文件中包含工程及plugins,VS可以直接运用,若生产release版本,将相应的文件复制到release中。
2023/10/23 12:43:19 29.12MB C# 视频播放器 vlc
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相应的博客链接:OpenGL+MFC对三维点云的法向量实现可视化-HW140701的博客-CSDN博客http://blog.csdn.net/hw140701/article/details/77899725
2023/10/15 16:12:47 129KB 三维点云 法向量可视化 OpenGL MFC
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windows下Qt5.2程序依赖的常用dll,包括MySQL插件、platform、网络等.release版本。
把生成的exe放入文件夹里就能运行。
2023/9/12 18:11:34 20.82MB Qt 5.2 windows MySQL
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该示例资源主要解决如下两个问题,其一就是解决SpringBoot集成DWR3.0.2-RELEASE版本,无配置文件快速简洁完成集成工作,省去dwr.xml等DWR框架初始化需要的配置文件;
其二就是解决了集成后的SpringBoot项目在开发环境和外置Tomcat环境下运行正常,但是以内置Tomcat独立JAR形式运行时,DWR框架无法初始化,项目无法正常运行的问题,这块主要修改了DWR源码资源加载相关代码。
示例中包含一份完整的集成示例代码及其可独立运行的JAR文件示例,还包括修改后重新打包的DWR3.0.2-RELEASE资源jar文件。
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在goldboar写的SM2签名及验签函数(http://download.csdn.net/detail/goldboar/3833072)的基础上,改写的一个纯粹用来做SM2签名验证的函数,编译时需要用到OpenSSL的头文件和库文件(libeay32.lib或libeay32.dll),与goldboar的程序区别如下:1.仅用于做验签,不能签名;
2.验签使用外部传入的SM2公钥,SM2公钥以(x,y)坐标形式传入;
3.签名也是以(r,s)坐标形式传入;
4.增加了一些内存清理语句,内存泄漏有改善;
5.goldboar的程序中使用的ECC参数是示例参数,不是GM/T0003.5-2012规范中定义的参数,这里的验签函数中采用的是规范中定义的参数。
6.将一些对椭圆曲线参数的验证操作放入_DEBUG宏限制的范围内。
因为参数是规范推荐的,已经过验证,所以在程序中无需再验证。
将这些验证语句放入_DEBUG宏限制的范围内以后,如果编译release版本时就不会包含这些验证语句,效率可以有一点提升。
2023/8/1 9:21:04 5KB SM2 数字签名
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vs2010win7下编译的openssl-1.0.2n静态库libeay32.lib、ssleay32.lib包含编译出的所有文件,release版本。
2023/5/30 11:46:38 7.04MB openssl libeay32 ssleay32 vs2010
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实时视频拼接与目的跟踪,附使用阐发,只给了release版本,详尽代码由于种种原因,暂不思考开源,其实是赔罪。
相关学识的详尽介绍可参考我的博客。
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用于处置64位体系C++、MFC毗邻Mysql,但工程为win32法度圭表标准导致的差迟没法剖析内部召唤等下场。
使用方式:1.更正C++附加搜罗路途、链接器附加库路途以及附加依赖项(网上很约莫搜到)2.复制这两个文件到mysqlserver装置目录的lib文件中去(原有的这两个文件换个名字)3.假如你的法度圭表标准是release版本:把libmysql.dll文件复制到.exe文件同目录中去。
亲测可用。
2023/5/5 17:48:14 1.15MB libmysql.dll
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C\C++读写HDF5所需头文件\库文件\动态毗邻库搜罗vc11(VS2012)\vc14(VS2015)所编译的x86\x64,debug\release版本使历时惟独要搜罗响应的头文件以及库文件就可头文件中还削减了HDF51.10.6版源头文件中所贫乏的H5pubconf.h文件
2023/4/23 22:22:43 47.45MB C语言 C++ HDF5
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记得生成release版本时,把所要播放的背景音乐与exe放在同一目录下。
同时希望各位同仁有好的创意也能不吝分享。


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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡