MERN运动APP概括该项目使用Mongoose,MongoDB,Express,Node,HTML,CSS,Bootstrap,ReactRouter和React.js。
它使用户可以通过API或网站访问和保存运动日志。
可以在这里找到::报名表格用户可以注册一个用户ID。
//thistakestheusernamefromthis.state.userInputandbuildsanewuser //inthedatabase putUserToDb(){ varnewUser=this.state.newUserInput; console.log('callingaxios.postfromreact'); console.log('addingnewusertodatabase'); axi
2023/8/6 17:28:45 198KB JavaScript
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权杖关于Scepter是驱动的工具。
它可以自动执行平凡,重复和容易出错的任务,使您能够专注于构建更好的基础架构。
产品特点通过分离Stack的模板及其配置来重用代码支持以JSON,YAML,Jinja2或PythonDSL(例如Troposphere)编写的模板通过将堆栈输出传递到相关堆栈的参数来进行依赖性解析通过将相关堆栈捆绑为逻辑组(例如,开发人员和生产人员)来支持堆栈组堆栈组级别的命令,例如使用单个命令创建多个堆栈快速,高度并行化的构建内置支持在多个AWS账户和区域中使用Stacks具有元操作(例如堆栈查询保护)的基础架构可见性支持通过可自定义的解析器在模板中插入动态值支持在Stack构建之前/之后将任意代码作为Hooks运行好处将云原生基础架构用作代码引擎(CloudFormation)您不需要管理状态使用流行模板语法的简单模板-Yaml&Jinja使用成熟的编程语言的强大灵活性-Python使用Hooks易于集成为CI/CD管道的一部分简单的CLI和API不受质疑-Sceptre不会强制执行特定的项目结构安装使用点
2023/7/11 0:09:14 209KB python infrastructure aws devops
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这个是我在用CC2630时自己应用TI的栈协议期间的一个草稿,在TI的zstack_home_1_02_02a_44539/Projects/zstack/HomeAutomation/SampleDoorLockController的例程基础上标注了很多中文的注解,对于刚开始用这个芯片一脸蒙逼的初学者会有协助的,我刚开始看这个也很晕。
加速你对TI-RTOS下这个系统的快速理解。
这个工程开发环境是IARFORARM7.40.2栈协议版本:Z-Stack_Home_1.2.2a。
但要注意这个中文注解有些我自己的一些理解,还有一些是归纳了网上的一些说明。
仅仅是用来参考学习的,如有谬误还望见谅。
2023/2/4 8:52:30 12.1MB CC2630 CC265
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运用Stack类实现窗体撤销功能
2023/1/13 14:43:13 38KB C#窗体
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基于TI的Z-Stack-2.5.0源码,实现Coord接收到串口数据后通过射频发送到router,router收到后从串口输出,并前往给coord,可以测试传输延时(通过coord和router的串口观察,或者测量P20引脚)。
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数据结构C++描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象
2021/11/11 22:02:18 11.24MB 数据结构 C++
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数据结构C++描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象
2017/11/27 10:55:02 11.24MB 数据结构 C++
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一个老外用C++编写的多叉树结构代码,代码简略,可以仅适用tree.h文件(需包含stack、vector等头文件)。
示范工程为vs2005。
2017/4/14 17:35:10 6KB C++ 树结构
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在此代码包中,已经实现了以下功能:1.读取MPU6050传感器的数据(x,y,z方向的加速度以及角速度,还有温度共七个数据)2.实现了将MPU6050的六元姿势数据通过四元数算法,得到横滚角,俯仰角,航向角(具体实现见MPU6050.c驱动代码)3.实现了通过Z-stack协议栈,将传感器数据从终端发送到协调器(该发送方法所有传感器通用,只要你能获取你所需的传感器的数据,就可以使用我的代码进行数据的发送)。
4.该工程可以直接使用IAR软件打开并实现仿真和下载
2019/2/27 16:19:21 15.65MB CC2530 Zigbee协议栈 Z-stack MPU6050
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电子商务均值堆栈对于服务器:技术:Node.js,express.js,mongodb要运行服务器,请运行npmstartHitlocalhost:3000对于客户:技术:javascript,Angular8要运行客户端,请运行ngserve
2015/7/22 16:02:56 744KB nodejs javascript angular typescript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡