1、Unity2018.1\Editor\Data下新建Localization文件夹2、将zh-cn.po文件放入\Unity2018.1\Editor\Data\Localization文件夹内3、然后打开软件在Edit----->preferences里选language选项卡4、打钩EditorLanguage(Experimental)5、将EditorLanguage设置为Chinese(Experimental)6、设置完成就看到中文了!留意:只支持2018或更高版本!!!!
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CODEV的一些系统设定能够影响全体外形和使用效果。
这些系统中的许多是总体设定或个人偏好设定(例如,字体尺寸等),但是如果与这里被默认不同,可能引起一些错混。
在你开始使用这指南以前,先做下面设定。
选择tools>preferences菜单。
在freferences对话框中,点击genera选项。
3. 检查和设定一些用到的(现在不要管手册中的其他设置):系统单位设定为毫米(millimeters)孔径设定为到semi(显示半径而非直径)4.点按UI选项(用户界面设置;参看下面例子)。
5.检查和设定一些用到(现在不要管手册中的其他设置):在SETTINGSACTIVATION,选择InvokeOptionsSettingsFirst.在USEWIZARDS中选择NE
2019/10/21 23:02:19 342KB codev入门+公差实例
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$cp~/Library/Preferences/com.apple.HIToolbox.plist./here
2016/10/26 9:53:58 734B Mac
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NumpywxPythonpytorchtorchvisionPILUsage:$pythonStyleTransferGui.pybutton:contentimg:选择内容图片styleimg:选择风格图片Start:启动风格转换程序ModelChoice:选择模型Preferences->hyperparameter:设置训练超参数
2015/6/2 4:24:20 1003KB 图像风格迁移
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡