这是我在大二使用Qt做的一个迷宫游戏的源代码,包含迷宫自动生成+BFS寻路,详情可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_。
2023/11/7 22:56:20 1.24MB 迷宫 Qt
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课程大纲每节课资料提前5天发放第1章本节大纲”破解“算法面试"Hack"theAlgorithmInterview算法面试究竟考什么史上最全的算法面试考点大全2013-2018面试难度变化如何在最有效率的准备算法面试如何在不押题的情况下更有信息的去面试2018/6/24上午9:30:00第2章本节大纲二分与LogN算法BinarySearch&LogNAlgorithm二分法三重境界二分位置之满足条件的第一次-BinarySearchonIndex-OOXX二分位置之保留一半-BinarSearchonIndex-Halfhalf二分答案-BinarySearchonResult学习BinarySearch的通用模板,不再死循环讲解SearchinRotatedSortedArray等10道高频二分搜索题2018/7/1上午9:30:00第3章本节大纲为面试而生的双指针算法TwoPointersAlgorithmTwoSum问题及他的各种扩展TwoSum&Follow-ups其他高频的双指针问题2018/7/2上午9:30:00第4章本节大纲宽度优先搜索和拓扑排序BFS&TopologicalSorting二叉树上的宽搜BFSinBinaryTree二叉树的序列化问题BinaryTreeSerialization图上的宽搜BFSinGraph拓扑排序TopologicalSorting棋盘上的宽搜BFSinChessboard2018/7/15上午9:30:00第5章本节大纲基于树的深度优先搜索Tree-basedDFS二叉树的深度优先遍历BinaryTreeDFSTraversal先序/中序/后序Preorder/inorder/postorder二叉树中的分治算法Divide&ConquerDFS模板IntroduceDFSTemplate二叉树高频面试问题递归三要素遍历算法与分治算法对比TraversevsDivideConquer2018/7/16上午9:30:00第6章本节大纲基于组合的深度优先搜索Combination-basedDFS组合类深搜CombinationDFS排列类深搜PermutationDFS图上的深搜GraphDFS非递归的深搜实现方法Non-Recursion2018/7/22上午9:30:00第7章本节大纲基于排列、图的深度优先搜索Permutation/GraphbasedDFSTBD2018/7/23上午9:30:00第8章本节大纲数据结构-栈,队列,哈希表与堆Stack,Queue,Hash&Heap哈希表Hash常用的哈希库的区别HashSetvsHashMapvsHashTable哈希表的实现原理BasicHashKnowledge哈希函数HashFunction冲突的解决方法Collision开散列OpenHashing闭散列ClosedHashing哈希扩容Rehashing哈希表高频面试题HighFrequentlyAskedHashQuestions堆堆的基本原理BasicHeapKnowledge优先队列与堆的联系和区别PriorityQueuevsHeap堆的高频面试题HighFrequentlyAskedHeapQuestions堆的代替品:TreeMap2018/7/29上午9:30:00第9章本节大纲数据结构-区间、数组、矩阵与树状数组Interval,Array,Matrix&BinaryIndexedTree数组Array子数组及相关面试题Subarray&RelatedQuestions其他高频数组问题HighFrequentAskedArrayQuestionsTBD2018/7/30上午9:30:00课程更新日志
2023/10/26 20:27:35 2.24MB 编程 算法 九章算法 动态规划
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没啥事写的一个C++解最小步数二阶魔方的程序,cpp200多行,尽力写的比较精简,大多是格式化设计(函数列表等),可扩展性比较强,估计改个2~30行代码就能改成3阶魔方。
用的是广搜(BFS),效率算是比较高,平均结算7ms(笔记本八代i7),平均7~8步能复原,源码有比较细致的注释,配套
2023/10/4 23:52:11 9KB 广搜BFS C++ 算法 快速实现
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C++实现,数据结构,图的邻接矩阵表示,深度优先遍历,广度优先遍历,DFS,BFS,为什么要五十个字才能上传啊
2023/5/15 18:25:19 11.24MB 图,DFS,BFS
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封装DFS、BFS算法、Prim算法、Kruskal算法、Dijstra算法、Floyd算法上机作业:定义付与毗邻矩阵存储的图结构
2023/5/2 14:08:45 1.92MB BFS Prim Kruskal Dijstra
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BFS实现AI(超强AI),prim迷宫天生,搜罗资源文件(图片与音乐)适才写完大作业与巨匠同享代码
2023/4/30 0:11:12 29.11MB c# 游戏
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字符串处置上:lcs(最长人民子序列),kmp(字符串匹配算法),繁杂题方案脑子+评释,类的配置,数据封装,多重嵌套解法。
图论算法上(目前涌现过的):配置高效的毗邻表,dfs是底子,bfs(最优/短下场且各边权值为1),djs+Floyd(最短路途下场),欧拉通路/回路分辨,树的直径下场,tarjan(强联通份量下场),并查集(分辨能否连通),prim+kruskal(最小天生树下场),拓扑排序、动态方案底子没若何样涌现过。
2023/4/28 13:30:51 20KB CCF
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广度优先搜查BFS、不合价钱搜查UCS、深度优先搜查DFS以及开辟式搜查A*的详尽知道,最弥留的是自己建树的例子,并举行详尽的阐发以及算法步骤的图示
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实现算法:DFS,BFS,双向BFS,一个本人的启发式,Bellman-Ford,Dijkstrra,SPFA,A*
2023/3/8 1:23:08 4.16MB 寻路测试
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python的搜索算法,例如深度优先算法,A星算法,其中的h函数可以优化,原文件只采用了欧氏间隔。
2023/3/6 6:32:26 150KB Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡