端口扫描  设计并实现一个端口扫描程序,检测某个IP或某段IP的计算机的端口工作情况。
2024/8/19 20:13:02 343KB 端口扫描 网络安全
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基恩士LKnavigator2的工具软件,官网上没有软件,只有更新包,前段时间实验室电脑没有安装包,上传也给我自己做个备份
2024/8/19 13:52:00 53.84MB 基恩士 keyence
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它具有计时功能。
此秒表有两个按键(reset,start)按下reset键后,秒表清零,按下start键后,开始计时,再次按下start键后,停止计时,用FPGA开发板上的两个七段数码管显示时间(以秒为单位),计时由0到59循环。
高级要求(可选):实现基本要求的前提下,增加一个按键(select),用于轮流切换两个七段数码管分别显示百分之一秒,秒,分钟。
规格说明:1.通过按下reset键(异步复位),将秒表清零,准备计时,等检测到start键按下并松开后,开始计时。
如果再次检测到start键按下并松开后,停止计时。
通过不断检测start键,来确定秒表是否开始计时2.在秒表计时时,七段数码管能够循环的由00…59,00…59…。
3.开始默认两个七段数码管显示秒,在检测到select键按下并松开后,数码管切换到显示分钟,再次检测到select键按下并松开后,数码管切换到显示百分之一秒,当再次检测到select键按下并松开后,数码管切换到重新显示秒。
4.在秒表停止时,数码管依然能够正常切换显示百分之一秒,秒,分钟。
5.本实验使用FPGA板:basys3(建project时,需要选择该芯片的型号)。
1.3MB VHDL
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Trade.dll交易接口。
这段时间抽空把自己原先在论坛上收集的老版Trade.dll和新版TradeX.dll(行情和交易二合一)整合了一下,做成个大集合,希望那些还在到处奔波寻找的兄弟有些价值,不用整天那么麻烦了
2024/8/17 22:12:22 55.33MB Trade.dll 交易接口
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包含文件说明:1.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5纯净版无闪烁的MFC应用框架,实际使用时把此工程改名成你要建立的项目名称,然后开始开发即可。
你熟悉MFC的话研究这个框架的半个小时应该就明白并熟练运用了。
2.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版利用SolveFlashingAndRedrawv1.0.4框架写的一个示例小程序,主要展示框架要实现的优点特性。
3.VCRn修改vc工程名工具___作者田彬.exe用网上找到的一个MFC改工程名称的小工具,很实用。
如果你想使用本框架就可以用它来改成你想要的工程名了。
4.未使用本框架的类似功能简化程序没有使用框架的程序,实现的功能和Demo类似。
但是运行之后改变窗口大小等,会发现图形闪烁很厉害!5.SolveFlashingAndRedrawv1.0.5demo版运行截图.jpg6.ReadMe.txt说明文件。
补充说明:工程使用vc6.0开发,如果你用vc6.0双击.dsw文件无法打开,请先打开vc6.0然后把.dsw拖动到vc上面。
如果这种方法还是无法打开,你新建一个vc6.0mfcsdi程序,把示例中框架拷贝到这个新工程中,运行即可,代码量不是太多。
框架说明: /****************************************************** SolveFlashingAndRedraw框架说明 ******************************************************/ /** 项目名称: demo框架 版本号: v1.0.5 第一作者:Jef 地址:中国/江苏 日期:20100724 电子邮箱:dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。
2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。
3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。
4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: SolveFlashingAndRedraw框架是MFC解决窗口保存及重绘闪烁问题的一种比较好的方案(Win32解决方法类似)。
版本历史: v1.0.120091126第一版本 v1.0.220091212第二版本 1.修改了部分变量的名字使其更符合其意义 2.增加为两个工程,一是带demo例子的,另一是不带demo的纯净版. 3.修改了其中一个错误.如CreateCompatibleDC之后没有调用DeleteDC等. v1.0.3对v1.0.2进行了整理 v1.0.420100416在v1.0.3的基础上进行整理,并增加了裁剪区,提高了绘图效率! v1.0.520100724 1.添加了一个工具类CMemBmpDc,帮助产生一个内存DC,并把指定的内存位图选进去。
方便绘图。
2.演示了在适当时机如何高效画图,见Demo版的DrawSinwave(boolbDrawOnScreen)函数。
演示了用两种方法来绘图, 方法1.直接绘图到屏幕上, 同时绘图到内存位图上,内存位图不会立即贴到屏幕上减少了内存拷贝的时间,提高了效率, 将来窗口失效时OnPait贴图到屏幕上. 这种方法的优点时减小了不必要的内存拷贝,缺点时当绘图内存复杂并且非常耗时可能会导致闪烁。
故适用于像本Demo的这样绘图(本例函数只绘制一小段直线)。
方法2.绘制到内存位图上后把应该重绘的这一小块设成裁剪区,然后立即OnPait重绘这个裁剪区。
运行步骤: 直接运行demo里面的程序,在窗口上任意拖拉鼠标画线,然后点击菜单栏的几个示范菜单项,然后移动窗口、 改变窗口大小、最大最小化窗口、用其它窗口覆盖此窗口、鼠标放到任务栏。


以上种种操作观察窗口内的图像变化。
可以发现窗口内图像几乎看不到闪烁,而且窗口的元素已经保存下来重绘时任然可以看到图像。
如何使用: 进行项目开发时,可以先建立项目,然后把本解决方案框架拷贝到新建项目中即可。
也可以自己根据需要修改纯净版。
其它: 友情提示,小心View类头文件及View类的实现文件中有说明,使用时别把它弄到你实际项目里哦! 进行大量复杂的图形的输出,而且对效率要求特别高
2024/8/16 0:12:36 1.05MB 闪烁 重绘 框架 MFC
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我自己录了一段音频,让后用低通滤波器对这段音频进行了低通滤波·
2024/8/15 15:31:10 351B iir
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这样理解的例如下面的命令流:cnvtol,f,5000,0.0005,0cnvtol,u,10,0.001,2如果不平衡力(独立的检查每一个自由度)小于等于5000*0.0005(也就是2.5),并且如果位移的变化小于等于10*0.001子步是收敛的。
时,认为ANSYS中收敛准则,程序默认力与位移共同控制,并且收敛的控制系数好像是0.001一控般制的(塑位性移分控析制收比敛较问容题易收,前敛几),个荷至载于步控(制弹系性数阶取段多)少用,力自己与根位据移需共要同逐控制步放,大进直入至塑
2024/8/14 2:13:53 225KB ANSYS 非线性 收敛准则
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目前很多EXE都是没有源代码的,如果要让这个EXE加载你写的DLL,除了LPK这种只能在旧系统里面运行的技术,还有一个就是给EXE加一个代码段,让exe启动的时候加载你写的DLL。
支持win10,win7,包括64位的win7系,和老系统XP,这个是PE技术,是一种类似补丁一样的感染技术,本代码含VC6写的HOOK类技术的模版代码,配合exe加载dll的这种加壳工具,让你的补丁写起来更加方便。
2024/8/12 17:27:26 1.32MB vb6
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里面有完整的注释!!适合学习贪食蛇编程要点1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体)2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别5、一个问题:游戏的难度设置选项框和主窗口发生数据交换采用了两种方法,发送消息法和读写外部文件法,第三种选择就是采用全局变量,但都不是太好,有没有更合适的方式保证实现该功能的同时不致使程序显得晦涩难懂不易修改和维护
2024/8/12 15:57:30 3.74MB 贪吃蛇源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡