欢迎使用Greg的任务管理器!内容先决条件此应用程序是使用MEAN堆栈(MongoDB,Express,Angular,Node.js)创建的。
可以在找到有关在计算机上安装Node以及通过Docker启动MongoDB实例的。
这个怎么运作该应用程序首先对用户进行身份验证,然后将其重定向到任务管理器。
可以执行以下操作:配置应用显示名称配置应用程序背景色创建一个用户验证用户通过使用JSONWeb令牌维护会话结束用户会话创建一个类别重命名类别删除类别在类别中创建任务重命名任务将文件/图像附件附加到任务将任务标记为完成将任务标记为高优先级删除任务将所有类别/任务的每日电子邮件摘要发送给每个用户如何开始可以通过以下步骤使用该应用程序:在DockerDesktop上运行容器以启动MongoDB实例在api文件夹中运行以下命令
2025/10/12 0:21:11 14.57MB TypeScript
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河北工业大学编译原理实验报告以及源程序,成绩为优秀,采用了三种方法实现词法语法语义程序,编写了附加实验内容,内容十分详细,仅供学习交流之用。
2025/10/9 21:57:17 7.61MB 编译原理 实验报告 源程序 C语言
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jsp的图书馆管理系统附加mysql数据库word说明书
2025/10/7 4:46:18 395KB 图书馆管理系统 jsp java 毕业设计
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学生学籍管理系统源码源码描述:一、源码特点1、该学生信息管理系统使用C#以及SQLServer开发,实现了学生、课程、成绩以及账户的增添、删除、查询及修改功能,适合编程爱好者研究学习,亦可以用于简单的学生管理。
二、菜单功能1、系统管理2、学生信息管理3、课程信息管理4、成绩信息管理5、选课信息管理6、特殊情况管理三、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SqlServer,使用.net3.5开发。
2、数据库文件在DB文件夹中,附加即可3、管理员用户名密码是:admin
2025/9/29 16:32:33 8.03MB winform
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本资源是Matlab图像处理程序——去噪、边缘增强、边缘提取,直接是.m文件,可直接运行,但里面并未附加图片资源,大家需要使用自己的待处理图片
2025/9/25 8:12:23 694B Matlab 图像处理 去噪 边缘增强
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这是花了两周受别人委托做出来的一个jsp+servlet的考勤系统,里面的代码值得学习,里面用了登录拦截技术和bootstrap的前端数据库附加上去就能用
2025/9/24 2:21:01 17.19MB jsp servlet 考勤管理系统 java
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1、按图所示的类图结构,设计接口及其实现类,并完成另外两附加要求:(1)日志功能:在程序执行期间追踪正在发生的活动(打印出调用的方法,以及参数的参数值);
(2)验证功能:希望计算器只能处理正数的运算,当有负数参与运算时,给出提示说明。
2025/9/22 8:07:01 5.14MB AspectJ Spring-Aop
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《图论简明教程》是一本通俗易懂的图论入门教材。
全书共分11章,其中第1章回顾了图论所需的数学基础知识;
第2章讲解了图论领域的各种基本概念;
后面的8章讲解了几类特殊的图及应用,并给出了一些重要而常用的算法;
最后一章讨论两个附加的专题:Ramsey理论和图支配。
为了便于读者理解和掌握基本理论,书中不仅提供了丰富的例题,而且每节后配有大量习题,并在书的最后提供部分习题的答案。
2025/9/18 7:52:02 6.01MB 图论 Fred Buckley
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可编辑的类似于excel功能的jQuery开发的表格,功能上还有很多的缺陷,望网上的各位牛人大哥们。
帮小弟优化一下。
并完善其功能 现在可以实现,添加或附加行列,删除行和列。
简单的合并行或列。
现在想将其添加到右键功能上。
另外可以像excel那样拖拉选择单元格。
还有合并行和列也只能实现简单的行和列的合并。
不能交叉合并的。
目前的问题还有在IE低版本上还存在着合并时只将单元格删除没有添加colspan这个属性,不知道是什么情况。
本人:笨熊熊QQ:26732421期待高手指点!
2025/9/10 20:36:18 67KB jquery excel 表格 添加行
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡