库卡机器人与上位机通信的软件包,基于TCP/IP的网络通信,可获取机器人位姿信息等,DOC文件夹下有EthernetKRL各语言说明书,包括中文版说明书。
2024/12/21 6:03:14 103.71MB KUKA 库卡 KRC4 EthernetKRL
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Java数据结构算法Linux题目网络通信tcp/ip协议各种小问题
2024/12/14 5:54:39 40KB 面试题
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C#使用FileSystemWatcher来监控指定文件夹,并使用TCP/IP协议通过Socket发送到另外指定文件夹
2024/12/10 13:19:25 32.69MB FileSystemWatche Socket
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mfc常用的对话框,按钮,资源,tcp,ip编程,配置文件的获取,路径的选取,文件的写入等
2024/11/19 4:47:46 33.33MB mfc tcp ip
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本书是一部关于计算机网络的经典教科书。
它是目前美国大多数大学所开设的计算机网络课程的主要参考书。
目前国内外能见到的各种有关TCP/IP的书籍,其主要内容均出自本书。
本书的特点是:强调原理、概念准确、深入浅出、内容丰富且新颖。
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本书详细介绍了嵌入式网络Lwip的移植,TCP/IP基础,Lwip在嵌入式设备里的应用等!
2024/11/4 15:01:37 40.93MB Lwip TCP/IP
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了解校园网计费研究校园网络计费的实现方式及关键技术熟悉TCP/IP协议基于流量的校园网计费方案设计.网络报文拦截与报文分析实现基于流量的校园网计费系统
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这是一个TCP/IP的程序,通过ONRECEIVE接收客户端连接,接收数据进行显示,并且能够显示到界面上,把符合条件的数据保存到SQLSERVER数据库中。
其中,还有LISTBOX的横向滚动条的显示的内容,每次接收的内容滚动到控件的最底部显示。
2024/10/29 14:14:22 35.71MB TCP/IP SQLSERVER 数据库
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企业级web服务之DNC&CDN,网络通信基本都是基于TCP/IP协议,而TCP/IP是基于IP地址的,所以计算机在网络上进行通信时只能识别“61.135.169.121”之类的IP地址,而不能认识域名。
我们无法记住太多的IP地址网站,但是可以轻松记忆某个网站对应的域名。
所以我们访问网站时,更多的是在浏览器地址栏中输入域名,就能看到所需的页面。
这是因为DNS服务器将我们的域名“翻译”成了IP地址,然后调出IP地址所对应的网页。
2024/10/26 10:15:20 3.53MB DNS,CDN WEB
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡