对之前的代码做了些改进,并增加了一种无栈非递归求赫夫曼编码的方法。
加入了更详细的正文。

2023/3/3 21:37:10 232KB Huffman HuffmanTree 赫夫曼 赫夫曼编码
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包括:最小覆盖问题,最大边权最小生成树,字符串频率,字典问题,装箱问题,整数字典,旋转变换问题,图的2着色,同构二叉树,条形图,套汇问题,素数问题,双回路,石子合并,嵌套箱,前缀二叉树,离线最小值,进制方程,简单路径,赋权有向道路,非递归遍历,二叉树最短路径biminp,多机调度,等价类划分,wire小鼠迷宫,wait服务最优次序,waits多处服务最优次序,tape程序最优存储,switch电路板布线,subsize子树问题,stacks车皮编序,,repeat最长重复子串,rail车皮排序,railpk最优平行轨道车皮排序,railkk有限转轨栈车皮排序,post邮局选址,poly实系数一元式,pattern模式匹配,pipe油井选址,net集成电路等价类,paren括号匹配,maze小鼠迷宫,matchall所有匹配,jose陈列,inver逆序表,image图元识别,i2p,hanoi,glist广义表,gap间隙字符串匹配,expr波兰表达式,equiv等价类划分,cyc回文问题,count串计数,class向量分类,circle平面几何,cata高精度组合数,bilca_0最近公共祖先下载同时也支持下我的博客吧,关注最新的代码吧http://blog.csdn.net/msl1121
2023/2/19 23:03:06 7.52MB 算法 数据结构 源码
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C言语地图染色问题非递归源代码下载
2023/2/14 1:09:34 172KB C语言 地图染色 非递归 源代码
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实现一个学生管理系统,即定义一个包含学生信息(学号,姓名,成绩)的的顺序表,可以不考虑重名的情况,系统至少包含以下功能:(1)根据指定学生个数,逐个输入学生信息;
(2)逐个显示学生表中所有学生的相关信息;
(3)给定一个学生信息,插入到表中指定的位置;
(4)删除指定位置的学生记录;
(5)统计表中学生个数;
(6)利用直接插入排序或者折半插入排序按照姓名进行排序;
(7)利用快速排序按照学号进行排序;
(8)根据姓名进行折半查找,要求使用递归算法实现,成功前往此学生的学号和成绩;
(9)根据学号进行折半查找,要求使用非递归算法实现,成功前往此学生的姓名和成绩。
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榛Hazel主要是Windows的早期交互式应用程序和渲染引擎。
目前还没有实现太多,但是(几乎)该存储库中的所有内容都在YouTube视频中创建,可在找到。
入门建议使用VisualStudio2017或2019,Hazel在其他开发环境上尚未经过正式测试,而我们专注于Windows构建。
首先使用gitclone--recursivehttps://github.com/TheCherno/Hazel克隆存储库。
如果存储库以前是非递归克隆的,请使用gitsubmoduleupdate--init克隆必要的子模块。
计划Hazel的计划有两个方面:创建功能强大的3D引擎,但也用作教学游戏引擎设计和架构的教育工具。
因而,该存储库内部的开发速度相当慢,因为必须在相机上进行所有教学和实施。
在一个名为Hazel-dev的私有存储库中,有一个引擎的更高级版本,支
2019/9/21 17:48:16 1.49MB C++
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榛Hazel主要是Windows的早期交互式应用程序和渲染引擎。
目前还没有实现太多,但是(几乎)该存储库中的所有内容都在YouTube视频中创建,可在找到。
入门建议使用VisualStudio2017或2019,Hazel在其他开发环境上尚未经过正式测试,而我们专注于Windows构建。
首先使用gitclone--recursivehttps://github.com/TheCherno/Hazel克隆存储库。
如果存储库以前是非递归克隆的,请使用gitsubmoduleupdate--init克隆必要的子模块。
计划Hazel的计划有两个方面:创建功能强大的3D引擎,但也用作教学游戏引擎设计和架构的教育工具。
因而,该存储库内部的开发速度相当慢,因为必须在相机上进行所有教学和实施。
在一个名为Hazel-dev的私有存储库中,有一个引擎的更高级版本,支
2019/9/21 17:48:16 1.49MB C++
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任务:以一个mn的长方阵表示迷宫0和1分别表示迷宫中的通路和障碍设计一个程序对任意设定的迷宫求出一条从入口到出口的通路或得出没有通路的结论要求:首先实现一个栈类型然后编写一个求解迷宫的非递归程序求得的通路以三元组ijd的方式输出其中ij指示迷宫中的一个坐标d表示走到下一坐标的方向">任务:以一个mn的长方阵表示迷宫0和1分别表示迷宫中的通路和障碍设计一个程序对任意设定的迷宫求出一条从入口到出口的通路或得出没有通路的结论要求:首先实现一个栈类型然后编写一个求解迷宫的非递归[更多]
2021/5/17 12:50:31 6KB 迷宫求解
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资源阐述了通过栈来实现二叉树的深度优先遍历,其中包含源码和图解,希望能对感兴味的人有所帮助
2015/3/21 1:01:19 11.79MB 数据结构
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16进制10进制.txt32.txtasm.txtCrctable.txtC标志符命名源程序.txterre.txterre2.txtff.txtfor循环的.txtlist.logN皇后问题回溯算法.txtping.txtre.txtsource.txtwinsock2.txtww.txt万年历.txt万年历的算法.txt乘方函数桃子猴.txt乘法矩阵.txt二分查找1.txt二分查找2.txt二叉排序树.txt二叉树.txt二叉树实例.txt二进制数.txt二进制数2.txt余弦曲线.txt余弦直线.txt傻瓜递归.txt冒泡排序.txt冒泡法改进.txt动态计算网络最长最短路线.txt十五人排序.txt单循环链表.txt单词倒转.txt单链表.txt单链表1.txt单链表2.txt单链表倒序.txt单链表的处理全集.txt双链表正排序.txt反出字符.txt叠代整除.txt各种排序法.txt哈夫曼算法.txt哈慢树.txt四分砝码.txt四塔1.txt四塔2.txt回文.txt图.txt圆周率.txt多位阶乘.txt多位阶乘2.txt大加数.txt大小倍约.txt大整数.txt字符串查找.txt字符编辑.txt字符编辑技术(插入和删除).txt完数.txt定长串.txt实例1.txt实例2.txt实例3.txt小写数字转换成大写数字1.txt小写数字转换成大写数字2.txt小写数字转换成大写数字3.txt小字库DIY-.txt小字库DIY.txt小孩分糖果.txt小明买书.txt小白鼠钻迷宫.txt带头结点双链循环线性表.txt平方根.txt建树和遍历.txt建立链表1.txt扫描码.txt挽救软盘.txt换位递归.txt排序法.txt推箱子.txt数字移动.txt数据结构.txt数据结构2.txt数据结构3.txt数组完全单元.txt数组操作.txt数组递归退出.txt数组递归退出2.txt文件加密.txt文件复制.txt文件连接.txt无向图.txt时间圈套.txt杨辉三角形.txt栈单元加.txt栈操作.txt桃子猴.txt桶排序.txt检出错误.txt检测鼠标.txt汉字字模.txt汉诺塔.txt汉诺塔2.txt灯塔问题.txt猴子和桃.txt百鸡百钱.txt矩阵乘法动态规划.txt矩阵转换.txt硬币分法.txt神经元模型.txt穷举搜索法.txt符号图形.txt简单数据库.txt简单计算器.txt简单逆阵.txt线性顺序存储结构.txt线索化二叉树.txt绘制圆.txt编随机数.txt网络最短路径Dijkstra算法.txt自我复制.txt节点.txt苹果分法.txt螺旋数组1.txt螺旋数组2.txt试题.txt诺汉塔画图版.txt读写文本文件.txt货郎担分枝限界图形演示.txt货郎担限界算法.txt质因子.txt输出自已.txt迷宫.txt迷宫问题.txt逆波兰计算器.txt逆矩阵.txt逆阵.txt递堆法.txt递归桃猴.txt递归车厢.txt递推.txt逻辑移动.txt链串.txt链栈.txt链表十五人排序.txt链表(递归).txt链队列.txt队列.txt阶乘递归.txt阿姆斯特朗数.txt非递归.txt顺序栈.txt顺序表.txt顺序队列.txt骑士遍历1.txt骑士遍历2.txt骑士遍历回逆.txt黑白.txt
2016/7/21 4:24:10 223KB 数据结构
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《Linux多线程服务端编程:使用muduoC++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即oneloopperthread。
目录第1部分C++多线程系统编程第1章线程安全的对象生命期管理31.1当析构函数遇到多线程............................31.1.1线程安全的定义............................41.1.2MutexLock与MutexLockGuard....................41.1.3一个线程安全的Counter示例....................41.2对象的创建很简单...............................51.3销毁太难....................................71.3.1mutex不是办法............................71.3.2作为数据成员的mutex不能保护析构...............81.4线程安全的Observer有多难.........................81.5原始指针有何不妥...............................111.6神器shared_ptr/weak_ptr..........................131.7插曲:系统地避免各种指针错误.......................141.8应用到Observer上..............................161.9再论shared_ptr的线程安全.........................171.10shared_ptr技术与圈套............................191.11对象池.....................................211.11.1enable_shared_from_this......................231.11.2弱回调.................................241.12替代方案....................................261.13心得与小结...................................261.14Observer之谬.................................28第2章线程同步精要2.1互斥器(mutex)...............................322.1.1只使用非递归的mutex........................332.1.2死锁..................................352.2条件变量(conditionvariable)..........
2016/11/27 9:54:01 140.94MB Linux 多线程 服务端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡