JavaWeb开发实例大全(提高卷)筛选、汇集了JavaWeb开发从基础知识到高级应用各个层面的大量实例及源代码,共有600个左右,每个实例及源代码按实例说明、关键技术、设计过程、详尽注释、秘笈心法的顺序进行了分析解读。
全书分为7篇23章,包括流行组件应用、数据库应用、图表统计、Ajax框架应用、流行框架、网站安全与架构模式、综合应用等。
重点内容有操作XML文件、发送与接收邮件、数据库操作技术、SQL语句应用技术、复杂查询技术、数据库高级应用、JFreeChart绘图基础、基础图表技术、扩展图表技术、基于Cewolf组件的图表编程、Prototype框架、jQuery框架、Dojo框架、Struts2框架应用、Struts2框架标签应用、Hibernate框架基础、Hibernate高级话题、Spring框架基础、Spring的WebMVC框架、网站性能优化与安全策略、设计模式与架构、网站设计与网页配色、JavaWeb典型项目开发案例等。
配书光盘附带了实例的源程序。
《JavaWeb开发实例大全(提高卷)》既适合JavaWeb程序员参考和查阅,也适合JavaWeb初学者,如高校学生、软件开发培训学员及相关求职人员学习、练习、速查使用。
目录第1篇流行组件应用篇第1章操作XML文件第2章发送与接收邮件第2篇数据库应用篇第3章数据库操作技术第4章SQL语句应用技术第5章复杂查询技术第6章数据库高级应用第3篇图表统计篇第7章JFreeChart绘图基础第8章基础图表技术第9章扩展图表技术第10章基于Cewolf组件的图表编程第4篇Ajax框架应用篇第11章Prototype框架第12章jQuery框架第13章Dojo框架第5篇流行框架篇第14章Struts2框架应用第15章Struts2框架标签应用第16章Hibernate框架基础第17章Hibernate高级话题第18章Spring框架基础第19章Spring的WebMVC框架第6篇网站安全与架构模式篇第20章网站性能优化与安全策略第21章设计模式与架构第7篇综合应用篇第22章网站设计与网页配色第23章JavaWeb典型项目开发案例
2023/11/20 5:12:03 132.78MB java java自学 java开发 java实例
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《变压器与电感器设计手册》是由作者麦克莱曼编著,中国电力出版社出版的一本书籍。
本书涉及了用于轻质量、高频率航空航天变压器和低频率、工业用变压器设计的全部关键元器件。
译者的话  序  前言  感谢  关于作者  符号  第1章 磁学基础  第2章 磁性材料及其特性  第3章 磁心  第4章 窗口的利用、励磁导线和绝缘  第5章 变压器的设计折中  第6章 变压器-电感器的效率、调整率和温升  第7章 功率变压器设计  第8章 用开气隙的磁心设计直流(DC)电感器  第9章 采用粉末磁心的直流(DC)电感器设计  第10章 交流(AC)电感器的设计  第11章 恒压变压器(CVT)  第12章 三相变压器设计  第13章 反激变换器及其变压器设计  第14章 正激变换器及其变压器和输出电感器设计  第15章 输入滤波器设计  第16章 电流变压器设计  第17章 绕组电容和漏感  第18章 静音变换器设计  第19章 旋转式变压器设计  第20章 平面变压器  第21章 设计公式的推导  索引
2023/11/9 14:21:15 108.84MB 变压器 电感器 设计手册
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将网上收集到的Global_Mapper教程资料加上整理、共享出来是纯粹学习的目的,共计21章。
2023/11/2 6:11:14 18.29MB GlobalMapper
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目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
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Fluent中文帮助文档(1-28章)完整版精心整理包含19章、21章、24章
2023/10/28 4:50:49 19.63MB Fluent 中文帮助文档 19章 21章
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许多开发者对c/c++语言及其底层原理掌握不牢固,在面试过程中经常漏洞百出,无法取得好成绩。
而招聘单位为了得到高素质的员工往往采用各种形式的面试考察求职者,这让面试难度大大增加。
求职者要想成功应聘,不仅需要扎实的基本功,还需要经受情商和智商方面的考验。
  本书通过380余个面试题,对企业招聘c/c++程序员需要掌握的知识进行了系统、全面的总结,以帮助读者进行充分的面试准备,在激烈的竞争中成功应聘。
本书内容大多取材于各大it公司的面试题,详细分析了应聘c/c++程序员职位的常见考点。
本书主要内容包括面试流程及准备、英语面试、电话面试、c/c++语言基础、流程控制、输入输出、预处理、内存管理、指针、面向对象基础、类、多态、继承、函数、模板与stl、数据结构、软件工程、数据库、操作系统、计算机网络、经典算法题、数据库操作题、思维拓展、文字解答实战题、程序改错实战题、编写程序实战题、智力测试、逻辑测试等。
  本书附带1张光盘,内容为本书所有面试题的多媒体教学视频及其他学习资料。
  本书中的面试题不但以实例代码的形式对答案进行了详细解析,还对问题的相关知识点进行了扩展说明。
希望通过本书,读者可以成功应聘,并提升综合素质。
本书适合应聘c/c++职位的程序员阅读,也适合其他程序员作为拓展读物进行阅读。
目录:第1篇求职准备和技巧第1章了解面试——通过面试抓住机会第2章英文面试第3章电话面试第2篇c/c++基础知识第4章c/c++语言基础第5章流程控制第6章输入输出第7章预处理以及内存管理第8章指针第9章面向对象与类第10章继承第11章函数第12章模板与stl第3篇c/c++专业应用第13章数据结构第14章软件工程第15章数据库、操作系统、计算机网络第16章上机操作题第17章思维拓展.第4篇c/c++面试题实战解析第18章文字解答实战题第19章程序改错实战题第20章编写程序实战题第5篇智力测试与逻辑测试第21章智力测试第22章逻辑测试
2023/10/11 13:02:13 29.92MB c/c++ 程序员 面试
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HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通(PDF+源码)【作者】温谦编著【出版发行】北京市:人民邮电出版社【ISBN号】978-7-115-18339-2【页数】424【丛书名】网页制作从入门到精通系列【主题词】超文本标记语言-主页制作-程序设计-主页制作-软件工具部分阅读图书馆文献传递【中图法分类号】TP312TP393.092(工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序语言、算法语言)【参考文献格式】温谦编著.HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通.北京市:人民邮电出版社,【内容提要】本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。
本书共分4个部分21章和两个附录,包括网页设计基础、HTML基础、CSS基础、CSS高级技术和CSS布局技术等内容。
全书遵循Web标准,强调“表现”与“内容”的分离,抛弃了那些过时的HTML标记和属性,从更规范的角度全面、系统地介绍了网页设计制作方法与技巧。
附录收录...
2023/9/30 19:52:16 46.28MB HTML CSS 网页设计 Web开发
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本书从应用编程的角度解释x86处理器的内部架构和执行环境,全面介绍如何用x86汇编语言编写可被高级语言调用的函数。
主要内容包括:x86-32核心架构(第1章和第2章),x87浮点单元(第3章和第4章),MMX技术(第5章和第6章),流式SIMD扩展(第7章至第11章),高级向量扩展(第12章至第16章),x86-64核心架构(第17章和第18章),x86-64SSE和AVX(第19章和第20章),高级主题(第21章和第22章)。
书中包含了大量的示例代码,以帮助读者快速理解x86汇编语言编程和x86平台的计算资源。
本书可作为高等院校计算机及相关专业学生的教材,也可供想要学习x86汇编语言编程的软件开发者使用。
2023/9/21 5:14:20 104.07MB X86 汇编语言 程序设计
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本书高清PDF86M收集自网络,请在资源下载后24H内删除,著作权归原书作者。
如觉得图书非常有用,请自己购买纸质书籍。
Eclipse插件开发必备书籍,向作者致敬。
前言第1篇Eclipse起步篇第1章Eclipse概述第2章Eclipse安装与配置第3章Eclipse集成开发环境第4章EclipsecJava集成开发环境第5章Eclipse中CVS的团队开发第6章EclipsecJUnit工具第2篇Eclipse插件开发篇第7章初识Eclipse插件开发第8章重写HellocWorld模式第9章透视图第10章视图第11章编辑器第12章操作第13章对话框第14章其他扩展点第15章帮助第16章插件国际化第3篇EclipsecRCP开发篇第17章EclipsecRCP起步第18章解析模板生成RCP项目第19章菜单、工具栏、状态栏第20章透视图、视图、编辑器第21章RCP的其他用法第22章发布RCP产品第23章使用eFace进行RCP开发第4篇搭建常见的Eclipse开发环境篇第24章搭建EclipsecJEE开发环境第25章搭建EclipsecJME开发环境第26章搭建EclipsecRuby开发环境第5篇EclipsecRCP实战开发篇第27章RCP项目开发的前期准备第28章RCP项目的具体实施
2023/8/29 6:09:20 86.14MB Eclipse 插件
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《工程控制论(上册)(第3版)》系钱学森英文原著《EngineeringCybernetics》(工程控制论)一书的第三版。
原书曾荣获中国科学院1956年度一等科学奖金。
本版对第二版中的文字、符号等错误进行了补正。
第三版分上、下两册共二十一章。
上册十二章,下册九章。
《工程控制论(上册)(第3版)》保留了原书的基本内容。
在叙述方法上,也保持和发扬了原书的特点,由浅入深,既重视物理概念,又注意理论上的严谨性,把一般性概括性的理论和实际工程经验很好地结合起来。
在讨论系统分析和设计问题时,传递函数和状态空间的描述方法并重,互相补充。
《工程控制论(上册)(第3版)》对从事自动化、无线电电子学、航天技术及系统工程等专业的理论工作者和工程设计人员是一本有重要参考价值的著作,同时也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
2023/8/11 1:47:24 22.93MB 工程控制论
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡