仿魔塔的Win32小游戏,使用原生GDI作为图形绘制接口,代码经过重构可读性高,对于想要学习GDI的朋友来说是一份和好的参考材料。
2023/2/19 14:09:41 38KB WindowsGDI Windows32 魔塔
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2023/1/20 0:07:30 179KB 小屏魔塔之恶魔城.mrp
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多个h5游戏整理珍藏,供大家学习娱乐。
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2019/10/12 19:24:51 15.25MB 游戏 源码 html5
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魔塔是经典的角色扮演(RPG)益智类游戏对于android游戏开发初学者极度有用的一个游戏代码
2016/5/20 1:10:12 384KB android RPG游戏 源代码
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魔塔游戏源代码共享给大家一同学习内若全面完全公开
2020/1/1 11:51:21 1.44MB C++ 魔塔 游戏 源代码
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android版《魔塔》源码
2021/10/15 19:18:18 486KB android版《魔塔》
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这个资源是我从网上经过自创和我自己的整合,弄出来的魔塔20层小游戏的java代码,我在eclipse编译器上可以实现这个代码的运行,但是这个游戏里面还有一些小bug,大家可以自己下载去debug,不过这些bug并不影响游戏的进行,希望大家多多关注。
2015/5/23 5:05:52 252KB java
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额~~~绝对原创,个人开发,大一下暑假抽空写的,大二上用了几天进行了部分完善,然后就没写了。
功能基本实现,商店购物,打怪,两种道具等。


地图嘛,没有画完只画到18层,地图编辑器还没有写。
所以,感兴味的可以下载玩玩。
2015/8/8 15:21:25 19.7MB 魔塔 魔塔游戏
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魔塔游戏的仿制版本,采用VB6+DX8,这个是我做的较为完整的小游戏,代码都是网络搜集并利用的,附带的编程时的所有正文,非常适合新手参考。
由于时间问题,没有怎么优化,也存在很多bug,希望大家多多指正。
2016/6/6 22:28:53 17.34MB VB6 游戏引擎 DX8 小游戏
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C#平台编写的魔塔窗口游戏源码可供新手参考下怎样写游戏
2022/9/6 9:25:41 11.94MB 魔塔 游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡