《C语言详解(第6版)》是C语言的经典教材。
它不仅深入浅出地讲述了实际开发中最需要的C语言基础知识,还充分介绍了动态数据结构和多进程等高级内容,而且同时阐述了程序设计思想。
《C语言详解(第6版)》着眼于提高读者的问题解决能力和实际编程能力,使其初步掌握当前软件行业公认的程序设计风格和编程实践。
书中对指针的讲解通俗易懂,降低了这一难点的学习门槛。
此外,《C语言详解(第6版)》配有各种层次的习题和示例,而且每一章都有一个或多个来自实际生活的实例研究
2023/11/21 13:19:20 65.95MB C语言详解
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编辑推荐:38位大师级的程序员,一步步讲解他们的项目架构,开发时的种种折中考虑(tradeoffs)以及何时必须打破常规,寻求突破。
全球38位顶尖高手、众多语言之父经典之作。
本书收录的是软件设计领域中的一组大师级作品。
每一章都是由一位或几位著名程序员针对某个问题给出的完美的解决方案,并且细述了这些解决方案的巧妙之处。
本书既不是一本关于设计模式的书,也不是一本关于软件工程的书,它告诉你的不仅仅是一些正确的方式或者错误的方式。
它让你站在那些优秀软件设计师的肩膀上,从他们的角度来看待问题。
本书给出了38位大师级程序员在项目设计中的思路、在开发工作中的权衡,以及一些打破成规的决策。
内容简介:本书介绍了人类在一个奋斗领域中的创造性和灵活性:计算机系统的开发领域。
在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。
本书33章,有33位作者,每位作者贡献一章。
每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。
33位大师,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。
虽然本书的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。
目录信息:第1章正则表达式匹配器。
1.1编程实践1.2实现1.3讨论1.4其他的方法1.5构建1.6小结第2章Subversion中的增量编辑器:像本体一样的接口2.1版本控制与目录树的转换2.2表达目录树的差异2.3增量编辑器接口2.4但这是不是艺术?2.5像体育比赛一样的抽象2.6结论第3章我编写过的最漂亮代码3.1我编写过的最漂亮代码3.2事倍功半3.3观点3.4本章的中心思想是什么?3.5结论3.6致谢第4章查找4.1.耗时4.2.问题:博客数据4.3.问题:时间,人物,以及对象?4.4.大规模尺度的搜索4.5.结论第5章正确、优美、迅速(按重要性排序):从设计XML验证器中学到的经验5.1XML验证器的作用5.2问题所在5.3版本1:简单的实现5.4版本2:模拟BNF语法——复杂度O(N)5.5版本3:第一个复杂度O(logN)的优化5.6版本4:第二次优化:避免重复验证5.7版本5:第三次优化:复杂度O(1)5.8版本6:第四次优化:缓存(Caching)5.9从故事中学到的第6章集成测试框架:脆弱之美6.1.三个类搞定一个验收测试框架6.2.框架设计的挑战6.3.开放式框架6.4.一个HTML解析器可以简单到什么程度?6.5.结论第7章美丽测试7.1讨厌的二分查找7.2JUnit简介7.3将二分查找进行到底7.4结论第8章图像处理中的即时代码生成第9章自顶向下的运算符优先级9.1.JavaScript9.2.符号表9.3.语素9.4.优先级9.5.表达式9.6.中置运算符9.7.前置操作符9.8.赋值运算符9.9.常数9.10.Scope9.11.语句9.12.函数9.13.数组和对象字面量9.14.要做和要思考的事第10章追求加速的种群计数10.1.基本方法10.2.分治法10.3.其他方法10.4.两个字种群计数的和与差10.5.两个字的种群计数比较10.6.数组中的1位种群计数10.7.应用第11章安全通信:自由的技术11.1项目启动之前11.2剖析安全通信的复杂性11.3可用性是关键要素11.4基础11.5测试集11.6功能原型11.7清理,插入,继续……11.8在喜马拉雅山的开发工作11.9看不到的改动11.10速度确实重要11.11人权中的通信隐私11.12程序员与文明第12章在BioPerl里培育漂亮代码12.1.BioPerl和Bio::Graphics模块12.2.Bio::Graphics的设计流程12.3.扩展Bio::Graphics12.4.结束语和教训第13章基因排序器的设计13.1基因排序器的用户界面13.2通过Web跟用户保持对话13.3.多态的威力13.4滤除无关的基因13.5大规模美丽代码理论13.6结论第14章优雅代码随硬件发展的演化14.1.计算机体系结构对矩阵算法的影响14.2一种基于分解的方法14.3一个简单
2023/11/20 12:23:22 49.42MB 《代码之美》 中文 完整版 pdf
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由浅入深学C++基础进阶与必做300题源程序解压后122MC++是近年广泛使用的程序设计语言,由C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。
C++语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开发的基础,在软件开发中发挥主要的作用。
由肖俊宇等编著的《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。
本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。
本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。
《由浅入深学C++--基础进阶与必做300题(附光盘)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。
本书适台所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。
2023/11/14 6:44:17 5.88MB C++
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计算机图形学基础教程VisualC++版习题解答与编程实践
2023/10/28 7:18:35 52.38MB 计算机图形学 
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《MATLAB之父:编程实践》是《ExperimentswithMatlab》的中译本,本书是MATLAB之父CleverMoler的力作,通过20个有趣的主题介绍了MATLAB程序设计的思想与方法。
2023/9/26 19:55:18 39.17MB matlab 编程实践
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使用NetLogo收集基于代理的模型的模板这是模板的集合,这些模板侧重于在史前时期对农牧业系统进行建模,作为NetLogo中基于代理的模型。
除了为在NetLogo中创建模型设置通用框架外,这些模板还包括涵盖从土地使用和居住模式到家庭决策和文化动态的主题的模型。
这项工作是由一部分所遵循的建模程序来完成的(另请参见)。
每个模板都是TwoRains中建模过程阶段的合并,尽管我以前在基于代理的建模(ABM)经验中拥有许多要素。
具体来说,“地形构建器”和“土地使用”模板是为SimulPast项目(2011-2017,由西班牙政府资助)创建的“音乐椅子”系列模型的简化版。
在与ABM社区进行交流时,我还学习了许多代码和编程实践。
该集合旨在作为在NetLogo中创建(或愿意创建)基于代理的模型的任何人的开放资源。
投诉GNUGPLv3许可证后,可以复制,重新使用,修改和重新分发所有
2023/7/6 10:54:45 15.1MB HTML
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2023/2/1 22:19:34 23.6MB 少儿编程启蒙
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2020/8/9 14:04:04 18.48MB 少儿编程
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Unix-Linux编程实践教程(中文清晰带书签),用大量的实例来讲解Linux下的零碎开发
2016/4/14 16:34:09 44.66MB Unix-Linux
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Unix-Linux编程实践教程(中文清晰带书签),用大量的实例来讲解Linux下的零碎开发
2016/4/14 16:34:09 44.66MB Unix-Linux
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡