第一章USB概述及协议基础11.1USB是什么11.2USB的特点11.3USB的拓扑结构21.4USB的电气特性51.5USB的线缆以及插头、插座51.6USB的插入检测机制71.7USB的描述符及其之间的关系91.8USB设备的枚举过程101.9USB的包结构及传输过程111.9.1USB包的结构及包的分类111.9.2令牌包131.9.3数据包141.9.4握手包141.9.5特殊包151.9.6如何处理数据包151.10USB的四种传输类型161.10.1USB事务161.10.2批量传输161.10.3中断传输181.10.4等时传输(同步传输)191.10.5控制传输201.10.6端点类型与传输类型的关系211.10.7传输类型与端点支持的最大包长211.11本章小结21第二章硬件系统设计12.1方案以及芯片的选定12.2D12引脚功能说明22.3D12与89S52的连接42.4串口部分电路62.5按键部分72.6指示灯部分72.7IDE接口部分82.8单片机部分82.9元件安装82.10电路调试112.11测试程序的编写和调试122.11.1建立一个工程122.11.2为工程添加源文件142.11.3KEIL工具栏及仿真介绍152.11.4按键驱动的编写182.11.5串口驱动的编写242.11.6PDIUSBD12读写函数及读ID的实现282.12本章小结33第三章USB鼠标的实现13.1USB鼠标工程的建立13.2USB的断开与连接13.3USB中断的处理43.4读取从主机发送到端点0的数据63.5USB标准请求123.5.1USB标准设备请求的结构133.5.2GET_DESCRIPTOR请求153.5.3SET_ADDRESS请求163.5.6SET_CONFIGURATION请求163.6设备描述符的实现173.7设备描述符的返回203.8设置地址请求的处理303.9配置描述符集合的结构323.9.1配置描述符的结构323.9.2接口描述符的结构333.9.3端点描述符的结构333.9.4HID描述符的结构343.10配置描述符集合的实现以及返回353.11字符串及语言ID请求的实现393.12设置配置请求的实现453.13报告描述符的结构及实现483.14报告的返回543.15BusHound工具的简介573.16本章小结59第四章USB键盘的实现14.1USB键盘工程的建立14.2设备描述符的实现14.4配置描述符集合的实现24.4.1配置描述符34.4.2接口描述符34.4.3HID描述符34.4.4端点描述34.5字符串描述符64.6报告描述符64.7输入和输出报告的实现104.8USB键盘实例的测试134.9再谈USBHID的报告描述符144.10带鼠标功能的USB键盘(方法一)164.11带鼠标功能的键盘(方法二)224.12多媒体USB键盘294.13本章小结34第五章用户自定义的USBHID设备15.1MyUsbHid工程的建立15.2描述符的修改15.3报告的实现35.4对用户自定义的USBHID设备的访问55.5访问HID设备时所用到的相关函数55.5.1获取HID设备的接口类GUID的函数
2024/3/16 16:12:34 19.65MB 圈圈教你玩USB 全书 151-313页
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《Metasploit渗透测试指南》,完整版本。
作者:DavidKennedy[美]、JimO'Gorman[美]、DevonKearns[美]、MatiAharoni[美],翻译:诸葛建伟、王珩、孙松柏,出版社:电子工业出版社,ISBN:9787121154874,PDF格式,高清扫描版,大小27MB。
本资源带有PDF书签,方便读者朋友阅读。
内容简介:《Metasploit渗透测试指南》介绍Metasploit——近年来最强大、最流行和最有发展前途的开源渗透测试平台软件,以及基于Metasploit进行网络渗透测试与安全漏洞研究分析的技术、流程和方法。
《Metasploit渗透测试指南》共有17章,覆盖了渗透测试的情报搜集、威胁建模、漏洞分析、渗透攻击和后渗透攻击各个环节,并包含了免杀技术、客户端渗透攻击、社会工程学、自动化渗透测试、无线网络攻击等高级技术专题,以及如何扩展Metasploit情报搜集、渗透攻击与后渗透攻击功能的实践方法,本书一步一个台阶地帮助初学者从零开始建立起作为渗透测试者的基本技能,也为职业的渗透测试工程师提供一本参考用书。
本书获得了Metasploit开发团队的一致好评,Metasploit项目创始人HDMoore评价本书为:“现今最好的Metasploit框架软件参考指南”。
《Metasploit渗透测试指南》适合网络与系统安全领域的技术爱好者与学生,以及渗透测试与漏洞分析研究方面的安全从业人员阅读。
目录:《Metasploit渗透测试指南》第1章渗透测试技术基础 11.1PTES标准中的渗透测试阶段 21.1.1前期交互阶段 21.1.2情报搜集阶段 21.1.3威胁建模阶段 21.1.4漏洞分析阶段 31.1.5渗透攻击阶段 31.1.6后渗透攻击阶段 31.1.7报告阶段 41.2渗透测试类型 41.2.1白盒测试 51.2.2黑盒测试 51.3漏洞扫描器 51.4小结 6第2章Metasploit基础 72.1专业术语 72.1.1渗透攻击(Exploit) 82.1.2攻击载荷(Payload) 82.1.3Shellcode 82.1.4模块(Module) 82.1.5监听器(Listener) 82.2Metasploit用户接口 82.2.1MSF终端 92.2.2MSF命令行 92.2.3Armitage 112.3Metasploit功能程序 122.3.1MSF攻击载荷生成器 122.3.2MSF编码器 132.3.3NasmShell 132.4MetasploitExpress和MetasploitPro 142.5小结 14第3章情报搜集 153.1被动信息搜集 163.1.1whois查询 163.1.2Netcraft 173.1.3NSLookup 183.2主动信息搜集 183.2.1使用Nmap进行端口扫描 183.2.2在Metasploit中使用数据库 203.2.3使用Metasploit进行端口扫描 253.3针对性扫描 263.3.1服务器消息块协议扫描 263.3.2搜寻配置不当的MicrosoftSQLServer 273.3.3SSH服务器扫描 283.3.4FTP扫描 293.3.5简单网管协议扫描 303.4编写自己的扫描器 313.5小结 33第4章漏洞扫描 354.1基本的漏洞扫描 364.2使用NeXpose进行扫描 374.2.1配置 374.2.2将扫描报告导入到Metasploit中 424.2.3在MSF控制台中运行NeXpose 434.3使用Nessus进行扫描 444.3.1配置Nessus 444.3.2创建Nessus扫描策略 454.3.3执行Nessus扫描 474.3.4Nessus报告 474.3.5将扫描结果导入Metasploit框架中 484.3.6在Metasploit内部使用Nessus进行扫描 494.4专用漏洞扫描器 514.4.1验证SMB登录 514.4.2扫描开放的VNC空口令 524.4.3扫描开放的X11服务器 544.5利用扫描结果进行自动化攻击 56第5章渗透攻击之旅 575.1渗透攻击基础 585.1.1msf]showexploit
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课程说明...................................................................................................................................1课程介绍.....................................................................................................................................1课程目标.....................................................................................................................................1第1章组播概述........................................................................................................................21.1组播定义...............................................................................................................................21.2组播应用...............................................................................................................................41.3组播技术的特点.....................................................................................................................8第2章组播实现技术介绍..........................................................................................................92.1组播体系结构........................................................................................................................92.2组播地址..............................................................................................................................112.3IP地址到MAC地址的映射.................................................................................................122.4IP组播数据包的转发...........................................................................................................132.5组播数据包的二层交换........................................................................................................17
2024/2/14 8:35:38 1.09MB 组播路由协议原理
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一、 SAP采购退货的处理方法:1. MIGO选A02ReturnDelivery参考物料凭证退货,移动类型122;
2. MIGO选A01GoodsReceipt参考采购订单退货,移动类型102;
3. 创建退货采购订单,MIGO选A01GoodsReceipt,参考采购退货订单收货,移动类型161;
2023/10/10 4:53:26 498KB SAP MM MIGO 101 102 161
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包含以下内容:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串是否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列) 104数字移动 105多项式乘法 106产生随机数 107堆栈四则运算 108递归整数四则运算 109复平面作图 110绘制彩色抛物线 111绘制正态分布曲线 112求解非线性方程 113实矩阵乘法运算114求解线性方程 115n阶方阵求逆 116复矩阵乘法 117求定积分 118求满足特异条件的数列 119超长正整数的加法 第四部分图形篇120绘制直线 121绘制圆 122绘制圆弧 123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型 126设置填充类型和填充颜色 127图形文本的输出 128金刚石图案129飘带图案 130圆环图案 131肾形图案 132心脏形图案 133渔网图案 134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型 136绘制正多边形 137正六边形螺旋图案 138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆 140递归法绘制三角形图案 141图形法绘制椭圆 142抛物样条曲线 14
2023/10/4 7:05:15 1.83MB C程序
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c语言程序设计实例大全目录:第一部分基础篇001第一个C程序002运行多个源文件003求整数之积004比较实数大小005字符的输出006显示变量所占字节数007自增/自减运算008数列求和009乘法口诀表010猜数字游戏011模拟ATM(自动柜员机)界面012用一维数组统计学生成绩013用二维数组实现矩阵转置014求解二维数组的最大/最小元素015利用数组求前n个质数016编制万年历017对数组元素排序018任意进制数的转换019判断回文数020求数组前n元素之和021求解钢材切割的最佳订单022通过指针比较整数大小023指向数组的指针024寻找指定元素的指针025寻找相同元素的指针026阿拉伯数字转换为罗马数字027字符替换028从键盘读入实数029字符行排版030字符排列031判断字符串是否回文032通讯录的输入输出033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩035报数游戏036模拟社会关系037统计文件的字符数038同时显示两个文件的内容039简单的文本编辑器040文件的字数统计程序041学生成绩管理程序第二部分数据结构篇042插入排序043希尔排序044冒泡排序045快速排序046选择排序047堆排序048归并排序049基数排序050二叉搜索树操作051二项式系数递归052背包问题053顺序表插入和删除054链表操作(1)055链表操作(2)056单链表就地逆置057运动会分数统计058双链表059约瑟夫环060记录个人资料061二叉树遍利062浮点数转换为字符串063汉诺塔问题064哈夫曼编码065图的深度优先遍利066图的广度优先遍利067求解最优交通路径068八皇后问题069骑士巡游070用栈设置密码071魔王语言翻译072火车车厢重排073队列实例074K阶斐波那契序列第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数077打鱼还是晒网078怎样存钱以获取最大利息079阿姆斯特朗数080亲密数081自守数082具有abcd=(ab+cd)2性质的数083验证歌德巴赫猜想084素数幻方085百钱百鸡问题086爱因斯坦的数学题087三色球问题088马克思手稿中的数学题089配对新郎和新娘090约瑟夫问题091邮票组合092分糖果093波瓦松的分酒趣题094求π的近似值095奇数平方的有趣性质096角谷猜想097四方定理098卡布列克常数099尼科彻斯定理100扑克牌自动发牌101常胜将军102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列)104数字移动105多项式乘法106产生随机数107堆栈四则运算108递归整数四则运算109复平面作图110绘制彩色抛物线111绘制正态分布曲线112求解非线性方程113实矩阵乘法运算114求解线性方程115n阶方阵求逆116复矩阵乘法117求定积分118求满足特异条件的数列119超长正整数的加法第四部分图形篇120绘制直线121绘制圆122绘制圆弧123绘制椭圆124设置背景色和前景色125设置线条类型126设置填充类型和填充颜色127图形文本的输出128金刚石图案129飘带图案130圆环图案131肾形图案132心脏形图案133渔网图案134沙丘图案135设置图形方式下的文本类型136绘制正多边形137正六边形螺旋图案138正方形螺旋拼块图案139图形法绘制圆140递归法绘制三角形图案141图形法绘制椭圆142抛物样条曲线143Mandelbrot分形图案144绘制布朗运动曲线145艺术清屏146矩形区域的颜色填充147VGA256色模式编程148绘制蓝天图案149屏幕检测程序150运动的小车动画151动态显示位图152利用图形页实现动画153图形时
2023/10/2 22:29:03 3.1MB C语言 程序设计 源代码
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表达式计算说明 很久就想编一个这样的计算器,只可惜一直没什么思路,最近突然灵感来了,所以就写下这个程序。
现在还在测试阶段,所以功能不是很完善。
程序功能:基本的表达式运算,可以自定义函数跟常量,分别保存在“常数.txt”和“函数.txt”,方便自己添加。
双击相应的函数名或常数名就可以将函数或常量添加到表达式中。
计算过程只能当表达式只有一行时有效。
实例1:计算sqr(19+tan(98)*tan(91)-sin(122)*(5*5-(19-11)))/2 计算过程sqr(19+tan(98)*tan(91)-sin(122)*(5*5-(19-11)))/2 =sqr(19+-7.11536972238419*tan(91)-sin(122)*(5*5-(19-11)))/2 =sqr(19+-7.11536972238419*-57.2899616307588-sin(122)*(5*5-(19-11)))/2 =sqr(19+-7.11536972238419*-57.2899616307588-.848048096156426*(5*5-(19-11)))/2 =sqr(19+-7.11536972238419*-57.2899616307588-.848048096156426*(5*5-8))/2 =sqr(19+-7.11536972238419*-57.2899616307588-.848048096156426*17)/2 =20.3032618253667/2 =10.1516309126834实例2:计算 a=34 b=55 c=a+1 圆的面积(c) a*b c=a+b 圆的面积(c) 以下是计算结果: 圆的面积(c)=3848.4510006475 a*b=1870 圆的面积(c)=24884.5554090847 内置函数: !(x) -x的阶乘 lg(x),log(x) 以10为底的对数 ln(x) 以e为底x的对数 pow(x,y) x的y方次幂 prime(x) 判定x是否是素数,如果是直接将s2返回,否则将其各因子用连乘返回 sqr(x),sqrt(x) -x的二次方根 arcsin(x) -x的反正弦 arccos(x) -x的反余弦 arcsec(x) -x的反正割 arccsc(x) -x的反余割 atn(x),arctg(x) -x的反正切 arcctg(x) -x的反余切 sin(x) -x的正弦 cos(x) -x的余弦 sec(x) -x的正割 csc(x) -x的余割 tg(x),tan(x) -x的正切 ctg(x) -x的余切 harcsin(x) -x的反双曲正弦 harccos(x) -x的反双曲余弦 harcsec(x) -x的反双曲正割 harccsc(x) -x的反双曲余割 harctg(x),harctan(x) -x的反双曲正切 harcctg(x) -x的反双曲余切 hsin(x) -x的双曲正弦 hcos(x) -x的双曲余弦 hsec(x) -x的双曲正割 hcsc(x) -x的双曲余割 htg(x),htan(x) -x的双曲正切 hctg(x) -x的双曲余切有什么意见或建议可以跟我联系Email: ldm.menglv@gmail.com
2023/9/19 9:57:10 29KB 表达式 计算 vb
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目录1.规格型号说明11-1.伺服驱动器型号说明11-2.驱动器与电机的组合21-3.驱动器与电机的尺寸31-4.技术规格52.外形与接插件92-1.接插件外形与清单92-2.电源插头X1、X2和编码器插头X6112-3.控制信号接口X5122-3-1.位置控制模式控制信号接线图122-3-2.速度控制模式控制信号接线图132-3-3.控制信号接线详解143.接线图263-1.电缆规格与最大长度263-2.I/O控制信号插头,编码器插头和外部反馈装置插头263-3.接线指示263-3-1.连接到电源接线端子的电缆263-3-2.连接到控制信号接口X5293-3-3.连接到编码器信号接口X6344.参数364-1.参数概略364-2.参数详解394-3.电子齿轮功能565.时序图576.保护功能607.操作说明658.增益调整728-1.调整方法与框图728-2.实时自动增益调整738-3.常规自动增益调整768-4.适配增益调整788-5.自动调整功能的禁止808-6.增益自动设置功能818-6.手动调整增益829.控制框图93
2023/9/11 20:48:47 2.02MB 马达
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目录诸论第1章TMS320C54x的结构原理1.1TMS320系列DSP芯片概述101.1.1TMS320系列DSP的分类及应用101.1.2TMS320C5000DSP平台111.2TMS320C54xDSP131.2.1TMS320C54x的主要特性131.2.2TMS320C54x的组成框图161.3总线结构181.4存储器191.4.1存储器空间分配201.4.2程序存储器231.4.3数据存储器241.5中央处理单元271.5.1算术逻辑运算单元281.5.2累加器A和B291.5.3桶形移位器311.5.4乘法器/加法器单元321.5.5比较、选择和存储单元331.5.6指数编码器341.5.7CPU状态和控制寄存器341.6数据寻址方式391.6.1立即寻址411.6.2绝对寻址411.6.3累加器寻址411.6.4直接寻址421.6.5间接寻址431.6.6存储器映像寄存器寻址461.6.7堆栈寻址471.7程序存储器地址生成方式481.7.1程序计数器491.7.2分支转移491.7.3调用与返回501.7.4条件操作511.7.5重复操作531.7.6复位操作541.7.7中断551.7.8省电方式591.8流水线601.8.1流水线操作601.8.2延迟分支转移621.8.3条件执行641.8.4双寻址存储器与流水线651.8.5单寻址存储器与流水线671.8.6流水线冲突和插入等待周期671.9在片外围电路711.9.1并行I/O口及通用I/O引脚711.9.2定时器721.9.3时钟发生器741.9.4主机接口781.10串行口831.10.1串行口概述831.10.2标准串行口841.11DMA控制器971.11.1DMA控制器的基本特性971.11.2子地址寻址方式971.11.3DMA通道优先级和使能控制寄存器1001.11.4DMA通道现场寄存器1021.11.5DMA编程举例1081.12外部总线1131.12.1外部总线接口1131.12.2外部总线操作的优先级别1141.12.3等待状态发生器1151.12.4分区切换逻辑1171.12.5外部总线接口定时图1181.12.6复位和IDLE3省电工作方式1201.13TMS320C54x引脚信号说明122第2章指令系统2.1指令的表示方法1302.1.1指令系统中的符号和略语1302.1.2指令系统中的记号和运算符1332.2指令系统1352.2.1指令系统概述1352.2.2指令系统分类135第3章汇编语言程序开发工具3.1TMS320C54x软件开发过程1373.2汇编语言程序的编写方法1393.3汇编语言程序的编辑、汇编和链接过程1413.4COFF的一般概念1433.4.1COFF文件中的段1433.4.2汇编器对段的处理1443.4.3链接器对段的处理1463.4.4COFF文件中的符号1483.5汇编1493.5.1运行汇编程序1493.5.2列表文件1513.5.3汇编命令1543.5.4宏定义和宏调用1543.6链接1563.6.1运行链接程序1563.6.2链接器选项1573.6.3链接器命令文件1583.6.4多个文件的链接164第4章Simulator和CCS集成开发工具的使用方法4.1Simulator的使用方法1694.1.1软件仿真器概述1694.1.2仿真命令1714.1.3仿真器初始化命令文件1744.1.4仿真外部中断1764.2什么是CCS1774.3如何安装和设置CCS1784.3.1CCS对计算机系统的配置要求1784.3.2CCS的安装与设置1784.4CCS窗口介绍1804.4.1CCS窗口示例1804.4.2CCS的菜单栏和快捷菜单1804.4.3CCS的常用工具栏1814.5如何建立工程文件1824.5.1工程文件的建立、打开和关闭1834.5.2在工程文件中添加或删除文件1834.5.3编辑源文件1834.5.4工程的构建1844.6如何调试程序1854.6.1加载可执行文件1854.6.2程序的运行和复位1864.6.3断点设置1874.6.4内存、寄存器和变量操作1884.7如何与外部文件交换数据1914.7
2023/8/25 15:41:47 3.6MB DSP结构 原理 TMS320C54X
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目录摘要 IAbstract II目录 I第1章绪论 11.1开发背景及目标 11.2系统的B/S模式 11.2.1软件体系结构介绍 11.2.2B/S的三层体系结构 21.2.3C/S架构的优势与劣势 31.2.4B/S架构的优势与劣势 41.3开发工具的选用及介绍 51.3.1JSP网络技术 51.3.2Dreamweaver介绍 61.3.3SQLServer2000介绍 71.4开发及运行环境 81.4.1硬件环境及操作系统 81.4.2系统开发平台 9第2章网站总体分析和总体设计 102.1网站总体分析 102.1.1需求分析 102.1.2可行性分析 102.1.3业务流程分析 112.2网站总体设计 122.2.1前台功能模块设计 122.2.2网页界面设计 142.2.3后台功能模块设计 182.2.4MVC设计模式 18第3章后台数据库制作 203.1数据库概述 203.1.1关系型数据库 203.1.2JDBC数据库访问技术 203.1.3SQL语言介绍 223.2数据库设计 233.2.1数据库设计规划 233.2.2用户需求分析 233.2.3概念结构设计 243.2.4逻辑结构设计 273.2.5数据库运行与维护 293.3模块的实现 293.3.1数据添加功能 293.3.2数据查询功能 303.3.3数据修改功能 313.3.4数据删除功能 323.4JSPWeb服务 323.4.1JSP服务对象 323.4.2JavaBeans简介 333.5JavaScript脚本语言介绍 34第4章网站的测试 354.1单元测试 354.2集成测试 354.3系统测试 354.4测试过程 354.5测试结果 35结论 37致谢: 38参考文献 39附录 40
2023/8/3 0:33:16 1.46MB JSP 留言本 管理系统 毕业论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡