STM32串口抑制DFPlayer_Mini播放模块,已经写成法度圭表标准,能够直接挪用。
DFPlayer_Mini播放很不错,已经深入钻研,自带MP3解码以及功放,接上扬声器就可使用。
已经测试如下召唤:Uart_DFPlayer(0x01,0x00);//下一曲,TF卡根目录中0001.mp3至9999.mp3文件Uart_DFPlayer(0x02,0x00);//上一曲Uart_DFPlayer(0x03,0x01);//指定曲目,TF卡根目录中0001.mp3至2999.mp3文件,参数2是文件名字Uart_DFPlayer(0x04,0x00);//音量+Uart_DFPlayer(0x05,0x00);//音量-Uart_DFPlayer(0x06,0x1E);//指定音量,参数2是音量大小,1-30Uart_DFPlayer(0x07,0x00);//指定EQ,参数2是0/1/2/3/4/5,对于应Normal/Pop/Rock/Jazz/Classic/BassUart_DFPlayer(0x08,0x01);//单曲轮回指定曲目播放,TF卡根目录中0001.mp3至2999.mp3文件,参数2是文件名字Uart_DFPlayer(0x09,0x02);//指定播放配置配备枚举,参数2是1/2/3/4/5,对于应U盘/SD/AUX/SLEEP/FLASHUart_DFPlayer(0x0A,0x00);//进入休眠——低功耗Uart_DFPlayer(0x0C,0x00);//模块复位Uart_DFPlayer(0x0D,0x00);//播放Uart_DFPlayer(0x0E,0x00);//停息Uart_DFPlayer(0x12,0x01);//指定MP3文件夹曲目,参数2是文件名字Uart_DFPlayer(0x13,0x00);//插播广告,音乐文件需要放在/ADVERT/0001.mp3,参数2是文件名字Uart_DFPlayer(0x16,0x00);//停止播放
2023/4/28 15:47:42 266KB DFPlayer_Min STM32
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经过jsp和servlet实现MP3文件的上传下载。
2023/3/10 12:21:46 688KB JSP Servlet
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Audiorecognizer是shazam算法在Java中的实现。
shazam次要应用于基于指纹的音乐检索。
Audiorecognizer可以很精准的识别上10种来自本地的或者网络的不同的MP3文件。
2023/2/11 9:22:23 1.1MB 开源项目
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函数:intmp3ToWav(char*mp3FileName,char*wavFileName)mp3FileName:mp3文件途径(包含文件名)wavFileName:wav文件途径(包含文件名)0:转换成功
2023/1/25 10:55:27 196KB C++
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ioBrokersayit适配器该适配器使用Sentry库自动向开发人员报告异常和代码错误。
有关更多详细信息以及如何禁用错误报告的信息,请参见!Sentry报告从js-controller3.0开始使用。
SayItAdapter可以将文本转换为语音并在某些设备上播放。
配置支持以下实际输出:浏览器-文本将由打开iobroker.vis页面的浏览器播放。
几乎一切台式机浏览器和少数便携式浏览器都支持它。
文本将被发送并在安装了Home24-MediaPlayer的Android设备上播放。
为此,将使用内置在Android文本到语音引擎中的引擎。
端口不能更改并设置为50000。
Home24-MediaPlayer和-文本将在安装了Home24-MediaPlayer的Android设备上发送和播放。
为此,将使用Google文本语音引擎。
生成的mp3文件将通
2021/10/21 23:19:36 354KB smarthome amazon iobroker text2speech
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读取指定文件夹下的所有mp3文件,转换成语谱图,并保存为二进制文件,便于后续进行言语识别等处理。
2021/1/8 12:53:10 174KB MATLAB 语谱图 二进制
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样例法式:c#中如何播放MP3文件,c#中如何播放MP3文件
2015/3/9 21:10:09 83KB c# MP3
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该VB源码,进行mp3信息修正,并附有MP3文件格式的详细信息
2017/8/21 19:38:08 27KB mp3
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使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25 32.91MB c++
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这是一段静音的mp3格式的音频文件,可以使用任意常用播放器进行播放,有时候我们会经常遇到需要一段静音音频做实验,但是网上资源非常少,本人就上传一份。
2021/4/23 22:12:23 3.6MB mp3 音频 静音
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡