该网上订餐系统是采用PHP+MYSQL开发的一套网络订餐服务平台,支持多店铺,每家店铺都可以绑定微信公众号,微信功能主要支持自定义菜单、消息推送、微站、关注者管理等。
该系统适用于订餐服务平台或单店,实现网上快捷订餐。
运行环境:PHP5.2+MySql+Zend
2025/8/5 22:35:20 11.63MB 订餐系统 微信 订餐
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里面有论文源码。


说白了论文是我同学在网上买的,毕业答辩了我就问他们要的,然后上传上来,只要你能顺利毕业啥都不重要了。
下载分貌似有点多,你们绑定一下手机号CSDN会送你们50积分,然后你尽情的下载吧。
2025/7/21 18:26:38 6.87MB ASP.NET 数据库 源码 PPT
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这个是完美破解版,无需注册码;
加密后的文档不允许非法传播和未经授权打开!适合电子书和电子教程加密、课件加密!用户无法提取文档中的图片和文字!可以将doc打包成exe格式文件,用以加密DOC文件、RTF格式文档,绝非office自带的加密方法,本系统有以下特色----1、加密时可以设置是否不同电脑需要不同的阅读密码-您可以为不同用户设置不同的阅读密码,密码与用户的电脑硬件绑定,用户无法传播您的文件 2、您可以指定是否允许用户预览您的文档,以便让用户决定是否购买3、您可以通过用户的电脑标识为用户创建阅读密码,阅读密码与用户硬件绑定,用户无法传播阅读密码4、您可以指定您的文档只能在某个限定的范围内阅读,利用此功能,您可以防止您的重要文档被带出公司或单位5、您可以设置提示语,以便告知用户通过何种途径与您联系获得阅读密码最新更新:一、用户可以选择在自己的电脑记住阅读密码,不用每次观看都需要密码二、可以保存提示语设置,商家可以设置更灵活和个性化的提示语三、用户提示框增加了滚动功能,商家可以设置更多的提示信息四、增加了阅读窗口的朦板功能,多重保护五、阅读密码采用更高强度的算法与验证方法六、加密后的加密文件采用更美观和友好的图标七、打开文件时增加了对流的编码加密,杜绝非法软件从内存中截获文档八、新增防止拍屏功能九、新增禁止flashpaper\pdfreader等工具另存文档功能十、启用了禁止打印功能更多扩展功能可以实现:一、在线密码发放,用户可以通过您指定的网站,经过认证后获得阅读密码,无须人工参与。
二、可以设置文档在某个时间段有效,或者在某个时间点后失效等等
2025/7/14 2:24:42 985KB Word文档加密器
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ncurses-idris:针对Idris2的ncurses绑定的一种业余实现
2025/7/10 4:29:46 6KB Idris
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这个包提供了FFmpeg绑定到Unity,用于快速命令构建和回调处理。
FFmpegAPI是很容易在Unityc#脚本环境中控制你的应用程序。
2025/7/3 22:50:16 136.91MB unity ffmpeg
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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本书详细阐述了开发ASP.NETWeb应用程序的基础应用,从ASP.NET第一个程序的开发实践、JavaScript基础理论到内置对象、服务器控件、数据库操作技术、数据绑定技术、数据控件、数据验证技术,再到面向前台外观技术的用户控件、主题和CSS样式与站点导航,以及用系统分析与设计法开发三层架构的Web应用系统的实例,所有知识点都结合具体实例以图解的方式进行详细讲解,循序渐进地引导读者掌握ASP.NET开发。
本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可以作为自学ASP.NET开发的入门教材及ASP.NET开发人员的工作参考书。
2025/7/2 20:15:06 100.36MB 陈长喜 清华大学出版
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【华为账户全网通高版本方案】是指针对华为设备在Android8.0、8.1、8.2系统版本上实现“全网通”功能的一种高级技术解决方案。
此方案通常涉及华为手机的网络设置、系统权限调整以及账户认证等多个层面,旨在帮助用户解锁设备的网络限制,实现对不同运营商网络的支持。
在华为设备中,“全网通”意味着手机能够兼容多个运营商的4G、3G和2G网络,包括中国移动、中国联通和中国电信。
这一特性对于经常更换运营商或者在不同地区使用手机的用户来说非常实用。
然而,由于厂商策略和版权问题,某些华为设备可能会限制特定网络功能的使用,这就需要通过特定的解锁方案来解决。
“手撕”在这里是一个非官方术语,通常指绕过官方限制,手动操作设备以达到特定目的的过程。
在华为解锁领域,"手撕"可能涉及到修改系统文件、解除网络锁定、恢复或更新固件等复杂步骤,需要一定的技术基础和风险意识。
以下是实现【8.0-8.1-8.2华为账户全网通高版本方案】可能涉及的关键知识点:1.**系统权限管理**:在Android系统中,通过获取root权限可以访问并修改系统文件,这是解锁网络限制的基础。
用户需要了解如何获取和使用adb工具,以及安装SuperSU等权限管理应用。
2.**网络设置调整**:这包括修改设备的APN(接入点名称)设置,以支持不同运营商的网络。
有时还需要修改系统内的网络配置文件,如modem配置,以解锁特定频段。
3.**华为账户管理**:华为设备往往与华为账户紧密关联,部分网络限制可能与账户绑定。
解锁方案可能涉及到解除账户与设备的绑定,或者创建新的全网通账户。
4.**固件升级与降级**:在某些情况下,升级或降级设备的固件版本可能有助于解锁网络限制。
用户需了解如何下载并刷入正确的固件,以及使用Fastboot模式进行操作。
5.**安全风险与数据备份**:执行这类操作可能导致设备失去保修,甚至变砖。
因此,确保数据备份至关重要,并且要在操作前充分了解可能的风险。
6.**恢复工具与刷机知识**:TWRP、SPFlashTool等恢复工具和刷机软件是进行此类操作的必备工具,用户需要学会如何使用它们进行刷机和恢复操作。
7.**法律与政策了解**:解锁设备可能违反设备制造商的条款和条件,甚至可能触及法律法规,因此在进行操作前,了解并遵守相关规定是必要的。
实施“8.0-8.1-8.2华为账户全网通高版本方案”需要一定的技术背景和对Android系统及华为设备的深入理解。
虽然这个过程可能会带来设备使用的更多自由,但同时也伴随着潜在的风险,因此不推荐对手机操作不熟悉的用户自行尝试。
如果决定执行该方案,建议在专业论坛寻求指导,或者寻求专业人员的帮助。
2025/6/28 14:18:23 147.93MB 华为解锁
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一个TypeScriptRollup插件,捆绑了声明并尊重Browserslists描述这是一个汇总插件,可以在Typescript,Babel,Browserslists和汇总之间进行集成。
它首先是Typescript插件,可实现与Rollup的完全互操作性。
随之而来的是非常强大的绑定和生成的Typescript声明文件的树状摇晃,可与代码拆分无缝地协同工作。
产品特点编译器诊断信息已正确发出,并进入汇总构建生命周期得到正确处理支持定义文件(.d.ts)的生成和捆绑,并完全支持代码拆分支持增量编译。
可以提供一个而不是ECMAScript的目标版本,这样就可以相对于您的Browserslist中定义的浏览器的基准来转换代码。
Babel可以用作编译器,而不是Typescript,这样Typescript可以处理诊断,声明和剥离类型,Babel用于语法转换。
目录安装npm$npminstall@wessberg/rollup-plugin-ts--save-dev纱$yarnadd@wessberg/rollup-plugin-ts
2025/6/25 3:16:20 812KB plugin babel typescript rollup
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微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,主要针对移动端,尤其是微信用户。
"微票"是一个典型的微信小程序示例,主要用于票务管理或者活动报名等场景。
这个源码可以帮助开发者了解和学习微信小程序的开发流程、架构设计以及功能实现。
1. **微信小程序的基本概念** 微信小程序是腾讯公司推出的一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜索即可打开应用。
同时,小程序也体现了“用完即走”的理念,不占手机内存,体验接近原生App。
2. **开发环境与工具** 开发微信小程序,你需要使用微信官方提供的开发者工具,该工具集成了代码编辑、预览、调试和发布等功能。
通过这个工具,你可以编写WXML(微信小程序标记语言)和WXSS(微信小程序样式语言),以及JavaScript来实现业务逻辑。
3. **WXML与WXSS** - **WXML**:类似于HTML,用于结构布局,但它独有的绑定机制可以将数据和视图紧密关联。
- **WXSS**:类似CSS,用于定义样式,但增加了微信小程序特有的选择器和单位。
4. **JavaScript的运用** 在微信小程序中,JavaScript主要负责数据管理和页面逻辑。
通过`Page`和`Component`进行页面和组件的生命周期管理,使用`wx.request`进行网络请求,`wx.setStorage`和`wx.getStorage`处理本地存储等。
5. **微票源码结构分析** "weapp-weipiao-master"可能包含以下结构: - `app.js`:全局配置,包括初始化数据、全局函数等。
- `app.json`:项目配置,定义小程序的页面路径、窗口表现、网络超时时间等。
- `app.wxss`:全局样式表。
- `pages/`:存放各个页面的文件夹,每个页面都有对应的`.wxml`, `.wxss`, `.js`, `.json`文件。
- `utils/`:可能包含一些辅助函数和工具模块。
- `components/`:自定义组件的目录,提高代码复用性。
6. **微票功能解析** "微票"小程序可能包括以下功能: - 用户登录与注册:通过微信授权快速登录。
- 票务展示:显示各类活动或演出的票务信息。
- 票务购买:用户选择座位,支付购票。
- 订单管理:查看、取消、确认订单。
- 活动详情:介绍活动背景、时间、地点等信息。
- 评论与分享:用户对活动进行评价,分享到社交平台。
7. **学习与实践** 通过研究"微票"源码,开发者可以了解如何在微信小程序中实现数据绑定、事件处理、网络请求、页面跳转、动画效果等常见功能,为自己的小程序项目积累经验。
8. **优化与扩展** 对于已有的"微票"源码,开发者可以考虑优化用户体验,如增加推送通知、添加优惠券功能、集成第三方支付等,以满足更多实际需求。
"微信小程序-微票源码"是一个很好的学习资源,对于想要涉足微信小程序开发的开发者来说,通过深入理解并实践这个源码,能够快速掌握小程序开发的核心技术,并能在此基础上创建自己的小程序应用。
2025/6/20 1:32:45 769KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡