问题、发现性能瓶颈。
全书分为3篇,第1篇是性能测试基础篇,主要介绍性能测试的基础知识;
第2篇是性能测试工具篇,主要介绍如何使用主流的性能测试工具LoadRunner进行性能脚本设计、性能场景设计和性能结果分析;
第3篇是性能问题诊断分析篇,主要介绍如何分析、定位性能瓶颈,涵盖Web服务器、应用服务器、数据库、应用代码、操作系统等层面的诊断分析。
2024/8/1 2:13:12 57.38MB 性能测试
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本篇文章承接上两篇篇文章:系统建模这里如果按照书中的方法同样需要做很多的工作,包括:概念用例系统用例视图系统用例规约补充规约业务规则系统用例实现系统用例场景
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春节场景营销洞察报告-阿里研究院.pdf
2024/7/30 17:04:07 2.9MB 营销
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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abaqus子程序教程,详细讲述了子程序的用法,以及应用场景、实例等
2024/7/29 12:45:46 9.73MB 子程序 abaqus
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为解决在某些特定场景下,需要使用全局公共组件,如全局公共弹框的情况,并对这些公共组件进行统一管理和维护,使用redux进行全局状态管理封装成全局基础组件,只需在需要使用公共弹框的页面引入组件便可方便使用,详细使用方式可以看:https://blog.csdn.net/u010651383/article/details/100068766
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p2p技术论文,描述了p2p应用场景和发展,仅共参。
2024/7/28 4:21:06 162KB p2p
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根据三点在两个坐标系下的坐标,建立两个坐标系之间的旋转矩阵R和平移向量T,适用场景:求世界坐标系到相机坐标系的转换关系。
以其中一点建立世界坐标系,该点在相机坐标系中的坐标是世界坐标系到坐标系的平移向量(这些描述都是以相机坐标系为基准)
2024/7/26 11:06:28 32KB 计算机视觉
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编写一个银行新用户现金业务办理程序,使其模拟新用户到银行办理现金存取业务时的场景。
要求此场景中,要模拟出银行对用户到来的欢迎动作、对用户离开的提醒动作,以及用户的开户、存款和取款动作,在完成开户、存款和取款操作后,要提示用户的账户余额。
例如,一个新用户来到招商银行,首先银行要表示欢迎,然后银行工作人员会为用户办理开户手续;
开户后,用户先进行存款操作,之后又进行了取款操作,取款操作时需要用户输入正确的密码和取款金额需小于当前账户金额,如果条件不满足,系统产生异常。
当业务办理完,用户离开银行,银行提醒用户携带好随身财物。
至此银行新用户现金业务办理结束。
2024/7/23 4:40:14 199KB Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡