姬长信API对于DockerDocker的姬长信API一个基于多种编程语言的开源免费不限制提供生活常用的,出行服务,开发工具,金融服务,通讯服务和公益大数据的平台。
食用方法个人近十年完善整理的API大杂烩接口,需要什么加什么功能,个人习惯比较乱,本页面公开的接口占所有接口五分之一。
之前一直使用个人,在2017年首个公开公益接口并逐渐开放主LinuxDocker容器,编程语言杂七杂八不介绍了数据存储主OceanBase采用REST风格设计。
所有接口请求地址都是可预期的以及面向资源的。
使用规范的HTTP响应代码来表示请求结果的正确或错误信息。
使用HTTP内置的特性,例如HTTP身份验证和HTTP请求方法让接口易于理解。
所有的API请求都会以规范友好的JSON对象格式返回(包括错误信息)。
公益中国:宝贝回家核心数据/全国通缉令数据(ssl)新闻分类(头条/军事/娱乐/体育/科技/艺术/教育/要闻)数据接口视频分类(精品视频/搞笑视频/美女视频/体育视频/新闻现场)接口图片(cosplay)接口,花瓣相册接口上海市政数据(数据由上海信息委提供)段子笑话接口,天气预报接口I
2025/9/13 3:55:14 38.84MB url api docker ssl
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火龙果软件工程技术中心  尽管统一建模语言,也就是UML语言从1997年被承认以来在软件开发者中得到普遍认可并且得到了巨大的发展,当把它与一些先进的技术,如基于构件(Component)的开发来对比,UML语言有些显出不能与时具进的情况。
进一步说,有更多的愿望把UML应用于一些并不是UML开始目的的领域,例如硬件、交互仿真等领域,而在这些领域UML并不很好能应用与其中。
由一种因素是尽管在高层的抽象水平看、偏向把UML作为具有更多功能的编程语言,并把UML转化为可执行的描述系统功能的语言的趋势。
所有这些方面共同促使OMG组织——此组织拥有并进行标准化UML——开始了对UML语言的巨大修改。
目前正
2025/9/9 14:10:14 137KB UML的下一步——UML2.0中的类图
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(494页带目录的高清扫描版)这是一本讲解Erlang编程语言的入门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。
书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。
这是一本讲解Erlang编程语言的入门指南,内容通俗易懂,插图生动幽默,示例短小清晰,结构安排合理。
书中从Erlang的基础知识讲起,融汇所有的基本概念和语法。
内容涉及模块、函数、类型、递归、错误和异常、常用数据结构、并行编程、多处理、OTP、事件处理,以及所有Erlang的重要特性和强大功能。
2025/9/2 19:04:57 91.33MB erlang
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本文件为边界跟踪法提取图像边缘的算法,编程语言用matlab。
2025/9/2 5:44:18 847B 边界跟踪法
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标题中的“flash+xml+js仿google地图+源码”揭示了这个压缩包包含了一套使用Flash、XML和Javascript技术模仿Google地图的应用程序。
这个项目可能是为了教学目的,或者是开发者为了展示如何利用这些技术来创建类似Google地图的交互式地图服务。
下面我们将详细探讨这些技术及其在实现此类应用中的作用。
Flash是一种广泛用于创建动态内容和交互式应用程序的多媒体平台。
在本项目中,Flash可能被用来处理地图的动画效果,用户交互(如缩放、平移)以及地图图层的显示。
由于Flash可以提供丰富的图形和动画功能,因此它非常适合用于创建具有流畅用户体验的地图应用。
XML(可扩展标记语言)则可能用于存储地图数据,如地理位置信息、图层配置、标记等。
XML的结构化特性使得数据易于读取、理解和维护。
在Flash中,可以通过ActionScript(Flash的编程语言)解析XML文件,将数据加载到地图中。
Javascript是网页开发中的主要脚本语言,通常用于增强页面的交互性。
在这个项目中,Javascript可能与Flash通过ExternalInterface进行通信,实现浏览器端的一些功能,如响应用户的点击事件、处理Ajax请求以获取动态地图数据等。
此外,Javascript还可以用于处理跨域问题,允许从不同的服务器获取地图数据。
在描述中提到,XML文件的路径可能需要在FLA(Flash的源文件格式)中进行修改,这意味着开发者需要根据实际部署的环境调整资源的引用路径。
同时,一些FLASH提交表单程序可能包含了PHP或ASP文件,这表明应用可能有后台处理逻辑,比如处理用户提交的位置搜索请求,或者存储用户自定义的标记信息。
PHP和ASP都是服务器端脚本语言,可以处理这些动态数据交互。
压缩包内的“1_070531224805”可能是一个文件名或文件夹名,这通常代表项目的某个特定版本或日期。
在实际操作中,你需要将这个压缩包解压并查看具体文件,以便了解其详细结构和工作原理。
这个项目结合了Flash的图形表现力、XML的数据组织和Javascript的交互能力,构建了一个模仿Google地图的Web应用程序。
通过学习和分析这个源码,开发者可以深入理解这些技术在地图应用中的应用,为自己的项目提供灵感和参考。
2025/9/1 17:09:14 115KB 源码
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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基于CC2530的温湿度传感器及串口通信设计1、设置温度报警值为26度,达到报警值时,红色闪亮,当低于报警值时,停止闪亮,同时,按下按钮,也可以解除报警;
2、将温湿度采集通过串口发送到电脑,上层用串口小助手查看,或者用VC等编程语言读取串口数据。
2025/8/26 12:43:06 341KB 传感器,串口
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二、支持的功能2.1支持三菱GXDeveloer/GXWORKS2兼容三菱GXDeveloper/GXWORKS2,支持PLC写入、PLC读出、PLC校验、在线监视、在线监视软元件批量监视、在线监视(写入模式)以及远程操作RUN/STOP等功能。
2.2、兼容一般的组态触摸屏(如昆仑通态触摸屏)、变频器、仪表等2.3、基础版本程序支持如下指令(其他指令亲可以自己添加):RSTRSTSRSTTCOUTOUTSSETSETSADDSUBMULDIVLDLDILDPLDFANDANIORORIANDPANDFORPORFADDPSUBPMULPDIVPMOVMOVPENDFENDCJCALLRETINVLD=LD>LD=AND=AND>AND=2.4、FX2N源码优化版本升级记录:1)优化程序风格,规整代码,并新增部分注释,方便读懂2)新增指令如下:INCINCPDECDECPMPPLDOR=OR>OR=ORWANDWORWXORNEGROLRORRCLRCRSQRSWAP3)新增波特率自适应功能9600、192004)完善功能,当远程STOP或者硬件开关使PLC为STOP状态时,将内部寄存器,定时器,计数器等清零功能,与三菱FX2N兼容,具体清零寄存器包括(D0-D8000;
C0-C255;
T0-T255;
M000--M3072,其余不清零)5)新增断电保持功能,更改相关断电保持寄存器,具体如下:450个数据寄存器:D500--D950150个计数器:C101--C150150个定时器:T100--T150512个内部继电器:M512--M1024其他寄存器STOP或者断电将清零6)新增模拟量功能:2AD+2DA(若有需要可以多加)2AD路模拟量输入对应寄存器:D8030D8031(0~10V-->0~4095)2DA路模拟量输出对应寄存器:D7030D7031(0~4095-->0~10V)7)新增I2C函数功能:方便外部EEPROM扩展8)优化定时器功能(与三菱兼容):8.1)常规定时器T0~T255共256点T0~T199为100ms定时器,共200点T200~T245为10ms定时器,共46点8.2)积算定时器T246~T255共10点T246~T249为1ms积算定时,共4点T250~T255为100ms积算定时器,共6点2.5、PLC编程支持的功能编程语言梯形图程序容量8K步内部寄存器D8000个定时器T 256个记数器C256个输入点X256个输出点Y256个壮态继电器S600个辅助继电器M3071点M0-M3071特殊功能:M8000(运行监视触点)M8001(运行监视反触点).M8002(初始化脉冲触点)M8003(初始化脉冲反触点)M8004(错误指示触点)M8011(10毫秒时钟脉冲)M8012(100毫秒时钟脉冲)M8013(1秒时钟脉冲)M8014(1分时钟脉冲)M8020(零位标志)M8021(借位标志)M8022(进位标志)M8029(指令执行结束标志)M8033(内存保持触点)M8034(禁止输出触点).更多参考FX2N系列。
2025/8/16 7:58:10 7.63MB PLC源码
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二维方向-of-arrival(DOA)估计是无线通信、雷达和声学信号处理领域中的一个关键问题。
在这些系统中,多个同时发射或接收的信号源可能来自不同的方向,而DOA估计就是确定这些信号源相对于接收阵列的方向。
本程序集是一个用Matlab编写的DOA估计算法实现,提供了对二维空间中信号源方向的估计。
标题中的"二维DOA估计程序_DOA估计_matlab"表明这是一个基于Matlab的软件工具,用于进行二维空间内的DOA估计。
Matlab因其强大的数值计算能力和丰富的信号处理库,常被用于开发此类算法。
描述提到"二维DOA估计程序,直接运行脚本,可以得到角度估计的结果",这说明该程序包含一个可以直接执行的Matlab脚本,用户无需深入了解内部算法细节,只需运行脚本,即可获取信号源的方位角信息。
这对于教学、研究或者快速原型验证来说非常方便。
标签"doa估计"和"matlab"进一步确认了程序的主要功能和所使用的编程语言。
在压缩包中的文件"基本DOA估计程序-20210110"很可能包含了主脚本文件和其他辅助文件,如数据集、函数库等。
这些文件通常会提供算法的实现,包括初始化参数设置、信号模型定义、阵列几何结构描述、估计方法(如MVDR(最小范数均方差准则)、MUSIC(多信号分类)、ESPRIT(估计信号参数的旋转不变技术)等)以及结果的可视化。
在实际应用中,二维DOA估计可以应用于多个场景,如:1.雷达系统:确定目标的精确位置,提升探测能力。
2.无线通信:多用户检测,提高频谱效率。
3.声纳系统:水下目标定位,提高海洋探测精度。
4.智能音频系统:定向麦克风阵列,用于语音增强和噪声抑制。
在Matlab中,实现DOA估计通常涉及以下步骤:1.**信号模型**:定义输入信号的数学模型,包括信号源数量、信号功率、频率、时延等。
2.**阵列设计**:选择合适的天线或麦克风阵列布局,如线阵、圆阵或U型阵列等。
3.**数据预处理**:对采集到的数据进行去噪、采样同步等预处理。
4.**DOA估计算法**:根据选择的算法(如MUSIC、ESPRIT、LMS等)计算角度估计。
5.**后处理**:可能包括角度细化、误检剔除等步骤。
6.**结果展示**:将估计的DOA值以图形方式呈现,便于理解和分析。
通过这个Matlab程序,用户可以方便地调整参数,测试不同算法的效果,并且快速获得直观的结果。
这对于学术研究、工程实践和教育都是非常有价值的资源。
2025/8/14 20:22:56 4KB doa估计 matlab
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AES加密,全称为AdvancedEncryptionStandard,是目前广泛应用于数据加密的标准算法之一,特别是在软件开发领域。
C++是一种通用的编程语言,拥有强大的性能和灵活性,因此在实现AES加密时非常适用。
本文将深入探讨AES加密的基本原理以及如何在C++中实现AES加密。
AES是一种分组密码,它将明文数据分成128位的数据块进行处理。
加密过程分为多个步骤,包括字节替代(SubBytes)、行移位(ShiftRows)、列混淆(MixColumns)和轮密钥加(AddRoundKey)。
这些步骤在10轮(对于128位密钥)或14轮(对于256位密钥)中重复执行,以确保数据的安全性。
密钥扩展也是一项关键操作,它将原始密钥扩展为足够多的轮密钥,用于每一轮的加密。
在C++中实现AES加密,首先需要理解并实现上述的加密步骤。
`aes.cpp`和`aes.h`两个文件通常包含了AES加密的函数定义和类声明。
`aes.cpp`是实现文件,包含具体的函数实现,而`aes.h`是头文件,定义了相关的类和函数接口,方便其他模块调用。
在`aes.cpp`中,可能会有一个名为`AES`的类,其中包含如`encrypt`和`decrypt`这样的成员函数,分别用于加密和解密。
这些函数可能接收一个128位的明文块和一个密钥作为输入,然后返回对应的密文块。
类内部可能还会有其他辅助函数,如进行字节替代、行移位和列混淆的函数。
`aes.h`文件则会包含`AES`类的声明,以及必要的公有成员函数和常量定义。
例如:```cppclassAES{public:AES(constunsignedchar*key,intkeySize);//初始化AES对象,设置密钥voidencrypt(unsignedchar*plaintext,unsignedchar*ciphertext);//加密函数voiddecrypt(unsignedchar*ciphertext,unsignedchar*plaintext);//解密函数private://其他私有成员变量和函数,如密钥扩展、字节操作等};```在实际使用时,开发者可以通过实例化`AES`类,并调用其`encrypt`或`decrypt`方法对数据进行加密和解密操作。
例如:```cppAESaes(key,16);//假设key是16字节的密钥unsignedcharplaintext[16],ciphertext[16];//...填充plaintext...aes.encrypt(plaintext,ciphertext);//...使用ciphertext...aes.decrypt(ciphertext,plaintext);//...plaintext恢复为原文...```AES加密在C++中的实现涉及到对加密流程的精确控制和内存操作,同时还需要注意效率和安全性。
通过`aes.cpp`和`aes.h`这两个文件,我们可以构建一个完整的AES加密库,方便在各种C++项目中集成和使用。
2025/8/12 9:24:26 17KB AES,C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡