ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。
请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。
你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。
你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。
这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。
ARWorldMap可以被序列化为一个字节数组,并使用WiFi、蓝牙或其它分享方式发送到另一个设备上。
另一方面,它也能被反序列化,用来将其它设备重定位到与第一个设备相同的世界坐标映射,从而得到共享的多人游戏体验。
当拥有ARWorldMap后,不管是通过载入得到、还是从内存中获取、亦或是从其它设备接收,你的设备都能将其设为配置中的一个参数,然后使用该配置重置ARSession,从而共享坐标系统信息。
这样做会重置会话,并且随着你四处移动,应用会尝试将ARWorldMap中的特征点与你环境中所检测到的特征点相互匹配。
当它们成功匹配后,会话将重定位你的设备坐标,将其与ARWorldMap中所保存的坐标匹配。
2024/9/13 17:02:18 15.36MB arkit2.0 ar arkit unity
1
设一个时隙Aloha系统的时隙长度为1,所有节点的数据包均等长且等于时隙长度。
网络中的节点数为,各节点数据包以泊松过程到达。
1、假设每个节点的数据包到达强度为,在不同的下,使用计算机仿真时隙Aloha系统数据包传送的成功概率,绘制呼入强度和成功概率的曲线,与理论结果进行对照。
注意:节点个数要足够多。
2、选取合理的等待重传的节点在每一个时隙重传的概率、每个节点有新数据包到达的概率,以及节点数,采用延时的下界,仿真时隙Aloha系统数据传输过程,统计在不同积压节点数的情况下,到达率及离开率,绘制到达率和离开率随的分布情况,和理论值进行对照。
3、仿真时隙Aloha系统下的伪贝叶斯算法,通过仿真结果验证在的估计误差较大情况下的收敛特性及到达率小于下的稳定性。
2024/9/13 1:15:56 323KB MATLAB
1
遗传算法必备工具包,matlab自身并不提供。
使用说明:下载之后,解压放在matlab的安装目录下的toolbox中,然后在matlab的主页,选择‘设置路径’-》添加并包含子文件夹,选择刚才那个解压的文件,然后保存,关闭。
接下来到主页中的‘预设’,选择常规,点击更新工具箱路径缓存,然后确定即可完成工具箱的安装。
2024/9/10 17:49:29 106KB matlab GAOT
1
大学课设模板
2024/9/8 9:41:53 522KB 产品设计
1
这是一个android的课设,一个记账本,界面美观,我的运行环境是Androidstudio,虽然是记账本,但是代码量和项目,适合大学4-6人课设完全够用
2024/9/7 11:25:56 62.6MB Android 课程设计 记账本
1
含数据通路图、状态转换图、相关文档、verilog源码以及测试代码
2024/9/7 0:57:48 615KB 计组课设
1
毕业设及的源程序,分为固件和应用程序,可直接下来用
2024/9/5 17:34:44 146KB DSP
1
本文件中包含了源代码工程,所有VC需要的源代码。
以及SQL建立数据库需要的源代码。
数据库的链接需要先进行相应的设置。
可以参看注释。
1
一个旅行家想驾驶汽车从城市A到城市B(设出发时油箱是空的)。
给定两个城市之间的距离dis、汽车油箱的容量c、每升汽油能行驶的距离d、沿途油站数n、油站i离出发点的距离d[i]以及该站每升汽油的价格p[i],i=1,2,…,n。
设d[1]=0<d[2]<…<d[n]。
要花最少的油费从城市A到城市B,在每个加油站应加多少油,最少花费为多少?
2024/9/2 15:08:06 2KB 加油 贪心算法
1
替同学找的毕设,某某平台的,直接发出来了,数据库和安装什么的看这个网站http://www.zuidaima.com/share/3584685880773632.htm本系统主要实现家庭理财管理系统的基本功能,包括家庭成员的个人信息和财产状况等,收入和支出状况的记录,所申请证券的信息的记录,投资股票的金额数目等信息的记录,以及证券的流水账记录,以及所有信息的添加、删除、修改,以及对所需信息的查询。
2024/9/1 17:25:54 5.86MB ssm H5
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡