实验目的】1. 掌握CPU的设计步骤2. 学会芯片的运用及其功能【实验环境】Maxplus2环境下实现非常简单CPU数据通路的设计【实验内容】可选以下实验之一:1、绘制“非常简单CPU”数据通路(MAX+PLUSII环境)数据通路2、绘制移位-相加乘法电路(MAX+PLUSII环境)3、绘制MIPS处理器数据通路(“画笔”或Powerpoint或手工)实验辅助材料对上述三个实验,分别提供以下辅助材料:1、“非常简单CPU”数据通路,给出步骤和指导,见后。
2、乘法电路,给出实验原理图(MAX+PLUSII的gdf文件,但不完整或有错误)。
3、MIPS处理器,给出数据通路的图片文件。
附:绘制“非常简单CPU”数据通路步骤及指导非常简单CPU的寄存器:一个8位累加器AC,一个6位的地址寄存器AR,一个6位的程序计数器PC,一个8位的数据寄存器DR,一个2位的指令寄存器IR。
其数据通路详见教材P。
2024/3/30 4:14:19 146KB maxplus 实验报告 非常简单CPU设计
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附带max模型、Virtools源文件。
2024/3/22 22:05:37 27.99MB Virtools 3dmax
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%线性调频信号的实部和虚部及时域脉压输出clearall;clc;T=16e-6;B=5e6;K=B/T;fs=6*B;Ts=1/fs;N=T/Ts;t=-T/2:T/(N-1):T/2;s=exp(j*pi*K*t.^2);y=conv(s,conj(s));len=length(y);t1=-T/2:T/(len-1):T/2;figure;plot(t,real(s));gridon;axis([-1.2e-51.2e-5-11]);xlabel('时间(s)');ylabel('幅度');title('LFM信号的I路');figure;plot(t,imag(s));gridon;axis([-1.2e-51.2e-5-11]);xlabel('时间(s)');ylabel('幅度');title('LFM信号的Q路');figure;plot(t1,20*log10(abs(y)/max(abs(y))));gridon;axis([-1.2e-51.2e-5-900]);xlabel('时间(s)');ylabel('幅度(dB)');title('时域脉压后的波形(未加权)');subplot(311);plot(t,real(s));gridon;xlabel('time(s)');ylabel('amplitude(dB)');title('realpartofLFM:T=16us,B=4MHz');axis([-T/2T/2-11]);subplot(312);plot(t,imag(s));gridon;xlabel('time(s)');ylabel('amplitude(dB)');title('imagepartofLFM:T=16us,B=4MHz');axis([-T/2T/2-11]);subplot(313);plot(t1,20*log10(abs(y)/max(abs(y))));gridon;axis([-1.2e-51.2e-5-900]);xlabel('时间(s)');ylabel('幅度(dB)');title('时域脉压后的波形(未加权)');
2024/3/14 17:47:39 2KB lfm match filter
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南京工程学院数电课设多功能数字钟设计电路图实验所有文件打包优秀成绩.包括做实验的所有文件打包给大家啦,MAX+plusII设计电路图,gdf文件,mod文件,报告书,一切齐全啦,当时被评为优秀成绩的,特别推荐给大家,电路绝对优秀,直接上机操作,导入电路图即可验证演示。
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南京工程学院,数电课程设计,6人抢答器,MAX+plusII电路图,包括做实验的所有文件打包给大家啦,MAX+plusII设计电路图,gdf文件,mod文件,报告书,一切齐全啦,当时被评为优秀成绩的,特别推荐给大家,电路绝对优秀,直接上机操作,导入电路图即可验证演示。
2024/2/22 16:15:37 349KB 六人抢答器
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使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0boolsetLength(size_tlength);//设置已经存储的元素个数booladdElement(ElemTypeelement);//把某个元素添加到顺序表末尾booladdElement(ElemTypeelement,size_tn);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移booldelElement();//删除所有的元素booldelElement(size_tn);//删除第n个元素booldelElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除boolreplaceElement(ElemTypeelement,size_tn);//使用一个元素,替换掉第n个元素boolswapElement(size_tn1,size_tn2);//把第n1个元素和第n2个元素交换ElemType*getElement();//得到数组头的指针ElemType*getElement(size_tn);//得到第n个元素的指针size_tgetLength();//得到存储的元素个数size_tgetMaxSize();//得到顺序表容量boolshowElementDetail();//输出所有的元素细节boolshowElementDetail(size_tn);//输出第n个元素的细节boolshowElementDetail(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节size_tfindElement(stringelementDetailType,stringelementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置staticintinputAInt(intmin=0,intmax=9,intdefaultValue=-1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValuevoidstartControlLoop();//打开控制界面~SeqList();//析构函数
2024/2/19 19:14:08 50KB 数据结构 顺序表 c++ 代码
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1、输入如下正确的常量说明串:constcount=10,sum=81.5,char1=‘f’,max=169,str1=“h*542..4S!AAsj”,char2=‘@’,str2=“aa!+h”;
输出:count(integer,10)sum(float,81.5)char1(char,‘f’)max(integer,169)str1(string,“h*542..4S!AAsj”)char2(char,‘@’)str2(string,“aa!+h”)int_num=2;char_num=2;string_num=2;float_num=1.2、输入类似如下的保留字const错误的常量说明串:Aconsttcount=10,sum=81.5,char1=‘f’;输出类似下面的错误提示信息:Itisnotaconstantdeclarationstatement!Pleaseinputastringagain!3、输入类似如下含常量名或常量值错误的常量说明串:constcount=10,12sum=81.5,char1=‘ff’,max=0016;
输出类似下面的错误提示信息:count(integer,10)12sum(Wrong!Itisnotaidentifier!)char1(Wrong!Therearemorethanonecharin‘’.)max(Wrong!Theintegercan’tbestartedwith‘0’.)int_num=1;char_num=0;string_num=0;float_num=0.
2024/1/27 0:49:23 3KB 编译原理
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1.3寸OLED带字库()1概述GT20L16S1Y是一款内含15X16点阵的汉字库芯片,支持GB2312国标简体汉字(含有国家信标委合法授权)、ASCII字符。
排列格式为竖置横排。
用户通过字符内码,利用本手册提供的方法计算出该字符点阵在芯片中的地址,可从该地址连续读出字符点阵信息。
1.1芯片特点●数据总线:SPI串行总线接口●点阵排列方式:字节竖置横排●时钟频率:30MHz(max.)@3.3V●工作电压:2.2V~3.6V●电流:工作电流:8mA待机电流:8uA●封装:SOT23-6●尺寸SOT23-6:2.9mmX1.6mmx1.10mm●工作温度:-20℃~70℃
2024/1/26 7:15:20 6.95MB 1.3寸OLED
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一.插件目的::1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;
2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。
如:二:插件设计思路1.动画关键帧的原理:Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如:胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图:注:横向是时间长度,纵向数值大小。
有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现,所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除哪个需要删除,1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。
比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ下的ClearZAxis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除;
三:使用方法。
全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。
清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看操作图解:1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。
01.jpg02.jpg03.jpg04.png
2024/1/26 1:01:51 271KB 动作优化 优化 动作 max
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WolframMathematica12.x全版本、全平台(WIN\MAX\LINUX)注册机目前亲测WIN好使,过几天测试MAC系统的!安装好mathematica后,WIN系统安装方法:双击解压文件夹内批处理文件-输入mathid即可*请勿直接双击.exe文件否则会闪退MAC/LINUX系统需要在Windows下面执行批处理文件,输入mathid即可好用的话请留言好评造福全社会~
2024/1/23 11:25:47 25KB Wolfram Mathemat Wolfram Mathematica
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡