人工只能实验报告,五子棋游戏,有程序流程图,源代码清单和实验结果分析
2024/2/21 8:37:48 173KB 五子棋代码
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本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。
可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。
目录第一章计算机绘图基本知识-第一节绘图常用设备一、数字化仪和图形输入板二、扫描仪三、自动绘图机四、显示器第二节自动绘图原理一、直线的插补计算二、曲线的插补计算第三节图形显示基础一、像素二、分辨率三、图形显示方式四、屏幕坐标系五、屏幕的纵横比习题第二章平面图形设计第一节VisualBasic的图形功能一、图形控件二、图片控件三、坐标系四、绘图方法五、绘图颜色六、绘图属性七、在图形区输出字符串第二节图形显示程序设计的基本方法一、图形显示程序设计二、图形显示程序分析三、图形显示程序设计举例第三节平面图案设计一、基本图案设计二、平面图案设计第四节圆弧连接一、过已知点作圆的切线二、作两已知圆的公切弧习题第三章图形变换第一节图形窗口一、窗口变换公式二、视图窗口应用举例第二节二维图形裁剪一、逐边裁剪法基本概念二、逐边裁剪的算法三、视图窗口的扩缩变换四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计第三节动画程序设计一、改变颜色模拟运动二、用异或方式模拟运动三、用显示擦除模拟运动第四节二维图形矩阵变换一、点的变换二、直线的变换三、平面的变换四、齐次坐标五、组合变换及举例习题第四章物体视图及表面展开第一节物体视图的变换矩阵一、三维基本变换矩阵二、三视图变换矩阵第二节平面物体三视图的自动绘制一、矩阵变换法绘制物体三视图二、代数变换法绘制物体三视图第三节直纹面及截部三视图的自动绘制一、直纹回转面三视图的自动绘制二、双曲抛物面三视图的自动绘制第四节立体相贯及表面展开图的自动绘制一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制习题第五章立体图的自动绘制第一节立体图变换矩阵一、轴测投影变换矩阵二、透视投影变换矩阵第二节轴测图自动绘制一、矩阵变换法绘制轴测图二、代数变换法绘制轴测图第三节透视图自动绘制第四节视向变动下立体图自动绘制一、投影坐标系的确定二、投影点的数学模型三、坐标变换习题第六章三维立体消隐第一节平面立体消隐算法一、平面的方向二、凸多面体消隐算法三、凹多面体消隐算法四、常用数据结构第二节凸多面体消隐一、建立三表形式的数据结构二、建立投影图的数学模型三、判别各棱面的可见性四、检索与存储五、绘图程序设计第三节多个凸多面体消隐一、优先体二、第二优先体上可见线段再判别三、第二优先体子线段处理第四节任意平面体消隐一、算法思想简介二、数据结构形式三、程序流程图四、绘图程序设计习题第七章实测曲线绘制第一节常见曲线回归一、线性回归二、曲线回归三、常见曲线线性回归程序设计第二节多项式回归一、多元线性回归模型二、完全多项式回归三、多元多项式回归四、多项式回归程序设计第三节多项式逐步回归一、逐步回归的基本思想二、逐步回归算法三、一元完全多项式逐步回归四、编程分析实例第四节曲线滤波平滑一、最佳低通数字滤波二、五点三次平滑三、低次平滑公式四、曲线平滑程序设计习题第八章曲线拟合与设计第一节埃特金法插值拟合一、埃特金插值公式二、埃特金法插值拟合曲线三、埃特金法插值拟合曲线程序设计第二节三次参数样条曲线拟合一、三次参数样条曲线二、三次参数样条曲线程序设计第三节贝塞尔曲线设计一、贝塞尔曲线表达式二、贝塞尔曲线的端点性质三、贝塞尔曲线的性质四、组合三次贝塞尔曲线五、贝塞尔曲线程序设计第四节B样条曲线设计:一、B样条曲线的表达式二、二次B样条曲线三、三次B样条曲线四、三次B样条曲线的性质五、三次B样条曲线的边界条件六、N次B样条曲线程序设计习题第九章曲面设计第一节曲面的数学表示与消隐算法一、曲面的非参数表达二、曲面的参数表达三、地平线缓冲消隐算法第二节Coons曲面设计一、Coons曲面的标记规则二、双三次Coons曲面三、双三Coons曲面程序设计四、Coons曲面的拼接第三节贝塞尔曲面设计一、双一次Bezier曲面二、双二次Bezier曲面三、双三次Bezier曲面四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较五、双三次Bezier曲面的程序设计第四节
2024/2/11 21:12:34 18.06MB Visual Basic绘图
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可以用生成C/C++代码的流程图,程序里各个函数的流程图,方便做作业。
2024/1/13 22:14:54 973KB C/C++ 程序流程图 编程
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利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生:1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。
2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容1、课程设计的题目及简介音乐播放软件要求:有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。
2、设计说明主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。
3、程序流程图1)N(Need需求)我们团队设计人员设计了java音乐播放器的功能和函数,起草成文件发给代码编写人员,这是为音乐文件设计的播放器,满足了音乐爱好者的需求,正是鉴于这点,我们根据顾客需求做了这款音乐播放器,在exlipse上用java实现!2)A(Approach做法)在exlipse上用java实现其功能,由代码编写人员完成,其他人修改建议完善!3)B(Benefit好处)锻炼了团队流程的一贯性,对大家能力的提高很有帮助,大家都动起来了,获得了知识!4)C(Competitors竞争)暂时不考虑竞争对手,我们的竞争对手是自己,把一个播放器的功能做到最完善,就是对自己的竞争!
2023/12/12 18:41:35 18.62MB java mysql jar
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包含论文(15951字)、开题报告、文献翻译、文献综述、英文文献、中期自查表、程序流程图等所有毕设要求文档。
以及其他相关文档资料和设计资料等等(网上收集的课题相关资料)。
该包资源都是毕设所有文档,论文提到的功能都已实现,PCB工程资料和程序代码资料将以另外的资源包进行上传了。
系统涉及主要技术:STM32f103rct6、SIM800C模块、AS608指纹模块、触摸交互GUI彩屏、文件系统支持TF卡等等。
系统主要功能:支持3种认证方式(密码/指纹/远程)、支持信息记录与统计分析、支持远程交互(监护家人出行情况)、全触摸交互操作以及支持其他等智能功能(比如远程备忘录留言提醒).
2023/11/28 2:28:22 13.73MB STM32 触摸彩屏GUI 文件系统 密码/指纹
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一、训练任务1.熟练掌握Proteus软件的使用;
2.按照设计要求完成电路原理图的设计;
3.按照设计要求结合Keil软件完成MCU的软件开发;
4.能够按要求对所设计的电路进行仿真。
二、设计要求及说明1.采用单片机控制DS1302实现万年历功能;
2.初始化时需要写入DS1302进行初始年月日时分秒校正;
3.DS1302外部晶振32.768KHz;
4.采用5位LED或LCD1602显示;
5.根据设计任务的要求编写程序,画出程序流程图,并在Proteus下进行仿真,实现相应功能。
2023/11/19 16:28:26 427KB 单片机  ds1302 1602
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多边形的区域填充学时:2实验类型:设计性实验类别:专业实验实验目的1.通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理2.掌握多边形区域填充算法的基本过程3.掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。
实验设备及实验环境计算机(每人一台)VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境实验学时:2学时实验内容用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。
实验步骤1.复习有关算法,明确实验目的和要求;
2.依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形);
3.设计程序界面,要求操作方便;
4.用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程);
5.分析实验结果6.对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7.打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8.按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:1.分析算法的工作原理;
2.画出算法的流程图3.实验结果及分析(比较两种算法的不同)4.实验总结(含问题分析及解决方法)
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操作系统的课程设计包括文章,论文,程序,流程图
2023/9/18 4:37:09 437KB 设计
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1.硬件﹑软件方案的设计说明。
2.用PROTEL工具软件画出系统电路原理图,系统元件布局﹑布线图。
3.系统的元器件清单。
4.提供程序流程图。
5.提供源程序清单(带中文注释)。
6.提供系统的使用和操作说明。
7.对创新设计和功能,请特别加以陈述。
有闹钟按键有无声转换整点提示闹钟状态查看日期时间可调及转换显示
2023/8/10 19:08:50 1.29MB 电子时钟 AT89c51 c语言 报告
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包含总设计方案,程序流程图,心得,实验要求,电路图等等,是数字钟设计比较全面的一个
2023/7/23 3:40:40 767KB 8279
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡