Android一分钟制作微信红包特效,Android一分钟制作微信红包特效!
2024/3/31 7:21:07 18.74MB Android Java
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微信公众号裂变红包PHP源码第一步:上传压缩包到服务器空间或上传解压出的文件夹到服务器空间第二步:把根目录sql后缀名的数据库文件,通过mysql数据库管理工具(比如:NavicatforMySQL)导入mysql数据库。
第三步:对照修改includes文件夹里的config.php文件数据库信息,用记事本可以打开。
2024/3/25 16:32:16 1.24MB 裂变红包 微信公众号
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atuo.js实现自动点击红包雨。
通过auto自动化实现。
里面的功能是通过定位找色点击。
来实现的。
里面有不足之处希望大家自己可以改正。
也可以提出来帮助完善
2024/3/24 4:21:29 1KB auto 自动点击红包雨 auto
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秒撤回群里成员发出的红包,防止口令红包刷屏广告,群管理员秒撤回红包。
2024/3/5 16:16:20 673KB 撤回红包
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《JavaEE互联网轻量级框架整合开发——SSM框架(SpringMVC+Spring+MyBatis)和Redis实现》主要分为6个部分,第1部分对Java互联网的框架和主要涉及的模式做初步简介;
第2部分讲述MyBatis技术;
第3部分讲述Spring基础(包括IoC、AOP和数据库应用),重点讲解Spring数据库事务应用,以满足互联网企业的应用要求;
第4部分,讲述SpringMVC框架;
第5部分,通过Spring技术的应用,讲解Redis技术;
第6部分,讲解SSM+Redis实践应用,通过互联网高并发如抢票、抢红包等场景,使用全注解的方式讲解SSM框架的整合,以及高并发与锁的应用和系统性能优化。
资源比较大,分成五个文件上传
2024/1/27 2:41:25 100MB Java EE
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东鹏特饮的盖里是二维码,扫一扫抢红包系统怎么做
2024/1/26 15:55:57 220KB 扫一扫领红包
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每个人抢红包都抢不到这个软件就能帮助你解决这个问题
2024/1/26 1:36:51 4.79MB 软件框架
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这款游戏已开源,对源代码感兴趣的朋友可以移步我的博客(内有链接)本APP可以在安卓系统手机上运行;
鄙人在此声明,我会给第一个通关的网友300块红包作为奖励!证明通关的方法很简单,只要回答一个问题即可:在游戏的剧情里,海绵宝宝为何要背叛人类效力比奇堡(通关后会有剧情菜单,里面以对白的形式介绍了)?
2024/1/21 22:06:29 9.61MB cocos2d
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微博支付系统免费奉送啦!源码完整拿去研究!其他的支付系统我会陆续放出来。
建议使用Nginx环境,伪静态在目录中有php5.6数据库5.6php5.6开启扩展ZendGuardLoaderionCubefileinfoopcacheredis上传程序到根目录,修改根目录下的配置文件config.php数据库导入开启定时任务,开启后点击执行一次,如果成功出现执行日志代表成功搭建后如果demo不出现支付二维码请手动修改run/gateway/controller/pay.php下的155行.DOMAINS_URL.变量直接修改目录路径地址
2023/11/19 9:18:50 21.03MB 微博 支付 四方 pdd
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android微信自动抢红包源码,请谨慎使用,目前测试android8.0没问题,9.0和10.0没测试需要的话去github看看,如果觉得不值,可不下载
2023/11/15 6:05:37 206KB 微信红包
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡