在IT行业中,实时传输协议(RTP)是用于在不可靠网络上实时传输音视频数据的标准。
`jrtplib`是一个用C++编写的开源库,专门设计用来处理RTP协议,它提供了丰富的功能来简化开发过程。
在这个场景中,我们将深入探讨如何基于`jrtplib`库接收RTP数据,重组这些数据,并最终还原RTP上的音视频流。
RTP通常与RTCP(实时传输控制协议)一起使用,以确保数据的可靠传输和质量反馈。
`jrtplib`库提供了一个完整的框架,包括RTP和RTCP的实现,使得开发者能够轻松地创建发送和接收RTP数据的应用。
接收RTP数据时,你需要创建一个`RTPSession`对象,这是`jrtplib`的核心类。
通过设置必要的参数,如端口号、IP地址等,你可以初始化这个会话。
然后,你需要注册一个RTP接收者,这通常是通过实现`RTPReceiver`接口并将其传递给`RTPSession`来完成的。
接收者将处理到来的RTP包,并可能需要进行一些解码工作。
RTP数据包通常是乱序到达的,因为它们通过网络传输时可能会经历不同的路由。
因此,重组RTP数据是至关重要的。
`jrtplib`库提供了RTP包序列号和时间戳,帮助你正确地排序和重组这些包。
你需要跟踪每个媒体流的序列号,以便按顺序组装帧。
对于H264视频,还需要处理NAL单元,可能需要重组NAL单元头和FU指示器。
对于AAC音频,需要处理ADTS头或AAC帧。
对于H264编码的视频,RTP包可能包含SPS(序列参数集)、PPS(图片参数集)和IDR(即时解码刷新)帧,以及编码的I/P/B帧。
这些都需要按照正确的顺序重组,以重构完整的视频流。
`jrtplib`提供了方法来检测和提取这些特殊类型的包,以便正确解析和存储。
对于AAC音频,RTP包通常包含编码后的AAC帧,可能以ADTS头的形式出现。
ADTS头包含了帧的长度和类型信息,你需要解析这些头来正确解码音频数据。
在成功重组RTP数据后,下一步是将音视频数据解码为原始格式。
对于H264,你可以使用像FFmpeg这样的库进行解码。
对于AAC,也有类似的解码器可用。
解码后的数据可以送入播放器,以便用户听到声音或看到画面。
总结来说,使用`jrtplib`库接受RTP数据并还原音视频流涉及以下几个关键步骤:1.初始化`RTPSession`,设置参数并注册接收者。
2.使用库提供的功能重组乱序的RTP包。
3.解析H264的NAL单元和AAC的ADTS头。
4.重组SPS、PPS、IDR帧和编码帧,对H264视频进行解码。
5.解码AAC音频帧。
6.将解码后的音视频数据送入播放器进行播放。
在实际项目中,还需要处理错误,例如丢失的包、网络中断等,并且可能需要考虑与其他协议(如SDP)的集成,以获取媒体描述信息。
`jrtplib`虽然不包含实际项目应用,但它提供了一套强大且灵活的工具,可以帮助开发者构建高效可靠的RTP应用程序。
2025/10/21 17:12:07 1.68MB jrtplib ,rtp,h264 ,aac
1
dll里封装sockettcp/ip协议然后附加MFC程序调用Server函数,和调用Client函数,一个三个文件,包括简单的字符串的拼接和拆分,下载即可运行,代码简单易懂。
运行时先点击加载,然后点击接收,在MFC文本框里输入要传的数据点击发送即可,文本框属性我设置的是double类型的,大家要发送字符串的话,稍微改动一下就行了,
2025/10/21 13:35:40 63.52MB dll socket tcp/ip 简单易懂
1
库卡机器人离线编程配置软件,V5.07版本KUKAWork.Visual的优势统一、标准化的用户界面一致的项目数据存储,避免重复输入导致出错全部KRC4控制系统均网络管理全面的诊断方式机器人控制和SoftPLC处及两者之间均集成一致的现场总线I/O配置、接线和诊断支持的现场总线类型包括PROFINET、PROFIBUS、EtherCAT、EtherNet/IP、DeviceNet和VARANBUS适用于RoboTeamProfiSafe、CIP/Safety和FSoE的拖放配置和菜单导向型编程适用于单元组件文字编程的编辑器可直接在工程设计环境中便捷地对控制系统的程序进行与项目无关的编辑
2025/10/19 14:58:21 579.48MB KUKA Robot VISUAL
1
关于惠普1213一体机固定IP网络打印教程.docx
2025/10/18 8:23:13 7.94MB dw
1
编写程序,监控本地网络,捕获一段时间内以本机为源地址或目的地址的IP数据包(不包括以广播形式发出的数据包),统计IP数据包的信息,列出本机与其他主机之间不同协议类型IP数据包的流量。
1
软件运行环境:操作系统:windowsserver2008R2企业版64位或以上版本数据库:MicrosoftSQLServer2008.NET:4.0部署文件安装注意事项:1.网站文件加要添加上传权限,添加NETWORKSERVICE和IIS_IUSRS,设置完全控制。
1.应用程序池设置兼容32位应用程序,设置经典模式。
2.数据库连接配置正确3.DB.config主域配置一定要正确,否则学员无法登录,例如网址是k12.weisha100.net,addnane哪里就填weisha100.net,如果是用ip访问,主域哪里填ip。
不用带端口。
数据库脚本执行注意事项:1.新建的数据库名称要和脚本里的名称保持一致。
(或者修改脚本里的名称。
只要保持一致即可)2.数据库要允许server身份登录。
3.如果使用sa登录,要启用sa用户。
详细的安装教程可登录www.weisha100.net注册观看详细的视频教程。
网站初始管理信息:管理员入口:网址/admin/index.ashx账户:song密码:1学员入口:网址/student/index.ashx账户:13223040250密码:1同教师账户(学员和教师管理员后台可以添加初始账户可以删除)超管入口:网址/manage/index.aspx账户:admin密码:1(超管主要负责资金及第三方相关接口,不要随意配置里面得权限及管理员分组)操作手册下载地址:http://vido.weisha100.net/使用手册.rar源码下载地址:GitHub开源地址:https://github.com/weishakeji/LearningSystem技术支持:1558453748电话:15660957178
2025/10/5 4:13:45 127.92MB 源码
1
适用于检测ARP是否有攻击,和查看ARP请求数量,方便判断哪个IP异常,Win7-10都测试可用,用了很多年了,虽然版本旧了点,但是功能简单明了。
2025/10/3 16:55:29 4.78MB ARP arp检测工具
1
在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
1
版本特点:1,将官方双进程该为单进程,节约CPU和内存资源2,无需注册登录会员就能去广告3,模拟官方安装程序,以便获得最大系统兼容性4,去除所有插件,只为下载而生(默认只保留迅雷会员功能,当然你可以自己添加插件)5,增加了多用链支持(快车,旋风)6,添加任务的时候自动跳过检测环节,节约了鼠标按键一下(嘿嘿。


)7,彻底屏蔽了程序启动时候后台自动下载插件的问题8,根据大家要求,去除“我的收藏”标签9,彻底屏蔽后台上传(最新屏蔽方法,效果非常完美)10,999线程(请自行手动键盘设置,但是最好请不要超过20,现在中国的网络真的没必要设置超过10以上线程)11,迅雷网页图片浏览器(可选)、狗狗搜索栏(可选)12,屏蔽官方会自动在后台悄悄下载non_dl.zip文件,节约你的带宽13,修复因为去广告造成“软件提示”功能无法取消的问题14,去掉提示剩余下载时间的广告15,尽量删除无用的LJ文件和广告文件,还你最小硬盘空间16,安装包内无任何插件和捆绑。
17,修正官方版本下载一个文件后,无法修改原始链接的问题。
(对于下载115等网盘大文件的时候非常有用,哪怕IP地址变了,可以中途更改下载地址继续原来的任务)18,所有修改后的文件均保持数字签名。
V3修正了上个版本一些遗忘修改的地方,建议跟新。


2025/9/23 10:06:21 8.86MB 迅雷去广告
1
VC++Ping源代码,实现对IP的ping测试
2025/9/22 21:57:39 6KB VC++ Ping
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡