第一章数据库介绍第二章数据库基础知识第三章SQL语法入门第四章SQL语法分类第五章数据库安全基础第六章数据库开发环境第七章数据库设计基础第八章华为GaussDB数据库
2024/5/1 17:28:39 7.69MB 高斯数据库 HCIA-GaussDB 华为认证
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第一章EPC网络概述第二章EPS网络提供的业务第三章EPS网络中的网元与接口第四章EPS网络的重要概念和特性第五章EPC网络协议第六章EPC网络的典型信令流程第七章EPC产品的典型架构第八章EPC网络工程实践第九章EPC网络的常见故障及案例
2024/4/25 20:38:04 43.94MB LTE EPC 4G
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文化产业概论教学课件1-9章全套(第一章导论,第二章文化产业的概念,第三章文化产业的本质,第四章文化产业的外延,第五章文化产业的历史,第六章文化产业的分类,第七章文化产业的内容,第八章文化产业的价值,第九章文化产业的管理)
2024/4/15 20:48:54 30.09MB 文化产业概论教学课件1-9章全套
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《Python语言程序设计》(梁勇)版部分课后习题,压缩包里包括第2章到第6章的习题答案,自己做的,其中第五章和第六章习题只有一部分,还包括和书本对应的视频下载链接和《Python语言程序设计》(梁勇)PDF格式电子书
2024/4/10 18:10:16 78.36MB 课后习题答案 Python
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全书共分九章,分别为:第一章:全光网络的概念第二章:光纤光栅第三章:阵列波导光栅第四章:光滤波器第五章:光波分复用器第六章光开关和光开关矩阵第七章光插/分复用器第八章:光交叉连接器第九章:全光波长变换器
2024/3/30 12:46:31 6.54MB 光纤通信用新型光无源器件
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廖桂生的阵列信号处理ppt讲义第一章:绪论第二章:数学基础第三章:空域滤波原理及算法第四章:部分自适应处理技术第五章:阵列信号的高分辨处理第六章:相干信源的高分辨处理第七章:最大似然与加权子空间拟合方法估计信号源方向第八章:基于高阶统计量和循环非平稳阵列信号处理简介
2024/3/28 21:36:30 5.12MB 廖桂生 阵列信号处理
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第一章VisualBasic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows95的新控件VisualBasic的输入输出第五章VisualBasic的鼠标事件和绘图第六章VisualBasic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用WindowsAPI和用VisualBasic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展VisualBasic第十三章使用资源文件第十四章用VisualBasic建立ActiveXDLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件
2024/3/25 20:41:30 1.01MB VB6.0 VB6实用教程
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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北大青鸟ACCP7.0jboa办公自动化第六章,SSH三大框架包含数据库,请假模块,审批模块。
供学员参考。
2024/3/1 15:50:49 24.49MB jboa
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目录第一章引言11.1项目名称11.2编写目的11.3开发背景1第二章任务概述22.1目标22.1.1开发及应用目标22.2运行环境22.2.1软硬件环境22.2.2条件与限制2第三章数据描述33.1数据流图33.2结构层次图43.3ipo图4第四章功能描述54.1教务管理子系统54.1.1排课的功能需求54.2学生选课子系统64.2.1查询的功能需求64.2.3退课的功能需求74.3教师管理子系统74.3.1选课查询的功能需求7第五章性能要求75.1数据精确75.2时间特性75.3适应性8第六章运行需求86.1用户界面86.2硬件接口86.3软件接口86.4故障处理9第七章总结9
2024/2/29 0:34:40 243KB 需求分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡