计算机网络的课程设计,局域网聊天程序的设计与实现,面向对象课程设计java语言。
2024/12/24 5:12:36 1.17MB 网络课程设计
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C/S模式的TCP聊天室程序本程序用C#实现,代码附带注释客户端同时也是服务器用于局域网内各台机器间通信提醒:本程序为点对点通信,不是聊天室,还望加以区分(俺不能为了分而模糊俺的东东。

2024/12/16 6:14:18 200KB C/S 聊天 TCP
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使用Qt-Creator编写的基于TCP协议的网络聊天程序,包含服务器端和客户端,自己写的,经过测试能够正常使用。
2024/12/8 10:50:26 10KB Qt Chat TCP
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详细内容,参见博客:http://blog.csdn.net/rl529014/article/details/52884845
2024/11/26 22:05:38 2.61MB QtcpSocket
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C#中通用TCP/IP客户/服务器通信库源代码(附聊天程序实例)
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一个简单的基于TCP的多线程聊天程序..每个客户端登陆后,服务器都会开出两个线程用于客户端之间的消息接收和转发,线程之间使用共享资源..
2024/9/13 8:38:03 103KB 基于TCP的简单聊天程序
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基本功能:具有简单的界面自动搜索局域网内的在线计算机,并以列表形式列出所有在线用户,具有本地备份已发信息功能,来信时自动弹出,1台计算机可同时和多台计算机通信
2024/8/21 4:24:09 77KB 局域网 聊天
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用winsock实现的聊天程序
2024/8/13 15:41:06 42KB winsock 聊天
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基于TCP协议的聊天程序,用VC6.0编写服务器与客户端之间的简单通信工具。
2024/8/9 14:19:27 4.93MB TCP协议 聊天程序 VC++
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一个服务器和可运行多个客户端学习专用利用同步TCP和BinaryReader对象及BinaryWriter对象编写一个基于Windows窗体的同步TCP网络聊天程序,实现如下功能:① 任何一个客户均可以与服务器进行通信。
② 服务器要能显示客户端连接的状态,当客户端连接成功后,要及时告诉客户端已经连接成功的信息,并将当前在线的所有客户告知该客户端。
③ 客户和服务器建立连接后,既可以通过服务器和任何一个在线的其他客户聊天。
④ 不论客户何时退出程序,服务器都应做出正确判断,同时将该客户是否在线的情况告诉其他所有在线客户。
2024/7/18 18:30:53 89KB c# 聊天
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡