中文名:CiscoIPv6网络实现技术原名:CiscoSelf-Study:ImplementingCiscoIPv6Networks作者:RegisDesmeules译者:王玲芳张宇李颖华孙向辉资源格式:PDF版本:扫描版出版社:人民邮电出版社书号:7115118108发行时间:2004年地区:大陆语言:简体中文,英文简介:前言IPv6在1992年由IETF推出。
与IPv4地址空间匮乏相比,IPv6在今天看来将成为基本的、容易安装的解决方案。
由于其设计基于IPv4协议过去20年的经验,IPv6的效率较IPv4有显著的提高。
对于IPv6,我们不得不改变思维方式,因为IPv6协议不仅仅是为网络(如当前的IPv4因特网)上的计算机而设计的。
IPv6应用于所有的通信设备,如蜂窝设备、无线设备、电话、个人数字助理、电视、广播设备等,而不只限于计算机。
IPv6的一个主要目标是通过简化任何基于IP网络的实施、运营和管理,使路由器成为网络的关键组件。
而且,对于将有数十亿个节点设备的全球网络,如3G基础设施,IPv6比IPv4更先进,更具规模扩展性。
IPv6的一些优势包括:巨大的地址空间、简单的数据包头、自动配置、网络重编号、网络聚合、多穴、过渡以及与现有的IPv4基础设施并存。
从长远角度来看,因特网专家和高层分析人员一致认为因特网必须升级到IPv6。
事实上,IPv6的最终目标是完全替代IPv4。
因此,IPv6的长远市场是巨大的,意味着世界各地的数十亿台节点设备和网络。
Cisco系统公司是全球领先的网络互连硬件和软件供应商。
Cisco从1995年(即IPv6的早期设计阶段)开始就参与了IETFIPv6的标准化过程。
因为Cisco技术承载着全部因特网流量的80%,显然,Cisco是IPv6在全球实施的一个关键角色。
注:因为在本书中,要列出一份最新的CiscoIOS软件技术为不同平台已经或将要支持的IPv6功能列表是困难的,建议您访问www.cisco.com获得最新的可用功能列表。
可以在“从这儿开始:CiscoIOS软件版本IPv6功能”手册中找到最新列表,也可以在CCO功能导航中找到最新列表。
本书目标全面理解IPv6技术机制、CiscoIOS软件技术的IPv6新功能、Cisco路由器与IPv6实现的互操作性对实施可扩展的、可靠的IPv6网络是最基本的。
因此,本书重点介绍CiscoIPv6的实现,以及在Cisco路由器上设计、配置、部署和调试IPv6的深入的技术参考。
通过书中所有的IPv6功能操作实例,您将获得Cisco技术IPv6的专门知识。
本书读者本书面向企业和提供商市场的专业人员,如规划人员、网络设计者、系统工程师、网络经理、管理员以及任何技术人员。
那些计划使用Cisco技术实施IPv6网络、提供IPv6连接并在网络骨干中应用IPv6的专业人员有必要阅读本书。
因为本书提供了许多应用IPv6和CiscoIOS软件技术的例子、图解、IOS命令和建议,您将发现本书是值得一读的。
本书包含描述、设计、配置、维护和运营基于Cisco路由器的IPv6网络骨干的所有知识。
为了全面理解本书的知识,您需要有一点儿IPv4的背景并能够操作Cisco路由器。
本书结构虽然您可以逐页地通读全书,但本书的设计灵活,您可以随意地跳读任何章节,方便地查找到您所需要的内容。
本书分为五部分。
第一部分介绍了IPv6的发展过程、理论基础和优势。
第二部分详细说明IPv6的基本特征和高级特征,然后解释使用CiscoIOS软件技术进行设计、应用、配置和路由IPv6网络。
第三部分讲述主要的整合和共存机制,并描述使用不同的策略、在当前的IPv4基础设施上整合IPv6。
这部分还包括了使用CiscoIOS软件技术与不同的支持IPv6主机实现进行网络互联的例子。
第四部分叙述6bone的设计,以及这个全球范围的IPv6骨干的运作机制。
这部分还提供了一些信息,帮助ISP了解在IPv6因特网上成为IPv6提供商的步骤和规则。
第五部分包括附录和术语表。
下面重点说明了涉及的主题和本书的组织结构:第一部分:IPv6综述和缘由第1章IPv6介绍本章概述了新的IPv6协议。
通过指出IPv4的问题,如IPv4地址空间枯竭、快速增长的全球因特网路由选择表以及应用网络地址转换(NAT)机制的许多隐含条件,从而更具体地探讨了IPv6的理论依据。
本章还介绍了IPv6的发展过程,并综述了IPv6的各种特征,如巨大的地址空间、地址层次结构、网络聚合、自动配置、网络重编号、有效的包头、移动性、安全性以及从IPv4到IPv6的过渡。
第二部分:IPv6设计.第2章I
2023/7/26 21:24:42 18.57MB Cisco IPv6
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2023/7/25 21:06:47 602KB nbiot fota
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Tadokoro-Teatime我的牛头犬档案馆。
-本仓库用于存放田所的瞎比比。
我的一位优秀的朋友,这里就叫他远野罢。
远野常常发表一些奇妙的评论和文字,这些思想的火花,每次迸射出来时,我常常叹服于人类的思维极限之深远。
我们有时不需要像古时的哲人,穷其一生深思社会的变迁,宇宙的走向;
亦不需要像思想者雕塑,永恒地枯坐着思考自己的命运。
有时那些深刻的思想只是一闪念-它间隔十年,二十年如一日不停的,同时在于不经意间的思索;
逐步在这同时,接受的后天的教育;
开拓在这同时,对社会现实的观察;
也可以在这同时,锻炼着的语言表达能力。
最终在只言片语间,实质上蓄积已久的微小终于击穿空气,在天地之间发出耀眼的火花和雷鸣。
它多么光辉灿烂,哪怕只是一瞬间。
我田所,是一个懒于思考的人。
我很少去留意我的思维活动,直到我融入,我的这种静音使我没能观察到我的思维所能迸发的火花;
就像在雷暴天,别
2023/7/16 20:42:57 179KB
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目标检测(ObjectDetection)是计算机视觉领域的基本任务之一,学术界已有将近二十年的研究历史。
近些年随着深度学习技术的火热发展,目标检测算法也从基于手工特征的传统算法转向了基于深度神经网络的检测,技术本文总结了近十年来的深度学习目标检测算法
2023/7/11 4:48:13 6.09MB 深度学习 目标检测
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《应用密码学手册》内容覆盖了近20年来密码学发展的所有主要成就。
除了通常密码学书籍都会讲到的对称密码、杂凑函数、公钥密码和签名、身份识别和密钥建立协议等内容外,《应用密码学手册》首先提供了密码学的概貌,中间有三章专门讲述了公钥密码学的数学基础,最后两章给出了密码实现技巧和专利、标准等细节。
适合密码学、计算机、通信、数学等领域的师生、专家和工程师们参考或作为教材使用。
2023/6/11 15:09:20 4.84MB 密码学
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WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
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西安电子大学20年《微机原理》期末试卷
2023/3/27 7:27:07 7.79MB 机器学习
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很陈旧的一款游戏了,国内很早的一批游戏,作者后来公开了源代码,大家可以自己修改成,我接触这款游戏二十多年了吧,第一次玩是2000年前,win98系统还是最新的系统。
游戏很有意思,估计很多老IT人都玩过,大家可以玩下,会议那段青葱岁月。
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四川大学20年信号与零碎(951)考研真题与答案
2023/3/17 14:25:24 1.28MB 考研真题
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本人参加的2020下半年的软考网络工程师中级、查分已通过。
现把本人的资料进行整理发布、包括04年到20年真题及答案解析、包括空白卷、以方便做题。
另附网络工程师教程及华为实验宝典。
[真题很重要、一定要做熟练。
]
2023/3/14 0:34:28 487.91MB 网络工程师 软考
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡