数据结构课程设计霍夫曼编码实验报告,包含源码基本要求:一个完整的系统应具有以下功能:(1)I:初始化(Initialization)。
从终端读入字符集大小n及n个字符和m个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmtree中。
(2)C:编码(Coding)。
利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmtree中读入),对文件tobetrans中的正文进行编码,然后将结果存入文件codefile中。
(3)D:解码(Decoding)。
利用已建好的哈夫曼树将文件codefile中的代码进行译码,结果存入文件textfile中。
(4)P:打印代码文件(Print)。
将文件codefile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。
同时,将此字符形式的编码文件写入文件codeprint中。
(5)T:打印哈夫曼树(Treeprinting)。
将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表形式)显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件treeprint中。
###霍夫曼编码器知识点解析####一、霍夫曼编码基础概念**霍夫曼编码**是一种广泛应用于数据压缩领域的编码方法。
它采用了一种变长编码技术,使得出现频率高的字符可以用较短的编码表示,而出现频率低的字符则使用较长的编码表示。
这样做的好处是可以有效地减少数据的整体存储空间或传输所需的时间。
####二、霍夫曼树的构建霍夫曼树的构建是霍夫曼编码的基础。
构建过程大致分为以下几个步骤:1.**初始化**:首先读取字符集大小`n`及`n`个字符和它们的权重(出现次数),通常权重越大的字符出现的频率越高。
这部分操作可以通过用户输入或者从文件中读取完成。
2.**创建节点**:对于每一个字符及其权重,创建一个节点,该节点包含字符信息和权重信息。
这些节点可以被看作是一个优先队列,其中优先级由权重决定,权重越小的节点优先级越高。
3.**构造霍夫曼树**:不断地从优先队列中选取权重最小的两个节点作为新的节点的左右子树,并且新节点的权重等于其两个子节点的权重之和。
重复这一过程,直到所有的节点都合并成一个根节点为止,此时便得到了一棵完整的霍夫曼树。
4.**编码赋值**:从根节点开始,按照左子树为0、右子树为1的原则为每个叶子节点赋值编码。
叶子节点代表的是原始的字符集合,这样每个字符都有了一个与之对应的编码。
####三、编码与解码-**编码**:对于给定的文本,通过查找霍夫曼树中对应字符的路径,获取其霍夫曼编码,并将其替换为原文本中的字符,从而得到编码后的文件。
编码后的文件通常会比原始文件占用更少的空间。
-**解码**:解码过程则是编码过程的逆向操作。
根据霍夫曼树,从编码文件中读取编码序列,沿着霍夫曼树逐位判断,当遇到叶子节点时,即可确定对应的字符,从而恢复出原始文本。
####四、打印功能-**打印编码文件**:将编码后的文件内容以紧凑格式输出,每行50个编码。
此外,还需要将这些编码保存到另一个文件中,便于后续查看或处理。
-**打印霍夫曼树**:将霍夫曼树以直观的形式(例如树形结构或凹入表格形式)展示出来。
同时,将树的图形化表示保存到文件中,方便用户理解霍夫曼树的具体结构。
####五、实验环境搭建与运行**硬件环境**:实验中提到了具体的硬件配置,比如IntelCorei5-4258UCPU,这意味着实验是在一台具有足够计算能力的计算机上进行的。
**软件环境**:实验使用了MicrosoftVisualC++6.0进行编程。
这是一个广泛使用的C++集成开发环境(IDE),适合初学者和专业人士使用。
####六、实验过程与调试-**实验过程**:根据上述流程,可以实现霍夫曼编码器的基本功能。
在编写代码的过程中,需要注意细节处理,确保每个功能模块都能正确执行。
-**调试**:通过编写测试文档`tobetrans`,并运行程序,检查编码、解码等功能是否能够正常工作。
可以使用简单的测试用例来进行初步验证,如含有全部英文字母的文档等。
####七、实现代码示例实验报告中虽然只给出了部分代码框架,但可以想象实际的代码应该包含了霍夫曼树节点定义、霍夫曼树构建函数、编码函数、解码函数、打印函数等关键部分。
具体的实现逻辑需要结合上述理论知识进行编写。
通过上述解析,我们可以了解到霍夫曼编码器的设计思路和技术要点,这对于深入理解和应用霍夫曼编码具有重要的意义。
2025/8/17 10:34:16 78KB 霍夫曼编码
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合泰单片机开发环境HT-3000IDE
2025/8/16 1:38:42 2.58MB 合泰
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arduinoproide因为github下载很慢,搬过来了
2025/8/11 13:28:20 223.94MB arduino
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用宇宙第一IDE学习Python很简单,不用复杂的配置环境,下载了就能用,环境变量什么都不用管,重点是中文看起来舒服极了。
绝对比其它IDE方便。
这是学习爬虫的入门实例1
2025/8/8 17:25:07 587KB 爬虫实例1 Python vs2017
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c++test插件原版+破解:把plugins-c++TestForVisualStudio.7z中的文件覆盖到c:\ProgramFiles(x86)\Parasoft\C++testforVisualStudio\9.0\plugins\这个目录中把plugins-TestforVirsualStudio.7z中的文件覆盖到c:\ProgramFiles(x86)\Parasoft\TestforVisualStudio\9.0\plugins这个目录中运行ide随便输如几个注册码可以成功
2025/7/31 0:55:25 49MB c++ test 破解 c
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使用前环境及库配置我运行的环境为Python3.6(Anaconda3)+OpenCV3,IDE:PyCharm1.其中如果安装Anaconda3就可以少安装很多库2.如果安装了Anaconda3,就只需要配置一个库imutils3.imutils安装方法pipinstallimutils确保imutils版本大于v0.3.1pipinstall–upgradeimutils可以更新版本
2025/7/24 0:52:18 4KB 目标跟踪
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jsf1.2+ejb3.0实现的员工管理系统1.项目说明:  本实例是一个用JSF1.2+EJB3.0实现的员工CRUD的一个实例,业务非常简单,主要是为了演示这两种技术的使用。
若与商业应用类同,纯属巧合。
2.源码说明:1)本项目开发环境 操作系统:Windowsxpsp2 JDK环境:JDK1.6.0 IDE工具:MyEclipse6.0GA 数据库:Mysql5.0.41字符集设置:utf-8 EJB容器:JBoss4.2.1GA Web容器:Tomcat6.0.14 测试通过的浏览器:IE6.02)查看源码使用MyEclipse的Import功能,就可打开。
但必须得把MyEclipse的编译器调到支持JDK5.0特性,否则源代码可能编译不通过。
3)项目的目录a.ejb端 jsfejb3-ejb |--src|--org.qiujy.ejb3.dao     持久层DAO接口包|--org.qiujy.ejb3.dao.impl持久层DAO接口实现类包(是ejb3中的会话Bean)|--org.qiujy.ejb3.entity实体域模型类包|--META-INF|--persistence.xmlEJB3的持久化配置文件|--DBScript |--employee.sql数据库脚本及测试数据|--mysql-connector-java-5.1.5-bin.jarMySql的驱动程序包|--mysql-ds.xml在JBoss中配置MySql数据源的配置文件b.web端jsfejb3-war|--src|--org.qiujy.ejb3.dao     持久层DAO接口包|--org.qiujy.ejb3.entity实体域模型类包|--org.qiujy.service业务逻辑类包|--org.qiujy.vo业务层数据类包(VO)|--org.qiujy.web.controllerJSF的托管Bean包|--WebRoot|--META-INF打包的信息文件夹|--WEB-INF|--faces-config.xmlJSF的配置文件1,托管Bean的配置|--navigation.xmlJSF的配置文件2,导航规则的配置|--web.xmlweb应用部署描述文件|--jsp页面页面文件☆3.安装运行说明:1).应用服务器 采用JBoss4.2.1GA,在发布ejb端程序时,要把MySql的驱动程序包和数据库配置文件(mysql-ds
2025/7/17 2:20:48 5.68MB ejb3 jsf
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STM32+ESP8266实现物联网控制,基于OneNet云IoT物联网平台。
有超级详细备注,几乎每行代码都有备注,方便大家学习。
IDE为KEIL5
2025/7/15 5:40:18 4.36MB STM32 OneNet 物联网平台 ESP826
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搭建三层架构的源码。
本课程教程为本人原创,欢迎学习使用,请勿使用商业用途。
开发IDE为VS2013,数据库为MSSQL2012。
本资源中有视频教程和源码包,适合有C#语言基础和面向对象编程(OOP)基础的学员使用,主要讲述在.NET框架中使用C#语言进行软件项目架构(分层开发),为进阶成为项目经理或软件架构师奠定基础。
2025/7/13 3:29:45 96KB 项目 视频教程 C# 分层开发
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集成开发环境(IDE,IntegratedDevelopmentEnvironment)是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面等工具。
集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。
所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。
如微软的VisualStudio系列,Borland的C++Builder、Delphi系列等。
该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。
IDE多被用于开发HTML应用软件。
例如,许多人在设计网站时使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver等),因为很多项任务会自动生成。
2025/6/27 7:16:37 122.12MB ADSv1.2 IDE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡