本软件可以绘制日常生活、学习中的一般图形。
软件主要有菜单栏、工具栏、画图区组成,菜单栏具有新建、打开、保存等常见的功能;
工具栏可以选择用户需要的图形样式、设置参数、插入文本等操作;
画图区就是简单绘图区域,用户在画图区可自由绘制图形。
右击工具栏可设置工具是否可拖动。
还可以根据不同的需要设置背景色,画笔大小、画笔颜色。
能够在任意点添加文字并设置文字样式和字体。
2023/8/30 1:32:43 346KB Java画图板
1
java小小绘图板各种图形的绘制和文字的写入,也可以调整文字画笔的粗细。
还可以保存图像
2023/8/22 4:35:41 98KB java 绘图板 java源代码
1
Pointofix是一款支持在电脑屏幕桌面上进行画图写字等功能的工具。
屏幕画笔工具,该软件版本为1.7.0版本
1
该设计是以单片机AT89C52为核心的智能悬挂运动控制系统,采用了双路精密步进电机控制定滑轮上的吊绳,使画笔在指定的区域内画出预定运动轨迹。
模块化设计,输入系统采用2×8键盘扫描方式,任意设定坐标原点参数,设置直线的起点与终点;建立数学模型,采用浮点计算,运动轨迹实现高精度,画出任意曲线。
2023/7/19 7:30:53 324KB 悬挂 循迹
1
做一个画笔小程序。
基本功能要求:1.这个画图程序,最基本的功能是,作为一个画笔,能利用它实现在屏幕上任意绘画、书写的功能;
2.利用这个画图程序,通过选择画直线、画圆形、画矩形等功能选项并且在屏幕上拖动鼠标操作能实现画出相应图形的功能;
3.这个画图程序,还应该做到能够改变画笔颜色的功能;
4.这个画图程序,还应该具备能够清除已绘制图画的功能。
2023/7/16 1:22:08 25KB JAVA 图形界面设计 委托事件处理
1
GIMP功能特色:高品质的照片处理GIMP提供高质量图像处理所需的工具。
从修饰到恢复到创意复合,唯一的限制是你的想象力。
原创艺术创作GIMP为艺术家提供了将图像转换为真正独特创作的强大功能和灵活性。
编程算法GIMP是脚本图像处理的高质量框架,具有多语言支持,如C,C++,Perl,Python,Scheme等等!可扩展性和灵活性GIMP通过与许多编程语言(包括Scheme,Python,Perl等)集成来提供可扩展性。
结果是高级别的自定义,如社区创建的大量脚本和插件所示。
自定义界面每个任务都需要不同的环境,GIMP允许您按照自己喜欢的方式自定义视图和行为。
从窗口小部件主题开始,允许您将颜色,窗口小部件间距和图标大小更改为工具箱中的自定义工具集。
界面被模块化为所谓的停靠点,允许您将它们堆叠到选项卡中或在它们自己的窗口中打开它们。
按Tab键将隐藏它们。
GIMP具有出色的全屏模式,不仅可以预览您的作品,还可以在使用大部分屏幕时进行编辑工作。
照片增强使用GIMP可以轻松补偿许多数码照片瑕疵。
修复由镜头倾斜引起的透视失真,只需在变换工具中选择校正模式即可。
使用功能强大的滤镜消除镜头的镜筒失真和渐晕,但界面简洁。
桶变形随附的通道混音器为您提供灵活性和强大功能,让您的B/W摄影机以您所需的方式脱颖而出。
数字修饰GIMP是高级照片修饰技术的理想选择。
使用克隆工具摆脱不必要的细节,或使用新的修复工具轻松修补细节。
使用透视克隆工具,就像使用正交克隆一样容易克隆带有透视的对象并不困难。
硬件支持GIMP包含对开箱即用的各种输入设备的非常独特的支持。
压力和倾斜敏感的平板电脑,还有各种USB或MIDI控制器。
您可以将常用操作绑定到设备事件,例如旋转USB滚轮或移动MIDI控制器的滑块。
在绘制时更改画笔的大小,角度或不透明度,将您喜欢的脚本绑定到按钮。
加快您的工作流程!文件格式文件格式支持范围从常见的JPEG(JFIF),GIF,PNG,TIFF到特殊用途格式,如多分辨率和多色深度的Windows图标文件。
该架构允许使用插件扩展GIMP的格式功能。
您可以在GIMP插件注册表中找到一些罕见的格式支持。
借助透明的虚拟文件系统,可以使用FTP,HTTP甚至SMB(MSWindows共享)和SFTP/SSH等协议从远程位置加载和保存文件。
为了节省磁盘空间,可以使用ZIP,GZ或BZ2等存档扩展保存任何格式,GIMP将透明地压缩文件,而无需执行任何额外步骤。
支持的平台GNU/LinuxMicrosoftWindows(XPSP3,Vista,7,8,10)MacOSX(10.6及更高版本)SunOpenSolarisFreeBSD
2023/7/13 16:51:25 213.75MB 图像编辑器
1
Qt绘图编辑器(涂鸦、画矩形、画椭圆形、画蝴蝶),修改颜色、打开图片、保存图片、画刷风格、画刷颜色、画笔风格、画笔颜色、画笔线宽等等
2023/7/10 21:54:42 15.35MB qt
1
60个pdf,第一课,让小猫动起来,第二课,淘气男孩,第三课,神奇画笔


是不是你想要的教案?60个pdf,第一课,让小猫动起来,第二课,淘气男孩,第三课,神奇画笔


是不是你想要的教案?
2023/6/29 14:52:02 28.32MB 少儿编程 Scratch 游戏编程 趣味编程
1
如果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。
本课程教你从零基础开始开发7个完整的游戏:Brainiac、LightCycles、Henway、BattleOffice、MeteorDefense、SpaceOut、StuntJumper。
教程无KEYwmv版本,手机平板等移动设备均可观看!第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识1.1认识视频游戏1.1.1为什么人们如此沉迷于开发视频游戏1.1.2视频游戏的类型1.2学习游戏设计的要素1.2.1提出基本思想1.2.2整理剧情1.2.3可视化图形1.2.4为游戏选择正确的声音1.2.5使用控制器控制游戏1.2.6确定游戏模式1.3面向对象的编程和游戏1.3.1理解OOP1.3.2在游戏中应用OOP1.4研究相关工具1.4.1编译器和开发环境1.4.2选择图形工具1.4.3选择声音和音乐工具1.5小结1.6亲身实践第2章创建游戏引擎2.1什么是游戏引擎2.2考虑游戏引擎的作用2.2.1将游戏分解为事件2.2.2建立游戏的计时机制2.3开发游戏引擎2.3.1游戏事件函数2.3.2GameEngine类2.4开发Blizzard示例2.4.1编写程序代码2.4.2测试完成的程序2.5小结2.6游戏大变身第3章学习绘制基本图形3.1图形基础3.1.1理解图形坐标系统3.1.2学习颜色的基础知识3.2查看Windows中的图形3.2.1使用设备环境3.2.2使用画笔写3.2.3使用画刷绘制3.2.4使用位图绘制图像3.2.5使用调色板管理颜色3.3绘制窗口3.3.1绘制文本3.3.2绘制图元3.3.3使用画笔和画刷3.4开发CropCircles示例3.4.1编写程序代码3.4.2测试完成的程序3.5小结3.6亲身实践第4章绘制图形图像4.1位图图像的基础知识4.2深入学习位图4.3开发位图类4.3.1位图类的工作原理4.3.2整合代码4.4开发Slideshow示例4.4.1编写程序代码4.4.2汇集资源4.4.3测试完成的程序4.5小结4.6游戏大变身第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏5.1游戏与用户输入5.2了解用户输入设备5.2.1接受键盘输入5.2.2响应鼠标5.2.3使用游戏杆交互5.3评估游戏的键盘输入5.4跟踪鼠标5.5向游戏引擎添加输入支持5.5.1添加键盘支持5.5.2添加鼠标支持5.5.3修改Bitmap类5.6开发UFO示例5.6.1编写程序代码5.6.2测试完成的程序5.7小结5.8亲身实践第6章示例游戏:Brainiac6.1游戏的玩法6.2设计游戏6.3开发游戏6.4测试游戏6.5小结6.6游戏大变身第7章使用游戏杆改进输入7.1了解游戏杆的基础知识7.2校准游戏杆7.3追踪游戏杆的移动7.4向游戏引擎添加游戏杆支持7.4.1访问Win32多媒体功能7.4.2开发游戏杆代码7.5开发UFO2示例7.5.1编写程序代码7.5.2测试完成的程序7.6小结7.7亲身实践第8章示例游戏:LightCycles8.1游戏的玩法8.2设计游戏8.3开发游戏8.4测试游戏8.5小结8.6游戏大变身第3部分在游戏中使用子画面第9章使用于画面动画移动对象9.1理解动画的基础知识9.1.1动画和帧频9.1.2了解计算机动画9.22D动画与3D动画9.3理解2D动画的类型9.3.1基于帧的动画9.3.2基于形状的动画9.4将子画面动画应用于游戏9.5设计通用的子画面9.6创建Sprite类9.6.1创建和破坏子画面9.6.2更新子画面
2023/6/14 9:57:24 92B C++游戏
1
实例化到添加到显示列表,支持画笔,橡皮,调色,笔触等功能,详见代码内注释
2023/6/12 9:04:45 3KB 画板 涂鸦 as AS3
1
共 67 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡