山河水运用threejs的地形和水
2022/9/25 22:10:19 2.14MB JavaScript
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threejs汽轮机模子
2016/6/7 23:30:54 12.87MB three.js
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可从3dmax导出threejs下支持的JSON格式三维文件
2022/9/8 16:22:40 126KB json 3dmax
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three.js抗锯齿立体扩散波
2022/9/4 13:10:29 533KB threejs shader
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利用TubeGeometry来实现管道,贴图纹理采用带通明处理的渐变png图片,可以简单的模拟出城市道路流光效果。
如果增大THREE.TubeGeometry(path,100,0.2);中的第3个参数将管道增粗,就可以模拟管道三维流动,可以方便地实现模拟工厂、园区的管道(输气管道、输水管道、输油管道等)液体气体流动,并实现根据流向、流速对管道进行三维动态模拟效果。
2015/3/5 9:42:58 3.03MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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本例子加载glb文件,显示一个房子的模型的线框。
用traverse遍历模型里的一切子对象,如果是网格对象用child.material.wireframe=true;使其显示线框。
相关技术英文网站搜索关键字:three.jsmodelwireframe
2021/7/17 6:20:42 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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通明发光材质是通过自定义shader实现,线框的关键代码如下:model.traverse(function(child){??if(child.isMesh){??child.material=customMaterial;??//添加线框??varwireframeMaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0x3366ff,wireframe:true,transparent:true});??varwireframe=newTHREE.Mesh(child.geo
2015/1/26 10:56:33 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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通明发光材质边缘处颜色不通明度越高,向内不通明度逐渐降低,其着色跟视角方向强相关代码参考了"无牙"文章。
2016/2/25 8:08:55 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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城市的道路也是建模画出来的,如果要道路光效可以让建模把道路贴图或者色值调亮点,配上辉光自然而然就发光。
因为这个是demo模型,所以模型的中心点并不是正地方导致你想旋转模型的时候它不是绕着地方旋转的,可以在模型工具中调整中心点。
2017/6/9 19:21:55 3.37MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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使用相同的路径创建两条管道,一条用于通明管道,一条作为管道内流动的液体。
需要注意的是,通明管道材质需要设置depthWrite=false;否则内部流动的液体会被遮挡无法显示。
2020/1/10 9:47:49 1.24MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡