基本信息原书名:EffectiveC++:55SpecificWaystoImproveYourProgramsandDesigns(3rdEdition)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)ScottMeyers译者:侯捷丛书名:传世经典书丛出版社:电子工业出版社ISBN:9787121123320出版日期:2011年1月开本:16开页码:336版次:3-1编辑本段编辑推荐传承大师智慧领悟技术本真经典名著翻译良品典藏不二之选编辑本段内容简介有人说c++程序员可以分为两类,读过effectivec++的和没读过的。
世界顶级c++大师scottmeyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。
当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己c++功力的一个契机。
在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。
几乎在所有c++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。
作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。
这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。
这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,c++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。
希望这本书能够帮您跨越c++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的c++程序员。
编辑本段作译者ScottMeyers是全世界最知名的C++软件开发专家之一。
他是畅销书《EffectiveC++》系列(EffectiveC++,MoreEffectiveC++,EffectiveSTL)的作者,又是创新产品《EffectiveC++CD》的设计者和作者,也是Addison-Wesley的“EffectiveSoftwareDevelopmentSeries”顾问编辑,以及《SoftwareDevelopment》杂志咨询板成员。
他也为若干新公司的技术咨询板提供服务。
Meyers于1993年自Brown大学获得计算机博士学位。
侯捷是计算机技术书籍的作家、译者、书评人编辑本段目录译序vii中英简繁术语对照ix目录xvii序言xxi致谢xxiii导读11让自己习惯c++11accustomingyourselftoc++11条款01:视c++为一个语言联邦11viewc++asafederationoflanguages11条款02:尽量以const,enum,inline替换#define13preferconsts,enums,andinlinesto#defines13条款03:尽可能使用const17useconstwheneverpossible17条款04:确定对象被使用前已先被初始化26makesurethatobjectsareinitializedbeforethey'reused262构造/析构/赋值运算34constructors,destructors,andassignmentoperators34条款05:了解c++默默编写并调用哪些函数34knowwhatfunctionsc++silentlywritesandcalls34条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝37explicitlydisallowtheuseofcompiler-generatedfunctionsyoudonotwant37条款07:为多态基类声明virtual析构函数40declaredestructorsvirtualinpolymorphicbaseclasses40条款08:别让异常逃离析构函数44preventexceptionsfromleavingdestructors44条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数48nevercallvirtualfunctionsduringconstructionordestruction48条款10:令operator=返回一个referenceto*this52haveassignmentoperatorsreturnareferenceto*this
2024/4/1 5:49:43 645KB Effective c++
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使用OpenGL画桌子+球+地板,并设置光照,设置视角。


2024/3/20 13:31:23 3KB opengl
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大视角的真彩色显示是全息显示的重要目标。
提出一种使用白光发光二极管(LED)作为再现光源,通过旋转反射镜实现大视角彩色全息显示的方法。
通过空分的方法,使每个颜色分量的全息图加载到空间光调制器(SLM)的三分之一区域。
白光LED经过滤光片照射到空间光调制器上,通过调整红绿蓝(RGB)三色分量原图的大小实现再现像的完全重合。
当加载不同视角的全息图时,再现像经过旋转反射镜呈在不同的位置。
保证全息图的切换速度与反射镜的转动速度一致,当切换速度足够快时,通过人眼的暂留效应可看到大视角的全息再现像。
实验结果验证了所提出方法的可行性。
2024/3/12 6:46:23 2.53MB 全息 彩色全息 旋转反射 空间光调
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在企业架构(EA)的背景之下,面向服务架构(SOA)不仅仅是一个集成框架。
它是一个定义视图,企业架构可以从代表异种业务功能的同种软件服务中进行收集它。
在这个简单的思想背后,却有一个相当规模的实施限制性因素的存在。
通过竞争SOA视图与实施,使这一点看起来更加明显。
同时,私人SOA技术通常用于解决集成性问题,它们的使用都得到了良好的定义,专一的企业SOA动机很稀少,并且很少能够成功。
这是由于端到端的进程SOA框架现在还没有得到广泛的应用,一些属性框架则除外。
面向服务架构(SOA)可以从不同的视角来查看。
基本上,它是用于描述松散耦合系统的结构性形式。
当与方法学指南和一个支持性软件相联系时,这些软件可
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unity带AI的赛车游戏源码,demo源码,可以漂移,设置手动/自动档。
驾驶中换挡,设置扭曲、驱动等等详细参数。
完整高级的AI,自动甩尾漂移,自动寻路。
高级多层反光外漆。
可以更换摄像头视角,第一人称驾驶,真实仪表盘,显示电子时速、档位。
完整后视镜视角。
2024/2/12 14:16:18 23.7MB unity
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计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
2024/1/30 0:54:42 5.06MB VC 太阳系 opengl
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《WPF全视角分析》PDF电子书,带封面、目录和书签。
是一本学习WPF技术的好书!
2024/1/27 9:18:23 50.1MB WPF
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SeqFuzzer:深度学习视角的工业协议模糊化框架
2024/1/25 12:32:12 489KB 研究论文
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库存周期-不一样的视角.docx
2024/1/19 9:14:58 179KB 金融
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SIFT特征是基于物体上的一些局部外观的兴趣点而与影像的大小和旋转无关。
对于光线、噪声、微视角改变的容忍度也相当高。
基于这些特性,它们是高度显著而且相对容易撷取,在母数庞大的特征数据库中,很容易辨识物体而且鲜有误认。
使用SIFT特征描述对于部分物体遮蔽的侦测率也相当高,甚至只需要3个以上的SIFT物体特征就足以计算出位置与方位。
在现今的电脑硬件速度下和小型的特征数据库条件下,辨识速度可接近即时运算。
SIFT特征的信息量大,适合在海量数据库中快速准确匹配。
2023/12/29 17:55:33 431KB 图像匹配
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡