第1章至第11章陆续介绍了设计模式:Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、TemplatMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。
2023/12/27 10:49:23 763KB Head First 设计模式 官方源码
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有两个功能:1.获取目标地址:command2.ARP断网攻击:command对应参数解释:target_ip:目标IP地址source_ip:在断网攻击时将本机IP伪装为自己指定的IPinterface:网卡接口
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go_command_tutorial:Golang命令教程中文
2023/11/11 17:36:28 1.26MB go golang tutorial command
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/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport然后打开访达-按快捷键command+shift+G粘贴进去前往把下载好的调试包拖进去就行。
2023/10/28 0:29:53 12.27MB 调试工具
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外壳运行shell命令与其他CLI工具进行交互的好方法。
例如,使用gitbranch获得当前的Gitgitbranch。
安装$npminstall--save-devgrunt-shell用法require('load-grunt-tasks')(grunt);grunt.initConfig({ shell:{ options:{ stderr:false }, target:{ command:'ls' }, another:'ls./src'//Shorthand }});grunt.registerTask('default',['shell']);例子运行命令创建一个名为test的文件夹。
grunt.initConf
2023/10/16 15:54:13 7KB JavaScript
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数据库备份脚本进入编辑任务界面:crontab-e配置定时任务:301***/opt/mongobk.sh每天一点30分备份数据库基本格式:***** command分 时 日 月 周 命令第1列表示分钟1~59每分钟用*或者*/1表示第2列表示小时1~23(0表示0点)第3列表示日期1~31第4列表示月份1~12第5列标识号星期0~6(0表示星期天)第6列要运行的命令
2023/10/9 8:48:30 785B shell mongodb 数据库 运维
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QuartusII的命令行脚本介绍,命令行用熟了,效率还是高,可移植性也强,建议看看。
2023/10/8 16:54:36 459KB command-line
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在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。
但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。
在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合[李建忠]。
这就是本文要说的Command模式。
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;
对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
[GOF《设计模式》]Command模式结构图如下:图1Command模式结构图Command模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可以使用不同的请求对客户进行参数化。
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本文来自简书,介绍了领域驱动的微服务架构设计工作坊的详细步骤,包括产品价值、命令风暴、聚合以及问题域和解决方案域等。
领域驱动的微服务架构设计工作坊,能使软件开发团队所有成员在短时间内,迅速就新产品或遗留系统的价值、用户画像、关键场景、聚合达成一致,以便让团队快速识别软件产品的问题域和解决方案域,发现微服务之间的API接口契约,并据此拆分微服务(或模块)和团队,来开发新产品或重构遗留系统。
对于不打算实践微服务的团队拆分模块也有参考意义。
1)召集所有相关领域专家和开发团队成员(包括:业务分析、开发、测试、DBA等)参加工作坊,准备大白纸、6种颜色(深黄-DomainEvent、深蓝-Command
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约莫的C++抓屏法度圭表标准,可截图//{{NO_DEPENDENCIES}}//MicrosoftDeveloperStudiogeneratedincludefile.//Usedbytestbmpcp.rc//#defineIDM_ABOUTBOX0x0010#defineIDD_ABOUTBOX100#defineIDS_ABOUTBOX101#defineIDD_TESTBMPCP_DIALOG102#defineIDR_MAINFRAME128#defineIDC_BUTTON11000#defineIDC_EDIT11001#defineIDC_BUTTON21002#defineIDC_SCROLLBAR11003#defineIDC_SCROLLBAR21004//Nextdefaultvaluesfornewobjects//#ifdefAPSTUDIO_INVOKED#ifndefAPSTUDIO_READONLY_SYMBOLS#define_APS_NEXT_RESOURCE_VALUE129#define_APS_NEXT_COMMAND_VALUE32771#define_APS_NEXT_CONTROL_VALUE1005#define_APS_NEXT_SYMED_VALUE101#endif#endif
2023/5/5 19:30:13 116KB 源码 抓屏程序 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡