把tcp服务器端放在虚拟机上后台运行就不用管了,然后tcp客户端程序放到开发板上,当要获取虚拟机上的程序时,直接运行./tcp_client/opt/xx.xx后面那个参数是文件路径和文件名。
然后客户端会自动下载文件到当前运行的目录。
测试了一下3M的文件,效果还不错,一下就穿完了。
当再次需要获取文件时,只需再运行./tcp_client/opt/xx.xx即可,虚拟机端不用动。
虽然没什么技术含量,但确实帮我省了不少事,所以就写下来了,如果你也有一样的烦恼不妨也自己写一个吧。
2025/2/20 16:37:52 3KB tcp文件传输 nfs arm mini2440
1
asposewordsforjava18.10最新完美破解版,无水印无文件大小限制,无使用时间限制。
由于aspose比较吃内存,操作大一点的文件就会堆溢出,所以请先设置好java虚拟机参数:-Xms1024m-Xmx1024m(参考值)。
如果亲们在使用过程中有任何问题,请在楼下回复即可。
本人亲自破解,内含Eclipse工程,直接导入Eclipse就能运行demo。
适用于jdk6.0的环境,免费下载!警告:请勿用于商业用途,仅供学习研究,如有任何版权纠纷,本人概不负责!
2025/2/13 16:51:14 11.88MB aspose java jar
1
Java虚拟机(第二版)PDF高清电子书下载,可以用平板、手机清晰浏览阅读。
2025/2/13 9:49:39 12.42MB java
1
完成本学习路径后,您将能够: 了解数字分类账背后的基本概念,更具体而言,了解区块链技术以及开源Hyperledger项目。
 根据开源HyperledgerFabric框架创建区块链网络。
 使用IBMBlockchainPlatformVSCode扩展开发智能合约。
 构建基本区块链网络,创建并执行区块链智能合约,并从区块链平台发出事件。
 利用与IBMBlockchainPlatform连接的BlockchainSolutionManager和BlockchainDocumentStore构建更高级的应用。
 通过以太坊虚拟机在本
2025/2/8 16:35:17 23KB IBM 区块链 学习路径
1
嵌入式LINUX计算器的实现   利用虚拟机linux的开发环境和实验箱PXA270EP进行计算器设计。
在装有redhat的宿主机上编译键盘控制数码管的程序,在虚拟机linux的开发环境下连接PXA270EP嵌入式实验箱,用实验箱上的键盘控制数码管使数码管随键盘所按下键的不同显示不同的数字并进行相应的加减操作。
2025/2/4 8:29:12 6.18MB LINUX计算器
1
WebVirtMgr面板-v4.8.9带有用户管理和文件系统管理的新项目,例如WebVirtMgr-警告在最新版本的应用程序控制台/webvirtmgr-novnc中,移至控制台/webvirtmgr-console,您需要检查管理员设置。
什么是新的?添加了RPM规范(谢谢:)添加了对SPICE,SSH隧道的支持,修复了一些错误(感谢:)响应式设计(感谢:)添加了VNCWebSocket支持(感谢:)添加了支持新websockify版本的novnc代理(谢谢:)添加了支持连接(谢谢:)(感谢:)(感谢:)屏幕截图介绍WebVirtMgr是基于libvirt的Web界面,用于管理虚拟机。
它允许您创建和配置新域,以及调整域的资源分配。
VNC查看器向来宾域提供完整的图形控制台。
KVM当前是唯一受支持的虚拟
2025/2/3 1:33:35 805KB JavaScript
1
《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
1
文章《在虚拟机上跑vxworks的总结》配套资源之二(http://blog.csdn.net/dijkstar/article/details/7669879),这是生成vxworks系统配置的源文件;
2025/1/30 9:12:37 4.17MB 虚拟机 vxworks
1
WIFI芯片ESP8266开发视频教程(实践篇)本套教程分为三部分基础篇,提高篇,实战篇,由于CSDN上传文件限制,已经上传到百度云基础篇-1AT指令指导基础篇-2烧录和云升级******************************提高篇-1虚拟机安装提高篇-2Linux环境搭建提高篇-3windowsSDK搭建+编译AT指令提高篇-4编译官方标准模板提高篇-5标准模板添加自己代码提高篇-6定时器篇提高篇7-GPIO的控制提高篇8-DHT11提高篇9-PWM(RGB色温灯)提高篇-10任务的创建和使用提高篇-11微秒定时器的使用----------------------友情篇-112-14日最新SDK使用教程----------------------*******************************实战篇-简易服务器之端口转发实战篇-远程控制TCP实战篇-远程控制udp本篇为:实践篇
2025/1/29 1:08:43 750B wifi ESP8266
1
CentOS7虚拟机百度云分享,本人自用
2025/1/16 21:08:52 12KB CentOs CENTOS
1
共 384 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡