一个使用eclipse工具应用SSM框架实现增删改查,供初学者参考的例子,附带SQL
2024/12/31 14:24:35 10.89MB SSM MySQL eclipse JavaWeb
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本课程使用的数据库源码。
本课程教程为本人原创,欢迎学习使用,请勿使用商业用途。
开发IDE为VS2013,数据库为MSSQL2012。
本资源中有视频教程和源码包,适合有C#语言基础和面向对象编程(OOP)基础的学员使用,主要讲述在.NET框架中使用C#语言进行软件项目架构(分层开发),为进阶成为项目经理或软件架构师奠定基础。
2024/12/31 13:49:40 491KB C# 视频教程 分层开发 三层架构
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基于SSM的简单增删改查之前简单了解了Spring后就想找个简单的项目练一下,于是就有了这个简单的增删改查,个人水平有限.-基础框架-ssm(Spring+SpringMVC+MyBatis)-数据库-MySQl-前端框架-bootstrap快速搭建界面-项目的依赖管理-Maven-分页-pagehelper-逆向工程-MyBatisGenerator
2024/12/29 13:22:21 418KB java
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一个最基础的通信框架。
2024/12/29 13:37:28 23.01MB stm32 物联网 4G模组
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原包名:de.robv.android.xposed修改过后的包名:com.anticc.android.check包含api.jar(开发模块调用)XposedInstaller_3.1.5-debug.apk(模块管理)以及要刷入的xposed-v89-sdk25-arm64.zip
2024/12/29 13:52:11 10.95MB 软件框架
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api接口,支持oauth2.0授权码模式,客户端模式sssssssssss
2024/12/29 8:20:52 6.15MB tp5
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全程手敲,亲测实用,适用于ssm框架初学者代码实现增、删、改、查及登录注册全套
2024/12/28 22:19:42 59.9MB IDEA搭建SSM
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NULL博文链接:https://zxh277100963.iteye.com/blog/720738
2024/12/27 8:34:16 116KB 源码 工具
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wancms免费版手游平台程序是由嘉兴米洛网络科技有限公司旗下wancms手游团队基于Thinkcmf框架开发的一套解决手游推广的管理系统,为个人站长等需要的用户提供方便的一键安装程序(免费搭建手游平台),该程序可以直接通过接口的方式获取360海量的手游游戏,如果你技术可以可以在我们的基础上继续开发获取更多渠道的游戏包。
系统前台页面简洁大方,美观实用,管理后台有用户管理,游戏管理,游戏礼包管理,游戏区服管理,游戏图库管理,文章管理,拓展管理,合作商管理(可以直接从360导入海量游戏),权限管理等功能。
前台除了pc端显示之外还特意加了wap端显示,让用户可以方便的在手机端即可下载游戏包,关于更多功能请移步官网查看详细的页游、手游联运平台程序,手游sdk等。
注意:源码需在php5.3及以下包含伪静态的环境中才能正常运行。
2024/12/26 10:34:57 28.54MB 手游平台 手游源码
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struts2.18框架的源码struts2.18框架的源码
2024/12/25 20:53:35 1.04MB struts src
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡