https://download.csdn.net/download/qq_41739364/86339152
2024/10/1 23:17:35 2.08MB python
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支持向量机源码,可在www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm/下载到最新版本,该版本是2013年4月更新的,3.17版。
压缩包里面有源代码和文档。
以下摘自前述网站:IntroductionLIBSVMisanintegratedsoftwareforsupportvectorclassification,(C-SVC,nu-SVC),regression(epsilon-SVR,nu-SVR)anddistributionestimation(one-classSVM).Itsupportsmulti-classclassification.Sinceversion2.8,itimplementsanSMO-typealgorithmproposedinthispaper:R.-E.Fan,P.-H.Chen,andC.-J.Lin.WorkingsetselectionusingsecondorderinformationfortrainingSVM.JournalofMachineLearningResearch6,1889-1918,2005.Youcanalsofindapseudocodethere.(howtociteLIBSVM)OurgoalistohelpusersfromotherfieldstoeasilyuseSVMasatool.LIBSVMprovidesasimpleinterfacewhereuserscaneasilylinkitwiththeirownprograms.MainfeaturesofLIBSVMincludeDifferentSVMformulationsEfficientmulti-classclassificationCrossvalidationformodelselectionProbabilityestimatesVariouskernels(includingprecomputedkernelmatrix)WeightedSVMforunbalanceddataBothC++andJavasourcesGUIdemonstratingSVMclassificationandregressionPython,R,MATLAB,Perl,Ruby,Weka,CommonLISP,CLISP,Haskell,OCaml,LabVIEW,andPHPinterfaces.C#.NETcodeandCUDAextensionisavailable.It'salsoincludedinsomedataminingenvironments:RapidMiner,PCP,andLIONsolver.Automaticmodelselectionwhichcangeneratecontourofcrossvaliationaccuracy.
2024/5/16 22:20:35 869KB 支持向量机 libsvm
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【OpenGL】十五、OpenGL绘制三角形(绘制GL_TRIANGLE_FAN三角形)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112801381博客源码快照
2024/3/27 20:19:22 17.46MB OpenGL
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fan_page_0806一个新的Flutter应用程序。
入门该项目是Flutter应用程序的起点。
如果这是您的第一个Flutter项目,那么有一些资源可以帮助您入门:要获得Flutter入门方面的帮助,请查看我们的,其中提供了教程,示例,有关移动开发的指南以及完整的API参考。
2023/11/1 12:11:14 25.76MB Dart
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模拟风扇(满分50分)版本1:满分15分模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);
开关按钮;
定时吹风;
描述风扇的扇叶大小、颜色等。
设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;
1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;
1个boolean属性on指定开关机,默认值false;
1个double属性radius指定风扇扇叶大小;
1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。
方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。
运行测试代码:publicstaticvoidmain(String[]args){Fan1fan1=newFan1();fan1.setSpeed(Fan1.FAST);fan1.setRadius(10);8fan1.setColor("yellow");fan1.setOn(true);System.out.println(fan1.toString());}版本2:满分15分修改版本1中Fan类,让其继承JPanel类,并且把color属性设置为Color类型,默认属性为red。
随机产生radius,取值范围为1-5;
随机产生颜色,取值范围为red、blue、yellow、green、orange;
根据color、radius属性值绘制风扇。
版本3:满分20分让版本2中的风扇转起来。
创建一个FanControl类包含以下内容:Start、Stop、Reverse按钮,用于开启、关闭、反转控制;
一个滚动条控制速度。
2023/7/13 12:39:49 17KB 风扇 java 三个版本
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RaspberryPi自动CPU风扇控制动态睡眠间隔CPU温度离阈值越远,脚本Hibernate的时间就越长。
X轴是温度,Y轴是睡眠时间。
随着温度的升高,从左到右,睡眠时间(绿线)以Y=-X/2的斜率稳定缩短。
一旦温度达到ON阈值(蓝色垂直线),便打开风扇,并以Y=X(蓝色线)计算睡眠时间。
风扇保持开启形态,直到温度达到OFF阈值(红线)为止,此时睡眠时间切换回浅的负斜率。
2020/6/5 8:20:18 76KB Shell
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产品迭代分析对于交互设计师可以说是家常便饭了,隔壁的某某有了新功能,某某家的谁又更新了个大版本,都需要时时保持关注。
但是,每当小珏吭哧吭哧的收集完一大堆资料后,又开始犯愁了:分析从何开始?分析的重点是什么?分析以何种组织方式输出?被这些问题蹂躏了数遍后,在求(xian)知(ma)欲(fan)的驱使下,小珏开始思考:于是在此之后,每次小珏都带着这个问题去分析,分析得多了,也渐渐总结出了一套方法,名为:#什么你说名字土诶呀不要在意辣些细节#方法见图:正巧最近微信安卓5.4的改版引起了大家的广泛关注,在知乎甚至引发了一场大讨论;
此次小珏就,和大家聊一聊如何在产品迭代分析中运用三步论。
首先是在分析前,
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡