我前面上传的《矢量图形系统开发与编程》不完整,给大家带来不便。
为满足大家的需求,特意制作了pdf格式的完整版奉献给大家,希望能对大家有所帮助!本书是矢量图形系统开发技术和VC++编程技术的集合体,并以矢量图形系统的开发实例为主线贯穿全书,全面介绍和分析了MFC程序设计技术和矢量图形系统各功能的开发技术。
包括各种MFC辅助工具的使用方法,与图形有关的MFC类,文档和视图的实现,鼠标交互绘图,图形的无级放缩和回溯,图形的选中,图形的删除和文档逆向操作,图形的存储组织,子图、颜色、线型管理,图形打印,图形的旋转、放缩和移动,线型制定和绘制,多边形区域的子图填充,提高图形的放大倍数,大容量的图形数据组织,图形外部接口,图形元素的平面关系计算,区域的相交、相并、剪裁等叠加操作,矢量显示位图,图形的拷贝、剪裁和粘贴,矢量图形系统的网络化等各方面的内容。
2023/8/14 22:03:38 15.54MB 矢量图形 系统开发 编程
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今天在网上看到有人介绍一本新出的书,叫做ComputerVisionforVisualEffects。
现在的很多大片例如阿凡达等,里面的特效制作都使用了大量的计算机视觉技术。
这本书就是用来介绍如何使用现在最先进的计算机视觉技术来制作电影电视特效。
在书中,首先介绍了好莱坞特效制作中设计到的基本的计算机视觉算法,例如蓝色背景图像matting,SFM,光流,特征点跟踪等。
也介绍了一些最近发展的新算法,这些都可能被用于未来的电影特效中,例如自然图像matting,多图像合成,图像中目标的重定位,以及视点模拟等。
书中也介绍了运动捕捉和3D数据获取的原理。
全书使用了超过200张原始图像来展示原理,算法,以及结果。
同时还有好莱坞视觉特效专家的采访。
这本书于2012年秋天由剑桥大学出版社出版。
获取方式可以参考作者主页。
同时,博主发现网上也可以下载到这本书。
大家可以自己上网搜索一下。
作者的主页上还放上了书中涉及到的一些有用的代码,供大家参考
2023/8/14 21:15:08 14.67MB Computer Vision for Visual
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《MATLAB数字图像处理实战》深入浅出地介绍了数字图像基础和MATLAB数字图像处理的新功能及其应用案例,同时还结合作者科研、教学的经验,对数字图像处理的学习、思维、方法和技巧进行了总结与点拨。
本资源为此书中例题的源程序。
">《MATLAB数字图像处理实战》深入浅出地介绍了数字图像基础和MATLAB数字图像处理的新功能及其应用案例,同时还结合作者科研、教学的经验,对数字图像处理的学习、思维、方法和技巧进行了总结与点拨。
本资源为此书中例题的[更多]
2023/8/14 11:08:32 34.38MB MATLAB 数字图像
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本书系统介绍了设计模式。
全书共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
[1]本书结合大量实例来学习GoF设计模式,针对每一个设计模式均提供了一或两个实例,并对每一个模式进行了详尽的讲解,每一章最后均配有一定量的习题。
2023/8/13 2:18:01 263KB 设计模式 清华 刘伟 源码
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《卫星姿态动力学与控制(2)》全书分4册,《卫星姿态动力学与控制(2)》是第2分册,重点阐述卫星姿态测量和姿态确定的基础知识,详细论述自旋卫星、双自旋卫星和三轴稳定卫星的姿态确定和控制技术,以及应用空间环境力矩的姿态控制技术,最后详细介绍卫星姿态控制系统的测试技术。
《卫星姿态动力学与控制(2)》适合于从事卫星姿态控制系统研制的工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
2023/8/12 15:15:38 55.82MB 卫星姿态
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《ANSYS机械工程应用精华60例(第4版)》在总结多年教学和工程经验的基础上,从使读者快速入门并能够解决实际问题的想法出发,介绍了60个ANSYS在机械工程领域的应用实例。
读者可以跟随本书所介绍的分析步骤和过程,快速入门。
然后通过练习与操作,理解本书所介绍的分析步骤和过程。
从而能够在较短时间内,既知其然,又知其所以然,真正掌握ANSYS和有限元分析方法,并能灵活应用于实际问题中。
  全书包括50个经典ANSYS软件应用实例和10个ANSYSWorkbench软件应用实例。
2023/8/6 21:39:39 56.88MB ANSYS 有限元 机械设计
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主要讲述现代控制理论及应用,主要内容包括:控制系统概论,系统的数学模型,状态变量模型,反馈控制系统特性,反馈控制系统性能,线性反馈系统的稳定性,根轨迹法,频率响应法,频率域的稳定性,反馈控制系统的设计,状态变量反馈系统的设计,鲁棒控制系统,数字控制系统。
本书选用的例子多取材于当前高精尖科技领域,如计算机、航空航天、机器人、探测器、化工等领域,新颖而恰当,具有现实指导意义。
本书的一个重要特征是贯穿全书的一系列新奇而充满挑战性的循序渐进问题,通过这些已经解决或继续面临的一系列问题,将创造性精神潜移默化在问题答案的寻求过程
2023/8/2 22:02:13 4.82MB 控制系统 答案
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《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
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负反馈和运算放大器基础》这本书从理论和运算推导入手,用数个形象化的生活场景类比、数十个实用运放电路案例解析,300多页的篇幅,将复杂的负反馈和运算放大器基础知识不留死角讲清楚了。
电子工程师必读。
作者擅长小信号检测电路设计,以低噪声低失真度,低功耗为主要研究方向,另外擅长精细信号产生,新型ADC设计。
全书五部。
此文档为第二册
2023/7/31 13:09:14 6.73MB 电路 放大器 电子 硬件
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《从零开始学微信小程序开发》全书电子版详细讲解及代码实例解析。
2023/7/30 3:24:41 91.63MB 小程序开发 微信小程序 开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡