地区选择xml文件,中国所有最全城市文件,用于android城市天气请求等,已拍好序,直接拷贝至array文件下array标签中即可使用,另外需求城市选择recyclerview的私信我即可
2019/3/13 11:45:49 10KB city xml
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试编写一个程序,要求比较数组ARRAY中的三个16位补码数,并根据比较结果在终端上显示如下信息:假如三个数都不相等则显示0;
假如三个数有两个相等则显示1;
假如三个数都相等则显示2。
2021/6/22 18:05:09 3KB 汇编
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利用shapefile对栅格图像进行裁剪.;:Syntax;RasterSubsetViaShapefile,Fid,shpFile=string,[pos=array],;[inside={0|1}],[outFile={string|variable}],[r_fid=variable];;:Params:;Fid--输入文件FID;注:可通过ENVI_OPEN_FILE、ENVI_SELECT、ENVIRasterToFID等获取;;:Keywords:;pos--保留波段索引数组(可选),默认保留所有波段。
;shpFile--用于裁剪的shapefile完整路径;inside--保留shp文件外或内(可选,0或1),默认保留内部。
;注:设置0时,保留外部;
设置1时,保留内部。
;outFile--裁减结果文件路径(可选);注:如果不设置或设置为变量,则裁剪结果保存在临时目录中,outFile将保存输出文件名;注:如果设置为文件路径,则裁剪结果保存在指定路径中;r_fid--前往裁剪结果文件FID,如果范围-1,则表示裁剪失败。
2018/1/14 12:02:39 5KB IDL shapefile 影像 裁剪
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1688分类ID,类目列表,详情精确,类目大全包括一级分类,二级分类,三级分类等,示例数据:array('name'=>'电工电气','pid'=>0,'pids'=>array(),'sub'=>array(55884010=>'塑壳式断路器',1039696=>'低频变压器',1039702=>'E型变压器',onebound.cn提供
2017/11/5 4:08:14 44KB 1688分类数据 1688类目
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经典阵列处理教程:《Optimum_Array_Processing》的英文版,中文名《最优阵列处理技能》Harry_L._Van_Trees著
2019/5/4 18:48:13 86.92MB 阵列信号 最优阵列处理
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一个babel插件,用于从Flow类型声明中生成ReactPropTypes定义。
例子使用此输出:varReact=require('react');exporttypeQux={baz:'literal'};importtypeSomeExternalTypefrom'./types';typeFooProps={an_optional_string?:string,a_number:number,a_boolean:boolean,a_generic_object:Object,array_of_strings:Array,instance_of_Bar:Bar,anything:any,mixed:mixe
2016/1/11 8:45:11 385KB JavaScript
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软件测试实验报告题目一:用逻辑覆盖测试方法测试以下程序段voidDoWork(intx,inty,intz){1intk=0,j=0;2if((x>3)&&(z5))8j=x*y+10;9j=j%3;10}说明:程序段中每行开头的数字(1~10)是对每条语句的编号。
(1)画出程序的控制流图(用题中给出的语句编号表示)。
(2)分别以语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、组合覆盖和路径覆盖方法设计测试用例,并写出每个测试用例的执行路径(用题中给出的语句编号表示)。
题目二、折半查找请按要求对下面的java代码进行测试。
代码的功能是:用折半查找法在元素呈升序陈列的数组中查找值为key的元素。
publicintbinSearch(intarray[],intkey){intmid,low,high;low=0;high=array.length-1;while(low<=high){mid=(lowhigh)/2;if(key==array[mid])returnmid;elseif(key<array[mid])high=mid-1;elselow=mid1}return-1;}(1)试计算此程序段的McCabe复杂性;
(2)用基本路径覆盖法给出测试路径;
(3)为各测试路径设计测试用例。
2019/1/20 19:19:48 199KB 白盒测试
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[FLASH/AS1/2]简易涂鸦板(带本地保存功能与撤消上一步功能)作者:古树悬叶日期:2010-01-07二类涂鸦板:一种是主流的通过保存鼠标轨迹的方式来保存涂鸦数据,既使用矢量的方式来保存,样例如闪吧的涂鸦程序;
另一种是通过保存BitmapData颜色值的方式来保存,样例还没有找到比较像样的样例。
在《内置方法Array.shift与自定义循环++的执行效率比较》一文中,我已经对shift方法与自定义的++方式分别作了比较。
虽然自定义++的方式比shift方法要快,但事实它们二者的效率都很低。
由于SharedObject类是无法直接保存BitmapData对象的,所以只能将BitmapData的所有位图像素的每一个像素取ARGB值后保存。
一张位图按500像素x500像素算,自定义++需要3秒多,而shit方法脚本超时。
所以通过BitmapData的颜色方式来保存只能保存较小的位图。
所以通过鼠标轨迹的方式保存涂鸦成了主流。
此涂鸦板在涂鸦之后会自动将涂鸦保存在本地,并且可以撤消上一步操作。
涂鸦画线功能我是直接从FLASH协助文件中考贝出来的,我在涂鸦功能的基础上添加了本地保存和撤消的功能。
(代码可以扩展成自定义线条粗细,自定义线条颜色,透明度等等。
还可以添加新的数据用来记录被撤消的步聚,这样不旦可以撤消还有了重做功能。
甚至还可以在tempArray.push添加新的数组,同时保存不同线条粗细、颜色、透明度的涂鸦,做成一个类似画板的程序。
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有文档说明,还有代码示例,乃MFC多线程编程的很好参考。
补充,CCriticalSectionTest有如下错误,原来想删除后再上传一遍,但是不晓得怎么删除,十分抱歉。
做如下更正:(1)g_cStrArray[i]='W';pEdit->SetWindowText(g_Array);更改为:g_cStrArray[i]='W';pEdit->SetWindowText(g_cStrArray);(2)g_cStrArray[i]=''D'';pEdit->SetWindowText(g_Array);更改为:g_cStrArray[i]='D';pEdit->SetWindowText(g_cStrArray);(3)voidCCCriticalSectionTest0Dlg::OnBtnD()的函数实体如下:{ CWinThread*pWriteD=AfxBeginThread(WriteD, &m_ctrlBtnD, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);pWriteD->ResumeThread();}(4)还有两个控件显示位置有误,但无伤大雅,就不再赘述了。
因为以上错误,给你添加的麻烦,再次抱歉。
以后再上传资源时,万分谨慎,确保无误后再上传。
2018/1/4 18:08:14 88KB 多线程
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路线[GET]“/api/[型号称号]”Output{ status:Number, data:Array[Object]}[POST]“/api/[型号称号]”Input{ name:String}Output{ status:Number, data:Object}[PUT]“/api/[型号称号]/[id]”Input{ name:String}Output{ status:Number, data:Object}[删除]“/api/[型号称号]/[id]”Output{ status:Number, d
2016/7/2 21:48:03 31KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡