本次实验采用C编写,将内存空间定义为结构体链表,成员有作业名name[20]、作业首址s_add、作业长度length及下一节点的指针next;
空闲分区表定义为结构体数组,成员有空闲区首址s_add、空闲区长度length、表项状态state。
2024/6/16 16:37:14 89KB C语言 操作系统 内存 分配
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自己编译的r69主线内核安装映像,因为r69有8GEMMC(系统格式化后EMMC有7.2G左右。


),所以这个映像默认大小有7G这个大小基本上也不用扩容了非强迫症就这么用吧。


毕竟即使是armbianext4d的自动扩容后也没这么大。


默认字符集是zh_CN.UTF-8Armbian_5.41_Sunvell-r69_Ubuntu_xenial_next_4.14.18.f2fs.72G.7zSize:214836282bytesModified:2018年2月10日,10:58:42MD5:A4F734709F5A1BDE049B4AF897B376EDSHA1:BBD1725FB15B09E54659DD0447FCD29E965B0F93CRC32:B9396420
2024/6/14 9:15:07 204.88MB armbian r69 ubuntu f2fs
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页面的上下两个表单可以封装成一个jsp组件.实现代码的重用具体实现流程如下:客户端的jsp页面传送两个变量:1. Keyword:要查询的关键字2. currentPage:当前要显示第几页servelt中通过调用impl类的方法返回如下内容:1. ArrayList对象:里面存储的是对应的页的数据2. 原样返回currentPage,单击”next”则在此基础之上++;存在(hidden中)3. 原样返回Keyword,下次单击按钮的时候在重新把keyword传过去存在(hidden中)4. 返回根据要搜索的内容,和每页要显示的数量,计算要显示的总页数存在(hidden中)按钮的翻页效果通过js实现下面是next按钮实现代码:window.open("/splitpage/SplitServelt?currentPage="+(page+1)+"&keyword="+keyword,"_self");真分页要注意如下问题:1. PreparedStatement的"?"功能只能充当where条件后面的占位符不能和top一起使用2. 所以在实现分页的时候用了Statement+连接变量的方式完成3. 分页代码如下:selecttop5*frompersonwhereid>(selectmax(id)frompersonwhereidin(selecttop((3-1)*5)idfrompersonwherenamelike'刘%'))分析如下:代码1:selecttop((3-1)*5)idfrompersonwherenamelike'刘%'把前2页数据的id全部找出来查询和”刘”相关的女儿,(3-1)*5代表要显示的是第3页.每页显示5行数据代码2:selectmax(id)frompersonwhereidin(selecttop((3-1)*5)idfrompersonwherenamelike'刘%')重刚刚查询到的id里面选出最大值代码3:selecttop5*frompersonwhereid>(selectmax(id)frompersonwhereidin(selecttop((3-1)*5)idfrompersonwherenamelike'刘%'))要显示5条记录.记录数的id必须大于已经找出来的id(前两页的id)
2024/5/25 9:24:40 625KB jsp+servlet分页
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很困扰大家现在介绍一种完全解决方法,只需两步,帮助大家很容易实现卸载。
(1)下载install.log文件(2)找到License的默认安转路径(一般是C:\ProgramFiles\ESRI\License\arcgis9x),找到卸载工具unwise32.exe,双击打开,选择(1)步下载的install.log文件,并点击next,即可实现完全卸载,如下所示:
2024/5/14 5:08:13 86KB ArcGIS 9.3,License
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教育部考试中心通知,自2018年9月起,在计算机二级考试加入了“Python语言程序设计”科目。
Python3.5.2版本以上及IDLE。
安装方法(已经安装过Python的直接绕过第一二步):第2步:python.org下载Python3.5.2原版第2步:安装,一路Next第3步:完成汉化。
打开Python安装目录/lib,把旧的idlelib目录替换下载解压后的idlelib即可。
2024/5/6 16:49:50 335KB Python IDLE汉化版 等级考试 二级考试
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1. 楼层由上至下依次编号为9,8,7,6,5,4,3,2,1,0。
每层都有向上和向下两个按钮,对应20个变量callup[0...9]和calldown[0...9]。
电梯内10个目标层按钮对应变量out[0...9]。
有人按下某个按钮时,相应的变量就增1,一旦要求满足后,该变量就减1。
当有多人的需求相同时,相应的处理时间就增长,用于模拟真实的情况。
2. 电梯处于三种状态之一:UP(上行),DOWN(下行)和Idle(等候)。
如果电梯处于Idle状态且不在1层超过20个时间单位时,则驶回1层。
当电梯处于Idle状态时,一旦收到前往另一层的命令,就转入UP或DOWN状态,执行相应的操作。
3. 其它重要的变量有:floor----当前电梯外乘客所在楼层;
calling----当前电梯外按下按钮的乘客所在的楼层;
up_or_down----电梯外某层按钮的状态(向上箭头或向下箭头);
waittime----电梯空闲时的等待时间;
total----电梯内的总人数(上限为15人);
电梯的数据结构:state----电梯的状态(UP,DOWN,IDLE)current-----电梯目前所处楼层imovingto----电梯的目标楼层队列成员的数据结构:floor―――所在楼层up_down―――目标方向(向上或向下)structqueue*next―――指向下一个成员4. 【进入排队】先在等候队列中查找,若有信息相同(所在楼层相同,目标方向一致)的成员,则对队列无任何操作。
若没有,则在队列末尾插入该人。
5. 【进入电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每进入一个人,从队列中删除该人,callup[ele.current]或者calldown[ele.current]减一,total加一。
6. 【走出电梯】电梯根据人数停留一定时间单位,每出去一个人out[ele.current]减一.7. 【电梯的活动】E1.[在一楼停候]若有人按下一个按钮,则调用相关函数(比如入队,置楼层标志位为1等)处理当前事件.E2.[改变状态]如果电梯处于Up(或Down)状态,但该方向的楼层却无人等待,则要看反方向楼层是否有人等待,而决定置State为Down(或Up)还是Idle。
E3.[让人出入]如果电梯不空且out[ele.current]!=0时,则电梯等候在该楼层出电梯的人离开。
接着检验在该楼层是否有等候前往同一方向去的乘客,若有则等候他们进入电梯。
总原则是先下后上。
E4.[在某楼层(非1楼)停候]若电梯到达目标楼层后,队列为空,则电梯在该楼层停候一定时间,在停候期间若有新的呼叫,则立即转入处理程序处理,否则返回一楼停候。
8. 电梯在上升或下降过程中需要不停地对当前方向上的最终楼层作调整。
比如当前向上,最终楼层为6楼,而有乘客在8楼按了按钮,则最终楼层调整为8楼。
相反方向同理。
2024/4/2 8:05:07 59KB 电梯模拟 用C语言写的
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这是一个用引导的项目。
入门首先,运行开发服务器:npmrundev#oryarndev使用浏览器打开以查看结果。
您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。
当您编辑文件时,页面会自动更新。
可以在上访问。
可以在pages/api/hello.js编辑此端点。
pages/api目录映射到/api/*。
此目录中的文件被视为而不是React页面。
了解更多要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源:-了解Next.js功能和API。
交互式Next.js教程。
您可以查看-欢迎您提供反馈和意见!在Vercel上部署部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
查看我们的以了解更多详细信息。
2024/3/6 6:52:43 7KB JavaScript
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win1064位下的Graphviz可视化工具graphviz-2.38.msi,直接next默认安装就可以,别忘了将bin路径加入系统环境PATH
2024/2/29 17:19:41 31.88MB graphviz 决策树可视化 可视化
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Thisstraightforward,step-by-steptextisdesignedtodemystifymoderngraphicsprogramming,soyoucanquicklystartwritingeffective,efficientcodewithDirectXandHLSL.Long-timegraphicsprogrammerandinstructorPaulVarcholikstartswithabasicprimeron3Dgraphicsandrendering,aswellastheessentialmathand"toolsofthetrade."Next,heintroducesshaders
2024/2/26 10:23:03 15.54MB Directx11 HLSL 3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡